作者jerry9437 (青椒肉丝)
看板Simcity
标题[SkyL] 自然资源工业与整地
时间Sat Apr 13 16:00:31 2019
想请问两个问题:
在工业DLC环境下
1. 自然资源所生产的每周单位量,对应产量是几吨呢?
好比每周单位量3800*4间,其生产可能也不能稳定供给一间初级加工厂(盖对面/附近)
生产量越多越好?林业看起来茂密却不一定是满数值
2. 若遇到很多山坡地如何整出部分地来盖特殊工厂?
呈上题,矿产可能会出现在山坡地形,试着规画路来预留位置,却可能无法贯通交通
或者是遇到坡度太陡问题,用地形高低或柔化都不易拉出一片平原,等高工具也无效
是否有些教学呢?
注:整地为内建工具
谢谢
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1F:推 ethan86116: 我会先垂直山坡方向盖路,再用整地工具把靠近山头方 04/13 16:42
2F:→ ethan86116: 向侧的地整的跟路一样平,然後重铺路就会有格子用了 04/13 16:42
3F:→ ethan86116: ~ 04/13 16:42
4F:推 won56: 拉路,用等高工具整出能摆建筑的空间,放建筑後再用柔化工 04/14 07:53
5F:→ won56: 具把多余的空地整回斜坡 04/14 07:53
6F:推 leafgg: 原料仓库有盖吗? 工业dlc 生产设施的产能其实很惊人的多 04/16 22:19
7F:→ leafgg: 如果愿意装mod 地形可以装extra landscaping tools 会容 04/16 22:21
8F:→ leafgg: 易调整很多 04/16 22:21
後来有时候路段直接用mod解决地形问题来盖,之後有空再研究地形MOD
因为我最大问题还是会遇到交通塞车跟下方所说,出口车子没回来,收入不太稳定
没办法太大幅都更,不好玩下去
9F:推 dingoo: 产能一定是够的 问题常常是产区的卡车跑去出口了没车送货 04/17 14:28
10F:→ dingoo: 如果林业不够产能可以自己手动种树 不用MOD 04/17 14:29
11F:→ dingoo: 工业区一定要有仓库 重点不是储存区 重点是卡车 04/17 14:29
12F:→ dingoo: AI太智障 卡车都乱跑 跟生产建筑比仓库给的卡车非常多 04/17 14:30
※ 编辑: jerry9437 (1.174.131.145), 04/17/2019 20:24:41