作者Shimakaze (おーぅ!>△<)
看板Simcity
標題[SkyL] RICO 工業建築無法直接使用原料
時間Fri Sep 29 23:51:03 2017
如標題,目前我城市中工業區,都是直接使用RICO蓋出來,
但想規劃特定工業區(如石化)時,無論是使用RICO蓋出原生工業建築,
或是手動添加進石油/農產/礦業等分類的建築,
似乎都沒辦法直接使用原料,勢必仰賴進口。
交通有規劃過是還好不會打結,但工業區一整片都是原料不足,進口的速度也不夠快。
研究過了RCIO的設定,但是調整建築物等級與工業分類後,還是沒辦法直接使用原料,
想請問各位市長有沒有遇過類似的問題,或是RICO有沒有這方面的設定?
先謝過各位。
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ψShimakaze █
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駆逐艦島風です。スピードなら誰にも負けません。速きこと、島風のごとし、です!
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 203.187.60.218
※ 文章網址: https://webptt.com/m.aspx?n=bbs/Simcity/M.1506700267.A.814.html
1F:推 sokayha: 沒有extractor的關係吧 建築物AI是直接套在各建築物上的 09/30 00:10
2F:→ sokayha: 你用RICO蓋的應該沒s有相關AI 09/30 00:10
看到extractor茅塞頓開,找了一下,RICO內的設定有這個分類,
當初在設定時都設成Industry,看來Industry會直接歸類為加工工業。
重新設定RICO的建築,改為extractor後就可以直接使用原料了,感謝!
※ 編輯: Shimakaze (203.187.60.218), 09/30/2017 01:11:31
3F:推 sokayha: 恭喜XD 09/30 01:37
4F:推 beagle627: RICO是什麼? 10/04 20:57