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大家好,之前打折的時候入手本體及大眾運輸、夜晚等Dlc,還有幾個mod(只記得有交通 控制、橋墩碰撞,move it我不確定)。 目前開了2局,都是從0開始的模式,要解鎖新交通設施,同時顧及各地塊的經濟結構跟啦 哩拉雜的東西實在很煩人,遇到的問題有: 1.明明蓋了醫院、火化場、墳場,容量也都很多,但就是某公園或住宅有大體載不走。但 也不是單行道的因素(我甚至把火化場蓋在隔壁..照樣不收) 2.垃圾也有1.的情況,開出焚化爐後,原先的垃圾場還需要嗎? 3.電網除了高壓電塔,有沒有地下電網的mod呢? 因為跨河會阻礙到渡輪的航道 4.在一個近似正方形的靠河舊市區中,該怎麼規劃捷運的路網? 因為捷運站似乎只有單 向而無轉乘站的構型(如東門或大安站),目前我是設縱貫配環狀,繞經大型地標或娛樂 建築 5.公車站設點的間隔大概要抓幾格會比較符合現況呢? 6.基本工業(林木農石油等)在沒有人口增長需求的情況下,缺乏基礎勞動力該怎麼辦( 情況是:我原先有蓋學校,後來停了,但還是訓練出一批高知識工人)。 7.沙盒跟標準模式哪個比較適合新手呢? --



※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 101.14.4.173
※ 文章網址: https://webptt.com/m.aspx?n=bbs/Simcity/M.1503376334.A.D38.html
1F:推 efreet: 新手還是玩標準模式一步一步來吧,雖然需要階段解鎖不是很08/22 12:47
2F:→ efreet: 自由,但至少不會發生初期蓋一堆沒必要設施拖垮財政的情況 08/22 12:48
所以其實沙盒只是建築沒有限制,但還是要兼顧城市各項功能囉? ※ 編輯: f26724309 (101.14.4.173), 08/22/2017 12:55:37
3F:推 vicklin: 可以找適當的mod把所有的功能性都關閉08/22 13:10
大大指的是單純蓋城市 不考慮其他雜務嗎? ※ 編輯: f26724309 (101.14.4.173), 08/22/2017 14:00:56
4F:推 won56: 火化場或墓園一次能派出的車輛有上限,有時爆發大死亡潮會08/22 14:29
5F:→ won56: 來不及消化 08/22 14:29
6F:推 a410046: 新手建議先玩標準模式,先知道這款遊戲怎麼運作 08/22 15:01
7F:→ a410046: 焚化廠可以直接燒垃圾,可是成本比掩埋廠高太多了,用1焚08/22 15:02
8F:→ a410046: 化廠2掩埋場的比例搭配使用比較適合08/22 15:02
原來是這樣,我因為很討厭掩埋場會有污染,解出焚化廠之後就把掩埋廠轉成公園了
9F:→ a410046: 捷運轉乘跟電力連結都能在工作坊找到你需要的東西08/22 15:03
※ 編輯: f26724309 (101.14.4.173), 08/22/2017 15:32:25
10F:→ NoManInCar: 焚化爐也有汙染的樣子08/22 15:58
11F:推 mattc123456c: 所以無污染的資源回收廠會熱門不是没道理08/22 16:08
我好像還沒解出來資源回收廠,如果是100%回收的話好op! ※ 編輯: f26724309 (101.14.4.173), 08/22/2017 16:22:04
12F:推 hyscout: 資源回收廠要去工作坊訂閱 沒有內建的08/22 17:31
13F:推 vicklin: 資源回收廠是workshop asset08/22 17:45
原來如此....
14F:→ vicklin: 原生遊戲沒有也很讓人意外 08/22 17:45
也許要出個環保城市DLC吧...不對啊都有太陽能電廠了 ※ 編輯: f26724309 (101.14.4.173), 08/22/2017 19:23:21
15F:推 a410046: 可是垃圾處理不可能沒污染,所以回收站用歸用,我還是會08/22 19:50
16F:→ a410046: 做垃圾場 08/22 19:50
17F:→ a410046: 玩到後來會比較偏向擬真玩法08/22 19:50
18F:推 robinyu85: 應該要有資源回收場 只是理論上無法完全取代垃圾場08/22 19:52
19F:推 a410046: 垃圾處理這個部分,sim5真的做得很優秀 08/22 19:56
20F:推 robinyu85: 剛看到FB 要推綠能城市DLC了XD 08/22 21:54
21F:推 liz52019: 天啊原po神預測欸 08/22 22:34
22F:→ liz52019: 剛講就發佈綠色城市DLC了 08/22 22:34
23F:推 efreet: 先知XD 08/22 23:20
我剛剛看到新聞快笑死哈哈哈哈
24F:→ efreet: http://tinyurl.com/y9zpcupo steam商店頁面,發售日未定 08/22 23:23
25F:推 robinyu85: 觀察一下 其實一個大的DLC大約半年工作時間出一個 08/22 23:33
26F:→ robinyu85: 然後他們夏天似乎會放個長假08/22 23:33
27F:→ robinyu85: 所以從Mass Taffic來看年底差不多11月吧 08/22 23:33
28F:→ robinyu85: 我猜12月底好了 08/22 23:34
29F:推 efreet: 不太可能12月底,因為公司放假沒人了,通常遊戲公司發售時08/23 09:53
30F:→ efreet: 間會在11月底前(感恩節是11月最後一週),再來就要等到明年08/23 09:54
31F:→ efreet: 了,有些公司的是直接從11月底放假到明年初,或是11月底開 08/23 09:55
32F:→ efreet: 始輪休,不會所有人都留在公司 08/23 09:56
33F:推 Zazzi: 請教VICK,那個把所有功能性關掉,只享受蓋房子的MOD是什麼?08/23 10:31
34F:推 a410046: 就是不開MOD 08/23 10:45
※ 編輯: f26724309 (101.14.4.173), 08/23/2017 14:44:04
35F:推 vicklin: rico+ploppable growables+no fire+no abandonment 08/23 19:56







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