作者f26724309 (MetaApple)
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标题[SkyL] 沙盒/从0开始? 新手向问题
时间Tue Aug 22 12:32:12 2017
大家好,之前打折的时候入手本体及大众运输、夜晚等Dlc,还有几个mod(只记得有交通
控制、桥墩碰撞,move it我不确定)。
目前开了2局,都是从0开始的模式,要解锁新交通设施,同时顾及各地块的经济结构跟啦
哩拉杂的东西实在很烦人,遇到的问题有:
1.明明盖了医院、火化场、坟场,容量也都很多,但就是某公园或住宅有大体载不走。但
也不是单行道的因素(我甚至把火化场盖在隔壁..照样不收)
2.垃圾也有1.的情况,开出焚化炉後,原先的垃圾场还需要吗?
3.电网除了高压电塔,有没有地下电网的mod呢? 因为跨河会阻碍到渡轮的航道
4.在一个近似正方形的靠河旧市区中,该怎麽规划捷运的路网? 因为捷运站似乎只有单
向而无转乘站的构型(如东门或大安站),目前我是设纵贯配环状,绕经大型地标或娱乐
建筑
5.公车站设点的间隔大概要抓几格会比较符合现况呢?
6.基本工业(林木农石油等)在没有人口增长需求的情况下,缺乏基础劳动力该怎麽办(
情况是:我原先有盖学校,後来停了,但还是训练出一批高知识工人)。
7.沙盒跟标准模式哪个比较适合新手呢?
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 101.14.4.173
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/Simcity/M.1503376334.A.D38.html
1F:推 efreet: 新手还是玩标准模式一步一步来吧,虽然需要阶段解锁不是很08/22 12:47
2F:→ efreet: 自由,但至少不会发生初期盖一堆没必要设施拖垮财政的情况 08/22 12:48
所以其实沙盒只是建筑没有限制,但还是要兼顾城市各项功能罗?
※ 编辑: f26724309 (101.14.4.173), 08/22/2017 12:55:37
3F:推 vicklin: 可以找适当的mod把所有的功能性都关闭08/22 13:10
大大指的是单纯盖城市 不考虑其他杂务吗?
※ 编辑: f26724309 (101.14.4.173), 08/22/2017 14:00:56
4F:推 won56: 火化场或墓园一次能派出的车辆有上限,有时爆发大死亡潮会08/22 14:29
5F:→ won56: 来不及消化 08/22 14:29
6F:推 a410046: 新手建议先玩标准模式,先知道这款游戏怎麽运作 08/22 15:01
7F:→ a410046: 焚化厂可以直接烧垃圾,可是成本比掩埋厂高太多了,用1焚08/22 15:02
8F:→ a410046: 化厂2掩埋场的比例搭配使用比较适合08/22 15:02
原来是这样,我因为很讨厌掩埋场会有污染,解出焚化厂之後就把掩埋厂转成公园了
9F:→ a410046: 捷运转乘跟电力连结都能在工作坊找到你需要的东西08/22 15:03
※ 编辑: f26724309 (101.14.4.173), 08/22/2017 15:32:25
10F:→ NoManInCar: 焚化炉也有污染的样子08/22 15:58
11F:推 mattc123456c: 所以无污染的资源回收厂会热门不是没道理08/22 16:08
我好像还没解出来资源回收厂,如果是100%回收的话好op!
※ 编辑: f26724309 (101.14.4.173), 08/22/2017 16:22:04
12F:推 hyscout: 资源回收厂要去工作坊订阅 没有内建的08/22 17:31
13F:推 vicklin: 资源回收厂是workshop asset08/22 17:45
原来如此....
14F:→ vicklin: 原生游戏没有也很让人意外 08/22 17:45
也许要出个环保城市DLC吧...不对啊都有太阳能电厂了
※ 编辑: f26724309 (101.14.4.173), 08/22/2017 19:23:21
15F:推 a410046: 可是垃圾处理不可能没污染,所以回收站用归用,我还是会08/22 19:50
16F:→ a410046: 做垃圾场 08/22 19:50
17F:→ a410046: 玩到後来会比较偏向拟真玩法08/22 19:50
18F:推 robinyu85: 应该要有资源回收场 只是理论上无法完全取代垃圾场08/22 19:52
19F:推 a410046: 垃圾处理这个部分,sim5真的做得很优秀 08/22 19:56
20F:推 robinyu85: 刚看到FB 要推绿能城市DLC了XD 08/22 21:54
21F:推 liz52019: 天啊原po神预测欸 08/22 22:34
22F:→ liz52019: 刚讲就发布绿色城市DLC了 08/22 22:34
23F:推 efreet: 先知XD 08/22 23:20
我刚刚看到新闻快笑死哈哈哈哈
25F:推 robinyu85: 观察一下 其实一个大的DLC大约半年工作时间出一个 08/22 23:33
26F:→ robinyu85: 然後他们夏天似乎会放个长假08/22 23:33
27F:→ robinyu85: 所以从Mass Taffic来看年底差不多11月吧 08/22 23:33
28F:→ robinyu85: 我猜12月底好了 08/22 23:34
29F:推 efreet: 不太可能12月底,因为公司放假没人了,通常游戏公司发售时08/23 09:53
30F:→ efreet: 间会在11月底前(感恩节是11月最後一周),再来就要等到明年08/23 09:54
31F:→ efreet: 了,有些公司的是直接从11月底放假到明年初,或是11月底开 08/23 09:55
32F:→ efreet: 始轮休,不会所有人都留在公司 08/23 09:56
33F:推 Zazzi: 请教VICK,那个把所有功能性关掉,只享受盖房子的MOD是什麽?08/23 10:31
34F:推 a410046: 就是不开MOD 08/23 10:45
※ 编辑: f26724309 (101.14.4.173), 08/23/2017 14:44:04
35F:推 vicklin: rico+ploppable growables+no fire+no abandonment 08/23 19:56