作者Yumichi ( ′-`)
看板Simcity
標題[SkyL] 有消除犯罪問題的mod嗎
時間Mon May 29 00:37:45 2017
最近想做一個徒步觀光區
目前區域內只有一些公園以及獨特建築,沒有任何的區域規劃
區內都是用純的人行道來做連接,所以小人要進去公園都只能用走的
可是這樣區內的建築一下子就會有犯罪、遺體及垃圾問題,看起來相當不順眼
有試過用舊城區政策 + Network extension裡面的人行道與緊急車輛這種道路
這樣垃圾車警車就能夠開進去
可是小人一開始進到這區域時會乖乖的用徒步的,從區域建築出來之後就會把車拿出來開
用TMPE限制各個道路的通行車種,好像也沒甚麼效果
想請問有什麼辦法解決一些服務性車輛沒辦法到達的垃圾問題嗎?
或是讓建築上的提示消失也可以XD
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1F:推 forgenius: 如果只有公園特殊建築沒有商家住家的話,可以開編輯器 05/29 00:50
2F:→ forgenius: 直接把特殊建築的垃圾火災需求改到0 05/29 00:50
3F:推 sokayha: 但是我猜人還是會死在裡面吧orz... 05/29 00:57
4F:→ forgenius: 還有犯罪問題 05/29 01:00
5F:→ forgenius: 咦?!等等!要蓋建築就要馬路啊,直接吧服務蓋進去不 05/29 01:03
6F:→ forgenius: 就得了? 05/29 01:03
7F:推 sokayha: 他應該放了一些可以不用道路連接的mod建築 所以一開始純 05/29 01:04
8F:→ sokayha: 人行道;用mod人行道則是會口袋車XD... 05/29 01:04
9F:→ Yumichi: 我是用純人行道 然後move it把建築拉進去 05/29 01:05
10F:→ sokayha: 基本上正規的作法都是就算可以不用道路連接的建築 也不能 05/29 01:06
11F:→ sokayha: 離道路兩格還三格以上 這樣才能讓服務車輛正常處理 05/29 01:06
12F:推 forgenius: 那還有一個辦法,每一個建築旁邊拉一個最小單位的路段 05/29 01:20
13F:→ forgenius: ,一個建築格就好。然後蓋1x1的迷你服務,最後再在周圍 05/29 01:20
14F:→ forgenius: 種樹把它蓋掉避免太醜XDD 05/29 01:20
15F:→ Yumichi: 這樣道路還是得蓋車子可以通行的路種 05/29 01:22
16F:→ Yumichi: 只要我一蓋車子可以通的路 小人就算只能走進去 05/29 01:23
17F:→ Yumichi: 從建築出來的時候還是會拿他的車出來開QQ 05/29 01:24
另外我也試過下面這樣的配置
= = = = = =
|| ||
|| 步行區域 || ~~ 聯外純人行道 ~~ 區域入口:正常外界
|| ||
= = = = = =
||、= : mod限行人、緊急車輛通行道路
~ : 遊戲內純人行道
再用TMPE將區域內的道路限制僅服務車輛與行人可通行
這樣在步行區域內就可以放服務設施,
小人要進到這個區域也會用走的,
但是小人進到建築後,不太確定為什麼就卡在裡面不想出來
或者出來之後想拿車出來開,車子出現在路邊,會瞬間收回車子並呈現迷路狀態,
然後消失在地圖上QQ
18F:推 robinyu85: 完全不懂官方為什麼要寫出pocket car這種行為模式 05/29 01:35
19F:→ robinyu85: 明明找不到車位可以直接抱怨找不到車位然後放棄目標 05/29 01:35
21F:→ forgenius: 這樣就有服務啦XD 05/29 01:39
22F:→ Yumichi: 樓上這個XD 05/29 01:41
※ 編輯: Yumichi (140.112.251.28), 05/29/2017 01:42:50
23F:推 blackwind910: 這太猛了吧 05/29 02:07
24F:推 efreet: 原來可以這樣喔XD 05/29 09:34
25F:推 ariadne: 專門崗哨 XDD 05/29 11:12
26F:推 forgenius: 不過沒把花費改少會很花錢XDDDDD 05/29 15:59