作者pnpncat (台灣阿貓)
看板Simcity
標題[SkyL] 河岸建設心得
時間Sun May 28 21:52:00 2017
最近在嘗試做河岸造景
發現很難搞
如果單純用Quay的話
步道就沒辦法直接緊鄰水岸
而就算用move it硬拉過去
道路也會強制把地形抬高
除非剛好對齊地圖的XY軸
否則會有一個個小方塊被抬高
造成醜陋的鋸齒邊
最後我能想到的方法就是使用高架道路
然後再用quay或plop把架空的部分隱藏起來
總算做出比較接近想要的感覺
但還是有兩個問題很困擾
一個是
如果使用高架道路就無法zoning 也就不能放公園
那要怎麼讓小人喜歡到河岸散步?
另一個是要怎麼做出下到河岸的狹窄行人路徑?
前者我目前是將完全空白的自製公園藏在plop下面做出來了
後者則是靠著 move it 去拉內建的行人道路醜醜的解決XD
目前終於做出完全沒有車子干擾而且頗有人氣的河岸步道了
完成的部分如下圖:
http://imgur.com/a/edWUI
另外......
我發現什麼公園全部都比不上完全空白的公園好用啊啊啊
只需要準備各種尺寸的空白公園
裡面除了滿滿的行人路徑和聚集點之外什麼都不要放
然後到遊戲裡面再視情況把plop擺上去就好了
就算什麼都不擺單純只是個廣場其實也很有感
反而比那些一堆預設樹木、道具的公園都更實用XD
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※ 編輯: pnpncat (1.160.164.203), 05/28/2017 21:55:19
※ 編輯: pnpncat (1.160.164.203), 05/28/2017 21:59:05
1F:推 sokayha: 要有小人(空白公園)這個好用 05/28 22:12
3F:→ sokayha: 你這張看起來效果好美,但那實際是陸橋切一半?小人會不 05/28 22:13
4F:→ sokayha: 會走去沉入地底?XD 05/28 22:13
會 但沒關係啦
反正撞車撞船什麼的都不少見了 還怕沉到地底嗎?XD
※ 編輯: pnpncat (1.160.164.203), 05/29/2017 00:05:43
5F:推 a410046: 很漂亮耶 05/29 00:15
6F:推 vicklin: 地板舖面不是預設的吧,有用什麼模組嗎~ 05/29 11:40
單純只是把道路藏在prop下面而已
這招有時候很好用
※ 編輯: pnpncat (1.160.164.203), 05/29/2017 12:36:20
7F:推 takaoila: 其實遊戲內建的堤防好像是滿不錯的選擇…但一定會強制變 05/29 20:21
8F:→ takaoila: 更地形…好最近正在嘗試做出雙北市區那種水岸,水平面比 05/29 20:21
9F:→ takaoila: 陸地略高的那種,然後用堤防把市區整個圈起來,外面再用 05/29 20:21
10F:→ takaoila: 環河快速道路圍起來這樣 05/29 20:21
那個也不是不好啦,但就不是我想要做的東西XD
內建的來說 quay比堤防更接近我想要的視覺
問題就是沒辦法讓行人聚集
其實官方根本就該出個一邊可以zoning而另一邊是護欄的道路形式啊
這樣的話就什麼都解決了XD(事實上蓋山區道路也需要這東西)
※ 編輯: pnpncat (1.160.164.203), 05/29/2017 20:39:45
11F:推 a410046: 推,超需要這種道路 05/30 01:46
12F:推 a410046: 不然就是只能用畫面右邊的那個walkway系列 05/30 01:48
你這張圖最右邊那個蓋在大路邊的是純prop而已嗎?
※ 編輯: pnpncat (1.160.164.203), 05/30/2017 02:36:33
14F:推 vicklin: 那個日本擋土牆是公園,但也有prop的樣子 05/30 11:17
16F:→ a410046: =549405762 05/30 15:40
17F:→ a410046: 忘了縮 05/30 15:40
19F:推 takaoila: 可以蓋好quay後,沿著蓋高架步道啊…拉完後用move it降 05/30 17:30
20F:→ takaoila: 到讓步道的道面剛好隱沒進quay的表面就好,人就會乖乖的 05/30 17:30
21F:→ takaoila: 在上面行走了? 05/30 17:30
其實我一開始就是這樣做的
只是後來把quay拿掉改用現在的prop而已
※ 編輯: pnpncat (1.160.164.203), 05/30/2017 18:03:00