作者rin0sin (123)
看板Simcity
標題Re: [SkyL] 工業區跟商業的互動?
時間Fri Apr 24 17:06:31 2015
※ 引述《rimu (ゆっくりしていってね!)》之銘言:
: ※ 引述《Yanrei (大小姐萬歲!)》之銘言:
: 解決方法是讓工廠直接升到3級,這樣就不會需求工人,只會需求高等教育的人
: 市民就會非常願意去上班了
: 沒有居住區需求是因為市民大量失業
工廠直接升到3級,這很重要
我以自己遊戲的經驗來多說一些
其實一級產業……大概就林業可以規劃一下,因為廠區很漂亮、無污染
缺點就是只有未受教育的職缺
工業最好用的是普通工業,也就是完全沒分類那種
然後記得要一口氣衝到LV 3
就會發現單位土地對高等教育的需求,比普通的辦公室區還多
可以有效解決高等教育職缺的問題
產出的貨物也能滿足商業區的物品需求
對整個城市的發展比辦公室區好用很多
只是劃分新區域時,記得要把公共設施、交通、公園之類的,一口氣蓋到滿
讓工廠一蓋起來就不停升級到lv 3
另外記得劃分一個區域,完全沒教育的,讓這些未受教育的人幫忙撐過工廠lv 1-2的階段
辦公室區這種,不用劃太多,除了能產出錢外,沒生產力……還消耗掉工業區的需求
交通不便的地方劃分一點,看看建築物就好
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 59.127.209.114
※ 文章網址: https://webptt.com/m.aspx?n=bbs/Simcity/M.1429866393.A.16E.html
※ 編輯: rin0sin (59.127.209.114), 04/24/2015 17:08:55
1F:推 aton602: 這時要蓋沒有學校的住宅區了,不然老是缺人 04/24 17:25
2F:→ aton602: 但蓋個大學,一級產業就慘了,根本地圖炮 04/24 17:26
3F:推 wild2012: 教育根本不用擔心 早就業跟晚就業的問題而已 04/24 18:23
4F:推 vicklin: 工業區要公園嘛@@ 04/24 18:37
5F:推 firewalker: 公園還是要,雖然樹變黃黃的怎麼看都妨礙景觀.. 04/24 18:55
6F:推 Yanrei: 請問要怎麼讓工廠直接升三級?y 04/24 20:16
7F:推 aton602: 一般公設,更重要的是海港和貨運車站 04/24 23:33
8F:推 nagamasa: 應該是貨運站(船 火車),和消防設施就可以升三級了 04/25 01:38
9F:→ LEDtorch: 強子對撞機之後會直升三級嗎? 04/26 15:15
10F:推 benson5816: 所以工業升級條件跟地價無關囉 04/27 00:51
11F:推 firewalker: 不如說工業區不怕汙染,所以有利條件夠就好 04/28 09:31
12F:→ schula: 我的低級產業一堆大學生…流動性很高 04/28 09:52
13F:→ schula: 解決方法是讓小學擠爆就會出現未受教育人口 04/28 09:53
14F:→ schula: 進小學是窄門,但一旦進了就玩到大學畢業的概念XDDD 04/28 10:37
15F:推 jet113102: 要念小學還要甄選,這教育是怎麼了XDDDD 04/28 13:09
16F:→ schula: 進的了都是菁英,19k人只有兩小學,兩中學一大學預算150% 04/28 15:23
17F:推 ShiShiMan: 將來應該出MOD可以分別設小中大學的預算 04/28 18:29
18F:→ wqsert: 不知有無按產業課稅(sim2000)和各機構預算調整(sim4)和更 04/28 20:16
19F:→ wqsert: 多法規 04/28 20:16
20F:推 Georgeliu: 只能按區域課稅,ex: 工業區 XX%,低住宅OO%之類的 04/29 11:04
21F:推 k33123: 除了樓上說的減少小學數量外,還有其他可以製造未受教育居 05/08 08:02
22F:→ k33123: 民的方法嗎? 05/08 08:02