作者wild2012 (世界末日)
看板Simcity
標題[SkyL] 垃圾好多
時間Mon Mar 16 01:34:13 2015
垃圾的量會不會有點不科學
才3萬人而已
就蓋了6個掩埋場
9個焚化爐
還是不夠用
要是成長到30萬人
不就要一整個區都是垃圾處理場了
現實上台灣地區的焚化爐一座 一天的垃圾處理量
北投1800頓 木柵1500頓
其他就是900頓的最多
SkyL的計算方式 48000/周 也不知道單位是甚麼
到底要如何設定才算合理呢?
現在的焚化爐技術大部分都是用燒的
只有少部分用電漿處理(包刮核廢)
還有甚麼新技術嗎?
所以有人知道有那裏的焚化爐很漂亮的嗎?
想做一個出來用用
謝謝
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※ 編輯: wild2012 (1.171.136.218), 03/16/2015 01:40:19
※ 編輯: wild2012 (1.171.136.218), 03/16/2015 01:41:35
1F:推 sokayha: 我2w8,兩個掩埋場(輪流倒進焚化爐)兩個焚化爐裝不滿說? 03/16 01:43
2F:推 Dannyx: 5W人 3垃圾場 12個焚化爐了... 03/16 01:54
3F:推 linji: 六萬多人五個焚化爐,工業只有Office 03/16 02:08
4F:推 rimu: 4w4 3焚化爐 0掩埋場 市民一直說這個城市實在是太乾淨了.. 03/16 03:54
5F:推 supa: 我是一堆焚化爐可是車子都沒出去幾台,又有人抱怨沒收到, 03/16 04:00
6F:→ supa: 不可能要把焚化爐蓋在住宅區吧? 03/16 04:00
7F:→ wind34: 掩埋場和焚化爐不要全蓋在一起 看是不是交通卡住了 03/16 07:06
8F:→ Istari: recycle政策要點... 03/16 08:41
9F:推 efreet: 三萬人正常來說兩個焚化爐就夠了,檢查一下位置、交通看是 03/16 09:56
10F:→ efreet: 否有正常收到垃圾 03/16 09:56
11F:→ efreet: 掩埋場照理說也不用那麼多才對,應該有那個環節出問題 03/16 10:00
12F:推 sokayha: 在焚化爐出來之前我掩埋場有蓋到五個,出來後就趕快把滿 03/16 10:13
13F:→ sokayha: 的那四個燒一燒,燒完就拆一拆最後只留下兩個當緩衝 03/16 10:13
14F:推 hanconquer: 掩埋場根本爛,焚化爐才是真的有用的東西,但是又超貴 03/16 10:49
15F:→ hanconquer: 垃圾處理費麼高是合理的設計嗎? 03/16 10:50
16F:推 t95912: 我焚化爐出來後就不該掩埋場了 然後recycle一定要點 不然 03/16 11:25
17F:→ t95912: 垃圾會爆多 03/16 11:25
18F:→ Istari: 一定要會看量表 掩埋場拆掉 03/16 11:52
19F:推 storyk49240: 可是recycle好吃預算的樣子 03/16 13:37
20F:推 t95912: 至少可以少蓋焚化爐 可以分區制定 看預算夠不夠 03/16 14:10
21F:推 jeff94lee: 可以把離垃圾場遠的區塊設recycle 03/17 12:17
可能是因為我有各式各樣的工業區,所以垃圾量龐大
我是有設全區recycle的
掩埋場跟焚化爐四散各地,一個地方比較集中而已
真的就是掩埋場都95%以上,焚化爐儲存場都在20萬以上
到底是那一種工業比較會製造垃圾呢?
感覺似乎是農業垃圾量最多...
※ 編輯: wild2012 (1.171.130.232), 03/17/2015 16:47:06