作者wild2012 (世界末日)
看板Simcity
标题[SkyL] 垃圾好多
时间Mon Mar 16 01:34:13 2015
垃圾的量会不会有点不科学
才3万人而已
就盖了6个掩埋场
9个焚化炉
还是不够用
要是成长到30万人
不就要一整个区都是垃圾处理场了
现实上台湾地区的焚化炉一座 一天的垃圾处理量
北投1800顿 木栅1500顿
其他就是900顿的最多
SkyL的计算方式 48000/周 也不知道单位是甚麽
到底要如何设定才算合理呢?
现在的焚化炉技术大部分都是用烧的
只有少部分用电浆处理(包刮核废)
还有甚麽新技术吗?
所以有人知道有那里的焚化炉很漂亮的吗?
想做一个出来用用
谢谢
--
※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 1.171.136.218
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/Simcity/M.1426440855.A.5D1.html
※ 编辑: wild2012 (1.171.136.218), 03/16/2015 01:40:19
※ 编辑: wild2012 (1.171.136.218), 03/16/2015 01:41:35
1F:推 sokayha: 我2w8,两个掩埋场(轮流倒进焚化炉)两个焚化炉装不满说? 03/16 01:43
2F:推 Dannyx: 5W人 3垃圾场 12个焚化炉了... 03/16 01:54
3F:推 linji: 六万多人五个焚化炉,工业只有Office 03/16 02:08
4F:推 rimu: 4w4 3焚化炉 0掩埋场 市民一直说这个城市实在是太乾净了.. 03/16 03:54
5F:推 supa: 我是一堆焚化炉可是车子都没出去几台,又有人抱怨没收到, 03/16 04:00
6F:→ supa: 不可能要把焚化炉盖在住宅区吧? 03/16 04:00
7F:→ wind34: 掩埋场和焚化炉不要全盖在一起 看是不是交通卡住了 03/16 07:06
8F:→ Istari: recycle政策要点... 03/16 08:41
9F:推 efreet: 三万人正常来说两个焚化炉就够了,检查一下位置、交通看是 03/16 09:56
10F:→ efreet: 否有正常收到垃圾 03/16 09:56
11F:→ efreet: 掩埋场照理说也不用那麽多才对,应该有那个环节出问题 03/16 10:00
12F:推 sokayha: 在焚化炉出来之前我掩埋场有盖到五个,出来後就赶快把满 03/16 10:13
13F:→ sokayha: 的那四个烧一烧,烧完就拆一拆最後只留下两个当缓冲 03/16 10:13
14F:推 hanconquer: 掩埋场根本烂,焚化炉才是真的有用的东西,但是又超贵 03/16 10:49
15F:→ hanconquer: 垃圾处理费麽高是合理的设计吗? 03/16 10:50
16F:推 t95912: 我焚化炉出来後就不该掩埋场了 然後recycle一定要点 不然 03/16 11:25
17F:→ t95912: 垃圾会爆多 03/16 11:25
18F:→ Istari: 一定要会看量表 掩埋场拆掉 03/16 11:52
19F:推 storyk49240: 可是recycle好吃预算的样子 03/16 13:37
20F:推 t95912: 至少可以少盖焚化炉 可以分区制定 看预算够不够 03/16 14:10
21F:推 jeff94lee: 可以把离垃圾场远的区块设recycle 03/17 12:17
可能是因为我有各式各样的工业区,所以垃圾量庞大
我是有设全区recycle的
掩埋场跟焚化炉四散各地,一个地方比较集中而已
真的就是掩埋场都95%以上,焚化炉储存场都在20万以上
到底是那一种工业比较会制造垃圾呢?
感觉似乎是农业垃圾量最多...
※ 编辑: wild2012 (1.171.130.232), 03/17/2015 16:47:06