作者ultra055012 (草之擺達人)
看板Simcity
標題[四代] 失業,RCI和遊戲速度問題
時間Tue Oct 26 13:39:22 2010
請問各位高手
目前我的城市23萬人全部是低收入,RCI的低收卻會忽上忽下,一下4000一下變-2000
其他需求都已經是負值了,然又人口也一下子失業一下子又回復
請問這跟我的通勤時間是90有關嗎?我的教育程度是160
還是說跟遊戲執行速度有關 ,龜速,常速和高速之間對城市發展會有影響嗎?
我有放慢試過,還是會跳來跳去
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 220.136.169.230
1F:推 NoCanDo:請問教育和醫療程度? 10/26 15:43
2F:→ NoCanDo:在問這座城市主要的工作機會?(C$-$3?I$-$3?) 10/26 15:45
3F:→ NoCanDo:遊戲執行速度應該不會影響到城市發展方向 10/26 15:46
都是高密度工業,兩隔10*10的中密度商業長出來是低收入商業,我是看巴哈的
http://tinyurl.com/2bv3pr2的文章一步一步建的,他說他在二十萬以前都沒蓋
學校和醫院,我不知道醬子是不是正確的
4F:推 firaaaa:資訊太少很難說哪裡有問題 因素太多了@@ 10/26 22:54
目前教育是80,RCI農業需求4000低收需求5000左右其他全是負值,人口17萬
通勤時間50左右,我是玩單一地圖住商工混和,目前全城都是低收入大樓,頭上已經
都是沒有工作了,人口會+-兩萬之間跳,醬子資訊夠判斷是通勤還是工作的問題嗎
每次到這個人口時候就開始怪怪的,請高手幫忙判斷,謝謝,真的都不知道有工作大家
都待在家裡幹嘛
※ 編輯: ultra055012 來自: 114.45.22.243 (10/26 23:26)
5F:推 firaaaa:你的商業跟工業有用稅率控制發展型態嗎? 10/27 00:21
6F:推 NoCanDo:朋友,我指的是遊戲「圖表」裏面的工作機會曲線圖 10/27 07:51
7F:→ NoCanDo:裏面會有人口收入和各行各業人口數量的曲線 10/27 07:52
8F:→ NoCanDo:再不然就拍個圖給大家看吧 10/27 07:53
9F:推 NoCanDo:按照那篇巴哈教學,你後來有調整稅率嗎?20%可以完全 10/27 08:06
10F:→ NoCanDo:停止該稅收對象的活動 10/27 08:06
11F:推 NoCanDo:還有...我覺得那篇教學有很大的疑點... 10/27 08:12
12F:→ NoCanDo:就我的經驗這樣的小區域地圖不靠鄰城的話幾乎不可能 10/27 08:14
13F:→ NoCanDo:長出藍海大廈和藝電娛樂,我想可能有用MOD吧? 10/27 08:15