作者ultra055012 (草之摆达人)
看板Simcity
标题[四代] 失业,RCI和游戏速度问题
时间Tue Oct 26 13:39:22 2010
请问各位高手
目前我的城市23万人全部是低收入,RCI的低收却会忽上忽下,一下4000一下变-2000
其他需求都已经是负值了,然又人口也一下子失业一下子又回复
请问这跟我的通勤时间是90有关吗?我的教育程度是160
还是说跟游戏执行速度有关 ,龟速,常速和高速之间对城市发展会有影响吗?
我有放慢试过,还是会跳来跳去
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 220.136.169.230
1F:推 NoCanDo:请问教育和医疗程度? 10/26 15:43
2F:→ NoCanDo:在问这座城市主要的工作机会?(C$-$3?I$-$3?) 10/26 15:45
3F:→ NoCanDo:游戏执行速度应该不会影响到城市发展方向 10/26 15:46
都是高密度工业,两隔10*10的中密度商业长出来是低收入商业,我是看巴哈的
http://tinyurl.com/2bv3pr2的文章一步一步建的,他说他在二十万以前都没盖
学校和医院,我不知道酱子是不是正确的
4F:推 firaaaa:资讯太少很难说哪里有问题 因素太多了@@ 10/26 22:54
目前教育是80,RCI农业需求4000低收需求5000左右其他全是负值,人口17万
通勤时间50左右,我是玩单一地图住商工混和,目前全城都是低收入大楼,头上已经
都是没有工作了,人口会+-两万之间跳,酱子资讯够判断是通勤还是工作的问题吗
每次到这个人口时候就开始怪怪的,请高手帮忙判断,谢谢,真的都不知道有工作大家
都待在家里干嘛
※ 编辑: ultra055012 来自: 114.45.22.243 (10/26 23:26)
5F:推 firaaaa:你的商业跟工业有用税率控制发展型态吗? 10/27 00:21
6F:推 NoCanDo:朋友,我指的是游戏「图表」里面的工作机会曲线图 10/27 07:51
7F:→ NoCanDo:里面会有人口收入和各行各业人口数量的曲线 10/27 07:52
8F:→ NoCanDo:再不然就拍个图给大家看吧 10/27 07:53
9F:推 NoCanDo:按照那篇巴哈教学,你後来有调整税率吗?20%可以完全 10/27 08:06
10F:→ NoCanDo:停止该税收对象的活动 10/27 08:06
11F:推 NoCanDo:还有...我觉得那篇教学有很大的疑点... 10/27 08:12
12F:→ NoCanDo:就我的经验这样的小区域地图不靠邻城的话几乎不可能 10/27 08:14
13F:→ NoCanDo:长出蓝海大厦和艺电娱乐,我想可能有用MOD吧? 10/27 08:15