作者cowbaying (鐵拳無敵電腦男)
看板Simcity
標題Re: [四代] 野人獻曝:以前收集的大樓圖
時間Tue Dec 1 09:33:54 2009
我先做個簡單的概念指導好了
要出現高樓有兩種方法
一是人口數要夠 而地價低 就會出現高密度的高樓
像是可以住8000多個低收入的大廈...
第二是你要檢查水污染、空氣污染、教育、消防、治安、垃圾、交通......等等
各種因素都要去看
稅率也很重要
記得有那種可以住6000人以上的高收入住宅
不過交通就......
說到交通 你要預先規劃好哪裡是流量比較多的地方
交通是城市發展的基本
要有「預定地」觀念
因為高樓一出 你的交通十之八九會整個紅掉
然後就開始黑建築物的惡性循環
教育跟醫療都白費了......
像是你要那種容納人數超多的大樓
可以直接接一段比較短的平面高速公路
再與一搬到路銜接
反正不要讓路塞住一切都好
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◆ From: 59.127.242.3
1F:推 HaHaBird:印象中,公園和小廣場及獎厲建築都可以增加土地價值 12/01 18:53
2F:→ HaHaBird:在一些地方種公園後大樓就會自己長出來了 12/01 18:54
3F:推 bp7902:一棟高樓人口就有5000~6000但大道的容量也才5000不紅也難吧 12/02 01:11
4F:→ bp7902:而且要怎麼去預估通勤人口會怎麼移動呢 12/02 01:11
5F:推 kaod:使用強迫轉乘制度+地鐵,交通就不會紅掉,不過太不符合現實了 12/02 10:57
6F:推 AGIknight:直接在長出來的大樓門口蓋公車站跟地鐵,不過對有錢人沒 12/02 14:29
7F:→ AGIknight:用就是了... 12/02 14:32
8F:推 NoCanDo:規劃時多想幾分鐘,百年後可以不用塞車 12/02 22:42
9F:→ NoCanDo:這是對SC玩家最大的建議 12/02 22:43
10F:→ NoCanDo:現在我的城市,每間大樓最多都有六格的間距 12/02 22:44
11F:→ NoCanDo:搭配上高速公路和捷運($$收入戶喜好搭捷運) 12/02 22:45
12F:→ NoCanDo:十字路口連黃斑都看不到 12/02 22:46
13F:→ NoCanDo:以遊戲內建的道路容量來講,根本承受不了高度密集 12/02 22:46
14F:→ NoCanDo:的大樓通勤流量,3*3、2000人住戶來講,連魚骨式規劃法 12/02 22:48
15F:→ NoCanDo:也很難承受 12/02 22:48
16F:推 bp7902:六格的間距是? 12/03 09:17
17F:推 bp7902:樓上大大可否能詳細解說一下相信很多人都想了解 12/03 10:36