作者willy0324 (軒)
看板Simcity
標題Re: [特大] 幾個小問題請教~
時間Wed Aug 19 03:09:51 2009
※ 引述《jumpman1215 (mj)》之銘言:
: 幾點問題向大家請教:
: 1.Business Hotel的點應該選哪邊才是最佳?
: (跟office蓋一起好像不ok...大改版之後更不ok...)
蓋在外地來的旅客(passenger)會經過的地方
1.連外道路的附近
2.機場附近
: 2.High-Tech訊息:This compamy is suffering from the lack of freight in the
: vicinity. 這個是要增加連外道路和交通來解決嗎?
: (其實重工業和製造業也有同樣的訊息...)
蓋在外來的貨物(freight)很容易送達的地方
1.連外道路的附近
2.碼頭附近
: 3.Office訊息:This compamy is suffering from the lack of passenger service
: in the vicinity. 這個不知道要如何解?蓋機場嗎?還沒辦法蓋...~_~
和第一題一樣
: City Name: PTTcomplex
: Population: 129,277
: Cashflow: +55,547
: 先在此多謝各位解答~感恩~
你一定會想問 聯外道路附近又要工業區又要商業區又要飯店
哪來那麼多空間啊
不過其實和只要主幹道用比較大的馬路連接
距離邊境30格甚至是50格道路的地點都算是「連外道路的附近」
而且XL目前沒有通勤時間過長的問題
頂多就是會塞車 換一條大一點的路就解決了
其實和四代相比 XL似乎難度有點偏低
特別是在交通這一塊 XL實在是太簡化了
四代常常一個不小心就通勤時間過長一片黑屋
所以費盡心思發明了很多特殊的方法來決交通問題
反觀在XL當中 無論住宅區距離工廠多遠都能夠通勤
完全不會因為居民上班跨過了半個城市就把自己家漆成黑色的
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 61.224.34.151
1F:推 NoCanDo:目前還是BATE版~不知道未來發展會怎樣(改版改好多) 08/19 03:25
2F:→ NoCanDo:很多東西都過度簡化了,簡化到連圖表系統都沒有 08/19 03:26
3F:→ NoCanDo:然後就用一個紅黃綠燈來表示。 08/19 03:27
4F:→ NoCanDo:如果我是城市規劃師的話一定會翻桌給他看 =皿= 08/19 03:28
5F:推 jumpman1215:感謝~ 把幹道換成大馬路之後就ok了~ 08/19 12:50
6F:推 cowbaying:事實上...在美國通勤兩個小時不算長... 08/19 14:05
7F:→ cowbaying:3.4個小時的大有人在 08/19 14:06
8F:→ cowbaying:在XL中概念是"分流" 08/19 14:07
9F:推 cowbaying:SC4很容易全擠在一塊 08/19 15:05
10F:推 steward2050:我反而覺得SC4在交通上有點太"嚴苛" 08/19 16:38
11F:→ steward2050:有些通勤距離就算在台灣都不算什麼了.SC4卻還是黑 08/19 16:39
12F:→ steward2050:特大這點反而比較真實... 08/19 16:40
13F:推 NoCanDo:XL的交通是不是會自動挑選 "通勤時間最短"的路線阿? 08/19 17:51
14F:推 cowbaying:根據觀察 並不是走最短 而是有的走就好 08/19 19:15
15F:推 kuninaka:SC4....可以進步的空間還很大 EA不給進步了 08/20 09:16
16F:推 cowbaying:SC4已經6年了 遊戲概念跟不上時代 真希望出SC5 08/20 15:23