作者willy0324 (轩)
看板Simcity
标题Re: [特大] 几个小问题请教~
时间Wed Aug 19 03:09:51 2009
※ 引述《jumpman1215 (mj)》之铭言:
: 几点问题向大家请教:
: 1.Business Hotel的点应该选哪边才是最佳?
: (跟office盖一起好像不ok...大改版之後更不ok...)
盖在外地来的旅客(passenger)会经过的地方
1.连外道路的附近
2.机场附近
: 2.High-Tech讯息:This compamy is suffering from the lack of freight in the
: vicinity. 这个是要增加连外道路和交通来解决吗?
: (其实重工业和制造业也有同样的讯息...)
盖在外来的货物(freight)很容易送达的地方
1.连外道路的附近
2.码头附近
: 3.Office讯息:This compamy is suffering from the lack of passenger service
: in the vicinity. 这个不知道要如何解?盖机场吗?还没办法盖...~_~
和第一题一样
: City Name: PTTcomplex
: Population: 129,277
: Cashflow: +55,547
: 先在此多谢各位解答~感恩~
你一定会想问 联外道路附近又要工业区又要商业区又要饭店
哪来那麽多空间啊
不过其实和只要主干道用比较大的马路连接
距离边境30格甚至是50格道路的地点都算是「连外道路的附近」
而且XL目前没有通勤时间过长的问题
顶多就是会塞车 换一条大一点的路就解决了
其实和四代相比 XL似乎难度有点偏低
特别是在交通这一块 XL实在是太简化了
四代常常一个不小心就通勤时间过长一片黑屋
所以费尽心思发明了很多特殊的方法来决交通问题
反观在XL当中 无论住宅区距离工厂多远都能够通勤
完全不会因为居民上班跨过了半个城市就把自己家漆成黑色的
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 61.224.34.151
1F:推 NoCanDo:目前还是BATE版~不知道未来发展会怎样(改版改好多) 08/19 03:25
2F:→ NoCanDo:很多东西都过度简化了,简化到连图表系统都没有 08/19 03:26
3F:→ NoCanDo:然後就用一个红黄绿灯来表示。 08/19 03:27
4F:→ NoCanDo:如果我是城市规划师的话一定会翻桌给他看 =皿= 08/19 03:28
5F:推 jumpman1215:感谢~ 把干道换成大马路之後就ok了~ 08/19 12:50
6F:推 cowbaying:事实上...在美国通勤两个小时不算长... 08/19 14:05
7F:→ cowbaying:3.4个小时的大有人在 08/19 14:06
8F:→ cowbaying:在XL中概念是"分流" 08/19 14:07
9F:推 cowbaying:SC4很容易全挤在一块 08/19 15:05
10F:推 steward2050:我反而觉得SC4在交通上有点太"严苛" 08/19 16:38
11F:→ steward2050:有些通勤距离就算在台湾都不算什麽了.SC4却还是黑 08/19 16:39
12F:→ steward2050:特大这点反而比较真实... 08/19 16:40
13F:推 NoCanDo:XL的交通是不是会自动挑选 "通勤时间最短"的路线阿? 08/19 17:51
14F:推 cowbaying:根据观察 并不是走最短 而是有的走就好 08/19 19:15
15F:推 kuninaka:SC4....可以进步的空间还很大 EA不给进步了 08/20 09:16
16F:推 cowbaying:SC4已经6年了 游戏概念跟不上时代 真希望出SC5 08/20 15:23