Shooter-game 板


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來源: http://kotaku.com/sources-destiny-2-coming-to-pc-aims-to-feel-like-a-to-1787153460 縮:https://goo.gl/6rSh11 neogaf:http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=1285379 縮:https://goo.gl/ag9otW 這是從上面kotaku的報導 & neogaf的討論整理來的 雖然說是謠言,不過根據kotaku的內線 & neogaf爆料者的過往記錄,可信度滿高的 以下是爆料相關的情報整理,除了PC版消息外還有很多二代的內容 * 預定平台&發售時間 - PS4/X1/PC,沒有舊世代主機,2017下半年發售 * 全新的遊戲體驗 - 根據內部人員的說法,會像是Diablo1->Diablo2那樣的變化感,在原本的作品上做出更 棒的改變,但是不把舊的人物、內容直接搬過去 - 要給玩家帶來一款全新遊戲的感覺,而非僅是資料片 * 新的引擎架構/網路架構 - 因為拋棄了舊世代平台(PS3/Xbox 360),所以不用再為舊世代平台的記憶體限制煩惱 - 這個決定是從最近的DLC:Rise of Iron開始的,因為新的Raid不管怎麼優化怎麼砍內 容,在舊平台上記憶體就是會爆量,所以決定放棄舊平台 (之前開發人員也表示,倉庫空間不能增加也跟舊世代主機性能限制有關) - 新的繪圖技術,由於不用顧慮舊世代,所以對引擎進行了重大升級 - 這次能有PC版也是因為徹底拋棄了舊世代主機的關係(也有人爆料說是動視跟Bungie簽 的合約中有要求一定要出PC版) - 按照以前曾經爆料過的Destiny時程,其實天命二代的發行時程應該更早 只是二代製作來不及所以延期,而這段空檔就由Rise of Iron填補 結果ROI也延期了,剛好填補2016年尾的這段空檔 * Sony獨佔內容相關 - 據說Sony跟Bungie簽的合約是整個系列作,所以這次D2的宣傳仍由Sony獨佔 - 獨佔內容可能會從先前的任務、Strike副本等改為獨佔外觀性物品 * 更開放的世界設計 - 一代因為要顧慮舊世代記憶體關係,所以設計成社交區和遊玩區都分開 - 二代的遊玩區域會盡量融合在一起,製造出更開放的感覺,減少像一代那樣要透過切選 單、讀取來換地區的方式 - 玩家可以一面操作人物作自己的事,一面搜尋配對(例如搜尋副本等),更類似現有 MMO的設計(一代中沒辦法這樣,搜尋隊伍時就只能等搜尋) * 新的故事架構、遊戲方式 - 從一代DLC:The Taken King開始他們就重啟過一次(Reboot,這幾年很流行這套) - 一代TTK的Reboot是為了修正小地方,而二代的大Reboot是為了大幅修改遊戲架構、故 事,將遊戲帶到新的方向 - 新的「play-in destinations」設計導向,讓二代的星球有更多城鎮、哨站,更多人氣 ,並且加入比一代巡邏任務更好玩的模式 - 主要重心會放在土星和Cabal陣營上 - 土星的遊玩區域設定將比一代中所有可遊玩區域加起來還大 - 土星的活動內容將會更大、更密集 - 守護者把戰爭帶到土星上是有理由的 - Tower(一代的社交區)在二代中會是損毀的狀態,跟故事劇情有關 - 會有新的種族、新的陣營 - 舊的種族也會有新面貌,例如Cabal的Psion在二代中會有新外觀 * 關於一代的內容 - Bungie還在決定是否要把一代的內容移植到二代之中 - 可能會在未來透過活動之類的方式,把一代的地區加回二代理面 - Bungie很認真的考慮,不讓玩家把一代的人物、裝備等帶到二代之中(但是可能會有些 額外的小bonus,還沒定案) * 未來內容的更新方式 - 由於二代使用了新版的引擎、開發工具,導致現在一代的更新工作變的綁手綁腳的 - 承上,所以Rise of Iron到二代發售的這段期間,不要期待會有很多重大更新 (更新小組表示大家都去做二代了) - 引入了新的開發工具、修改了原本的營運模式,二代會有更頻繁的內容更新頻率,不再 像一代那樣久久才來一次大更新 * 更多的開發人力 - Bungie投入了750名以上的員工 - 動視也調用了如High Moon, Vicarious Visions和其他工作室等的人力來支援 - 總開發人數1000人以上 就修改的方向來說,還滿令人期待二代的 然後到D2出之前的更新量變少+東西帶不過去 感覺好像可以先pass Rise of Iron這DLC了( ′_ゝ`) --



※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.34.12.120
※ 文章網址: https://webptt.com/m.aspx?n=bbs/Shooter-game/M.1475148127.A.6AF.html ※ 編輯: akilight (114.34.12.120), 09/29/2016 20:12:16 akilight:轉錄至看板 Steam 09/29 20:13
1F:推 a83a83cjcj: 推一個~ 09/29 20:24
2F:→ JingYi09: 來個中文吧 雖然看得懂 但融入感有差 09/29 21:20
3F:→ chewie: 也是個新鮮感之後消退很快的遊戲... 09/29 23:18
4F:推 LayerZ: 出在PC Win10限定(笑 10/04 10:56
5F:→ akilight: win10限定還滿可能的,不知道會不會有xbox play anywhere 10/05 18:05







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