Shooter-game 板


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来源: http://kotaku.com/sources-destiny-2-coming-to-pc-aims-to-feel-like-a-to-1787153460 缩:https://goo.gl/6rSh11 neogaf:http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=1285379 缩:https://goo.gl/ag9otW 这是从上面kotaku的报导 & neogaf的讨论整理来的 虽然说是谣言,不过根据kotaku的内线 & neogaf爆料者的过往记录,可信度满高的 以下是爆料相关的情报整理,除了PC版消息外还有很多二代的内容 * 预定平台&发售时间 - PS4/X1/PC,没有旧世代主机,2017下半年发售 * 全新的游戏体验 - 根据内部人员的说法,会像是Diablo1->Diablo2那样的变化感,在原本的作品上做出更 棒的改变,但是不把旧的人物、内容直接搬过去 - 要给玩家带来一款全新游戏的感觉,而非仅是资料片 * 新的引擎架构/网路架构 - 因为抛弃了旧世代平台(PS3/Xbox 360),所以不用再为旧世代平台的记忆体限制烦恼 - 这个决定是从最近的DLC:Rise of Iron开始的,因为新的Raid不管怎麽优化怎麽砍内 容,在旧平台上记忆体就是会爆量,所以决定放弃旧平台 (之前开发人员也表示,仓库空间不能增加也跟旧世代主机性能限制有关) - 新的绘图技术,由於不用顾虑旧世代,所以对引擎进行了重大升级 - 这次能有PC版也是因为彻底抛弃了旧世代主机的关系(也有人爆料说是动视跟Bungie签 的合约中有要求一定要出PC版) - 按照以前曾经爆料过的Destiny时程,其实天命二代的发行时程应该更早 只是二代制作来不及所以延期,而这段空档就由Rise of Iron填补 结果ROI也延期了,刚好填补2016年尾的这段空档 * Sony独占内容相关 - 据说Sony跟Bungie签的合约是整个系列作,所以这次D2的宣传仍由Sony独占 - 独占内容可能会从先前的任务、Strike副本等改为独占外观性物品 * 更开放的世界设计 - 一代因为要顾虑旧世代记忆体关系,所以设计成社交区和游玩区都分开 - 二代的游玩区域会尽量融合在一起,制造出更开放的感觉,减少像一代那样要透过切选 单、读取来换地区的方式 - 玩家可以一面操作人物作自己的事,一面搜寻配对(例如搜寻副本等),更类似现有 MMO的设计(一代中没办法这样,搜寻队伍时就只能等搜寻) * 新的故事架构、游戏方式 - 从一代DLC:The Taken King开始他们就重启过一次(Reboot,这几年很流行这套) - 一代TTK的Reboot是为了修正小地方,而二代的大Reboot是为了大幅修改游戏架构、故 事,将游戏带到新的方向 - 新的「play-in destinations」设计导向,让二代的星球有更多城镇、哨站,更多人气 ,并且加入比一代巡逻任务更好玩的模式 - 主要重心会放在土星和Cabal阵营上 - 土星的游玩区域设定将比一代中所有可游玩区域加起来还大 - 土星的活动内容将会更大、更密集 - 守护者把战争带到土星上是有理由的 - Tower(一代的社交区)在二代中会是损毁的状态,跟故事剧情有关 - 会有新的种族、新的阵营 - 旧的种族也会有新面貌,例如Cabal的Psion在二代中会有新外观 * 关於一代的内容 - Bungie还在决定是否要把一代的内容移植到二代之中 - 可能会在未来透过活动之类的方式,把一代的地区加回二代理面 - Bungie很认真的考虑,不让玩家把一代的人物、装备等带到二代之中(但是可能会有些 额外的小bonus,还没定案) * 未来内容的更新方式 - 由於二代使用了新版的引擎、开发工具,导致现在一代的更新工作变的绑手绑脚的 - 承上,所以Rise of Iron到二代发售的这段期间,不要期待会有很多重大更新 (更新小组表示大家都去做二代了) - 引入了新的开发工具、修改了原本的营运模式,二代会有更频繁的内容更新频率,不再 像一代那样久久才来一次大更新 * 更多的开发人力 - Bungie投入了750名以上的员工 - 动视也调用了如High Moon, Vicarious Visions和其他工作室等的人力来支援 - 总开发人数1000人以上 就修改的方向来说,还满令人期待二代的 然後到D2出之前的更新量变少+东西带不过去 感觉好像可以先pass Rise of Iron这DLC了( ′_ゝ`) --



※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 114.34.12.120
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/Shooter-game/M.1475148127.A.6AF.html ※ 编辑: akilight (114.34.12.120), 09/29/2016 20:12:16 akilight:转录至看板 Steam 09/29 20:13
1F:推 a83a83cjcj: 推一个~ 09/29 20:24
2F:→ JingYi09: 来个中文吧 虽然看得懂 但融入感有差 09/29 21:20
3F:→ chewie: 也是个新鲜感之後消退很快的游戏... 09/29 23:18
4F:推 LayerZ: 出在PC Win10限定(笑 10/04 10:56
5F:→ akilight: win10限定还满可能的,不知道会不会有xbox play anywhere 10/05 18:05







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