作者Coma (Coma)
看板Shooter-game
標題[連署] TitanFall 開板連署
時間Fri Mar 21 17:42:09 2014
小弟不才,日前入手了泰坦神兵,覺得非常好玩
(難得EA沒有把遊戲弄爛,希望未來也不會)
想開個專板連署,也希望讓喜歡這款遊戲的同好有個地方可以交流
有鄉民想當版主的可以私下與我聯絡,我只是跳出來開板,暫時掛板主一職
未來有熱忱的鄉民也歡迎來為這個板服務,盡一份心力
連署需要30人,還請各位多加支持,謝謝
連署看板位置:ComGame-New 第993篇
作者 Coma 看板 ComGame-New
標題 [申請新板] TitanFall
時間 Fri Mar 21 17:28:27 2014
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若想加入連署請按 y 回應
申請新板
英文名稱: TitanFall
中文名稱: 泰坦空投處理中,請先抽號碼牌
看板類別: G_SportAct
板主名單: Coma
申請原因:
剛推出就擁有相當高人氣的TitanFall,結合機甲、三次元機動、
並在射擊遊戲中融入DOTA概念,堪稱近年最有創意的第一人稱射擊
遊戲,希望為其開設專板,並讓同好能有一個方便交流、討論的地
方。
感謝大家撥冗連署支持,並祝遊戲愉快
連署結束時間: (1396603707)04/04/2014 17:28:27 Fri
----------支持----------
1.Coma 好玩又不太吃資源的遊戲,不連署嗎? 來源:1.34.215.88
----------反對----------
----------總計----------
支持人數:1 反對人數:0
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 連署文章
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 1.34.215.88
1F:→ doomleika:done 03/21 17:58
2F:→ Coma:感謝,我知道已有射擊遊戲板,但還是希望能有專屬的討論區 03/21 18:21
3F:→ biostrike:連射擊版人數都常在10人以下,集中討論不好嗎? 03/21 18:37
4F:推 IMGOODYES:呃…請問一下Titanfall和dota的關係? 03/21 19:19
5F:→ Coma:X有AI小兵可以賺分,所以不只對槍佔點能賺分,農兵也是獲勝 03/21 19:24
6F:→ Coma:的關鍵! 03/21 19:24
7F:→ Coma:另外有專板才有凝聚人氣的功能,慢慢發展囉 03/21 19:25
8F:→ howar31:Dota? 03/21 20:25
9F:→ KingLHU:BF系列更多人 都沒專版了... 03/21 20:30
10F:推 LayerZ:要跟Dota比是說得通啦.. 03/21 21:56
11F:→ LayerZ:推兵推線,賺經濟(泰坦數量) 可惜就少了推塔模式 03/21 21:57
12F:→ LayerZ:UT的Siege之類的 03/21 21:57
13F:推 jeff781212:我覺得改成ORIGIN版比較好 可以跟BF湊一起 03/21 23:03
14F:推 howar31:那這樣我覺得把Steam改成DigiGame會更好 03/21 23:16
15F:→ doomleika:老實說我也覺得就算開了人也不多 03/21 23:18
16F:→ doomleika:Titanfall深度夠但是技術問題太多 03/21 23:18
17F:→ doomleika:一堆人卡圈圈沒辦法玩,時代又是F2P 03/21 23:18
18F:→ doomleika:至於小兵的重要性我可以解釋... 03/21 23:20
19F:→ doomleika:一隻Pilot kill值4分 -30 Sec泰坦 03/21 23:22
20F:→ doomleika:Grunt一隻值1分6秒一次生4個 03/21 23:22
21F:→ doomleika:TF還有一個很有趣的設定...小兵一死馬上就會再生一組出 03/21 23:23
22F:→ doomleika:來 03/21 23:23
23F:→ doomleika:沒人守Grunt給人用Smart Pistol農配上Thin The Rank 03/21 23:23
24F:→ doomleika:兩倍泰坦時間 03/21 23:24
25F:→ doomleika:一分內Titan就會進場,Titan對Pilot又有利 03/21 23:24
26F:→ doomleika:X0-16 Chaingun基本上就是可以連發又準的Longbow DMR 03/21 23:25
27F:→ doomleika:要活下去就是佔室內高樓,打CQC的情況下死亡率又高,你 03/21 23:26
28F:→ doomleika:一邊擔心外面那隻Titan是不是再找你 03/21 23:26
29F:→ doomleika:打Titan要用Anti Titan Weaponry ,如果打到一半給敵人 03/21 23:27
30F:→ doomleika:抓到又有換槍的劣勢... 03/21 23:27
31F:→ doomleika:所以說Titanfall是很Dota的遊戲。.. 03/21 23:28
會想開的原因,其實是因為如果有TF的新玩家想找專用的遊戲討論版
他們應該會很後面才找到Shooter-Games板,而且又會混雜許多其他的遊戲
所以才有念頭想開專用的板
雖然人氣不一定高,但終究是個指標,想討論這款遊戲的玩家也有個直觀的歸宿
未來技術問題解決了之後,大批新進的玩家才能快速找到TF板
(是說現在我不用VPN也能玩,PING才30左右)
雖然此舉有點像與SG板搶人氣,但是我也是期待TF能受到大量的討論
SG板可以轉型成為面向廣泛而不深入的綜合討論版
想深入討論專屬遊戲的話,我認為專版還是較能達到聚集的效果
謝謝各位SG板的板友提出指教,如果BF系列想開專版的話我也樂意幫忙連署
希望不致打擾到各位,也謝謝各位耐心看完我的碎碎念orz
※ 編輯: Coma 來自: 118.160.155.228 (03/22 02:05)
32F:推 rex0526:說實在的,就算人數夠,到小組長那邊還是有很大機率被擋下 03/22 02:17
33F:推 rex0526:一遊戲一看板,那BF4之前也有機會開版 03/22 02:19
34F:→ rex0526:遊戲專版容易受到開發商影響,人氣一少就變成死水了 03/22 02:21
35F:→ rex0526:還是祝你成功瞜~ 03/22 02:21
36F:→ allengood:這個版一天也才幾篇文 集中討論不是很好嗎? 03/22 04:44
37F:推 gostjoke:祝你成功 但我認為射擊版人有點少 03/22 11:12
38F:推 MPSSC:真正該開專版的是BF,這邊早就變成類BF專版,乞丐趕廟公 03/22 11:55
39F:推 vvanch:根本不需要 03/22 13:42
40F:推 cakin:對阿我也覺得不需要 真的要開bf系列還更需要開呢 03/22 14:56
41F:推 rf3:前幾天真的覺得Titanfall根本LOL(大誤 03/22 18:09
42F:推 IMGOODYES:Titanfall玩起來是很有趣,但總覺得內容有點貧乏啊… 03/22 20:18
43F:→ Coma:我也支持BF開,但因為我沒玩BF,只能就TF的部分申請 03/23 00:26
44F:→ Coma:也期待能有想為BF開設專板的板友開啟連署 03/23 00:27
45F:推 xvid:獨立走就可惜啦 這裡可以看到各遊戲的討論 03/23 00:27
46F:推 puny:其實我也覺得有專板比較容易聚集人氣耶 比較方便找啊XD 03/23 00:34
47F:→ puny:而且也都會在同一個看板群裡面嘛 03/23 00:34
48F:推 Ericon:用心想推廣給推 雖然我不同意開板 03/23 14:39
49F:推 RichardHan:我不同意耶 現在遊戲長春的不多 這遊戲才剛出 03/23 15:00
50F:→ RichardHan:還不知道能撐多久 硬要開的話 battlefield版還比較有理 03/23 15:02
51F:→ RichardHan:但我也不覺得適合開 03/23 15:02
52F:推 RichardHan:同一主題 卻分散在太多板討論反而會造成搜尋不易 03/23 15:08
53F:推 RichardHan:以我的觀點 看板人數不能常駐100人以上 都沒開板的必要 03/23 18:15
54F:推 rf3:是說弄個置底閒聊區如何? 03/23 22:47
55F:推 Goty:沒必要 你要討論去巴哈 巴哈每個遊戲都有專版 03/24 15:54
56F:推 Mahoutsukai:實際上FPS近年來有種類逐漸萎縮的現象 人多的就剩幾家 03/25 02:19
57F:推 LayerZ:因為開發門檻越來越高.. 03/25 02:45
58F:→ LayerZ:最早是從...不講古了,反正大mod時代後的三大牌子也少一家 03/25 02:48
59F:→ LayerZ:剩下Call of Duty跟Battle Field (Medal of Honor消失) 03/25 02:49
60F:→ LayerZ:Crysis賣引擎 Gear of War綁XBox 當初HL1 Mod活下來的 03/25 02:52
61F:→ LayerZ:我只聽到Natural Selection 2(靠著募資撐,佩服他們) 03/25 02:52
62F:→ LayerZ:素人或新手想踏進來,引擎這關就過不了..尤其畫面幾乎都要 03/25 02:53
63F:→ LayerZ:頂級(拜軟/硬體競賽所賜) 03/25 02:54
64F:→ LayerZ:另外Unreal也沒聽到Tournment系列有續作了 03/25 02:55
65F:→ LayerZ:說到Unreal,UE4的湯姆克魯斯;全境封鎖可以看看,我已經 03/25 02:58
66F:→ LayerZ:放到口袋名單中了.. 03/25 02:58
67F:→ LayerZ:Tribes..Ascend沒人玩了,Firefall狀似難產(應該說真的被當 03/25 03:03
68F:→ LayerZ:olg開發,邊上線邊更新不會有完成的一天,G社沒問題嗎) 03/25 03:03
69F:→ LayerZ:Planet Side2算是新加入戰局的,用MMO引擎作再自己修畫面效 03/25 03:07
70F:→ LayerZ:果,類似BF4的大地圖載具戰,科幻題材 03/25 03:08
71F:推 LayerZ:阿,還有沒有3系列也是開發一個引擎跑到底..Source.. 03/25 03:12
72F:推 LayerZ:神奇的是DOOM的ID在2011跑出一個Rage (Id Tech 5引擎) 03/25 03:16
73F:→ LayerZ:看來DOOM還有希望出續作就是,倒是Quake剩Quake Live跟 03/25 03:17
74F:→ LayerZ:Quake4的單機讓人懷念而已...好像沒希望出續作了.. 03/25 03:17
75F:→ LayerZ:我好像扯太遠了= =有遺漏在幫我補完吧,總之 03/25 03:21
76F:→ LayerZ:要做FPS就是要引擎..自己作要開發資金跟時間跟人,做出來 03/25 03:21
77F:→ LayerZ:引擎本身就能賣(古早時期這樣幹),買引擎作能不能回本是另 03/25 03:22
78F:→ LayerZ:一回事.. 03/25 03:22
79F:→ LayerZ:所以新遊戲越來越少阿(抱頭) 03/25 03:22
80F:推 LayerZ:補一個:植物大戰殭屍:花園戰爭,不知道甚麼時候有PC.. 03/25 03:35
81F:推 jeff781212:看到湯姆克魯斯害我傻了一下 XDDDDDD 03/25 03:55
82F:→ jeff781212:FPS現在只能拚擬真或創意了 花園戰爭跟泰坦都算創意派 03/25 03:56
83F:→ jeff781212:再來就是因為FPS本來就是連線才好玩 03/25 03:57
84F:→ jeff781212:所以玩家會往最受歡迎的前幾款遊戲聚集 03/25 03:57
85F:→ jeff781212:受歡迎的遊戲 玩的人才多 人多才好玩 03/25 03:58
86F:→ jeff781212:啊 還有第3種 就是完全重劇情 多人撇一邊的也是不少 03/25 03:59
87F:推 howar31:劇情會膩 多人才是所有遊戲最後的趨勢 像Watchdogs就用了 03/25 04:10
88F:→ howar31:很特別的方式在單人裡面融入多人 沒辦法社群互動是必要的 03/25 04:10
89F:推 leehome12345:湯姆克萊西啦XDDD 03/25 08:47
90F:→ LayerZ:想睡覺手誤咩=w= 03/26 12:55
91F:→ sowhat5566:很哀傷的認為不會過 射擊類遊戲真的這個版算足夠了 03/26 14:35
92F:→ sowhat5566:只能說 good luck 03/26 14:35
93F:推 ms06r:話說CS:GO也滿多人的,不過上去都被爆頭的份...傳統硬派FPS 03/26 19:29
94F:→ ms06r:對於休閒玩家挫折感太大了XD 03/26 19:29
95F:推 z1987090:因為對第一時間瞄頭的要求太高了,不像現在的主流fps 03/27 00:57
96F:→ z1987090:只要子彈確實打在敵人身上就好了 03/27 00:58
97F:推 juiclykiller:感覺這種遊戲很快就涼掉了,沒有長青遊戲的味道。 03/31 10:30