Shooter-game 板


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小弟不才,日前入手了泰坦神兵,觉得非常好玩 (难得EA没有把游戏弄烂,希望未来也不会) 想开个专板连署,也希望让喜欢这款游戏的同好有个地方可以交流 有乡民想当版主的可以私下与我联络,我只是跳出来开板,暂时挂板主一职 未来有热忱的乡民也欢迎来为这个板服务,尽一份心力 连署需要30人,还请各位多加支持,谢谢 连署看板位置:ComGame-New 第993篇 作者 Coma 看板 ComGame-New 标题 [申请新板] TitanFall 时间 Fri Mar 21 17:28:27 2014 ─────────────────────────────────────── 若想加入连署请按 y 回应 申请新板 英文名称: TitanFall 中文名称: 泰坦空投处理中,请先抽号码牌 看板类别: G_SportAct 板主名单: Coma 申请原因: 刚推出就拥有相当高人气的TitanFall,结合机甲、三次元机动、 并在射击游戏中融入DOTA概念,堪称近年最有创意的第一人称射击 游戏,希望为其开设专板,并让同好能有一个方便交流、讨论的地 方。 感谢大家拨冗连署支持,并祝游戏愉快 连署结束时间: (1396603707)04/04/2014 17:28:27 Fri ----------支持---------- 1.Coma 好玩又不太吃资源的游戏,不连署吗? 来源:1.34.215.88 ----------反对---------- ----------总计---------- 支持人数:1 反对人数:0 --



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◆ From: 连署文章 --



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◆ From: 1.34.215.88
1F:→ doomleika:done 03/21 17:58
2F:→ Coma:感谢,我知道已有射击游戏板,但还是希望能有专属的讨论区 03/21 18:21
3F:→ biostrike:连射击版人数都常在10人以下,集中讨论不好吗? 03/21 18:37
4F:推 IMGOODYES:呃…请问一下Titanfall和dota的关系? 03/21 19:19
5F:→ Coma:X有AI小兵可以赚分,所以不只对枪占点能赚分,农兵也是获胜 03/21 19:24
6F:→ Coma:的关键! 03/21 19:24
7F:→ Coma:另外有专板才有凝聚人气的功能,慢慢发展罗 03/21 19:25
8F:→ howar31:Dota? 03/21 20:25
9F:→ KingLHU:BF系列更多人 都没专版了... 03/21 20:30
10F:推 LayerZ:要跟Dota比是说得通啦.. 03/21 21:56
11F:→ LayerZ:推兵推线,赚经济(泰坦数量) 可惜就少了推塔模式 03/21 21:57
12F:→ LayerZ:UT的Siege之类的 03/21 21:57
13F:推 jeff781212:我觉得改成ORIGIN版比较好 可以跟BF凑一起 03/21 23:03
14F:推 howar31:那这样我觉得把Steam改成DigiGame会更好 03/21 23:16
15F:→ doomleika:老实说我也觉得就算开了人也不多 03/21 23:18
16F:→ doomleika:Titanfall深度够但是技术问题太多 03/21 23:18
17F:→ doomleika:一堆人卡圈圈没办法玩,时代又是F2P 03/21 23:18
18F:→ doomleika:至於小兵的重要性我可以解释... 03/21 23:20
19F:→ doomleika:一只Pilot kill值4分 -30 Sec泰坦 03/21 23:22
20F:→ doomleika:Grunt一只值1分6秒一次生4个 03/21 23:22
21F:→ doomleika:TF还有一个很有趣的设定...小兵一死马上就会再生一组出 03/21 23:23
22F:→ doomleika:来 03/21 23:23
23F:→ doomleika:没人守Grunt给人用Smart Pistol农配上Thin The Rank 03/21 23:23
24F:→ doomleika:两倍泰坦时间 03/21 23:24
25F:→ doomleika:一分内Titan就会进场,Titan对Pilot又有利 03/21 23:24
26F:→ doomleika:X0-16 Chaingun基本上就是可以连发又准的Longbow DMR 03/21 23:25
27F:→ doomleika:要活下去就是占室内高楼,打CQC的情况下死亡率又高,你 03/21 23:26
28F:→ doomleika:一边担心外面那只Titan是不是再找你 03/21 23:26
29F:→ doomleika:打Titan要用Anti Titan Weaponry ,如果打到一半给敌人 03/21 23:27
30F:→ doomleika:抓到又有换枪的劣势... 03/21 23:27
31F:→ doomleika:所以说Titanfall是很Dota的游戏。.. 03/21 23:28
会想开的原因,其实是因为如果有TF的新玩家想找专用的游戏讨论版 他们应该会很後面才找到Shooter-Games板,而且又会混杂许多其他的游戏 所以才有念头想开专用的板 虽然人气不一定高,但终究是个指标,想讨论这款游戏的玩家也有个直观的归宿 未来技术问题解决了之後,大批新进的玩家才能快速找到TF板 (是说现在我不用VPN也能玩,PING才30左右) 虽然此举有点像与SG板抢人气,但是我也是期待TF能受到大量的讨论 SG板可以转型成为面向广泛而不深入的综合讨论版 想深入讨论专属游戏的话,我认为专版还是较能达到聚集的效果 谢谢各位SG板的板友提出指教,如果BF系列想开专版的话我也乐意帮忙连署 希望不致打扰到各位,也谢谢各位耐心看完我的碎碎念orz ※ 编辑: Coma 来自: 118.160.155.228 (03/22 02:05)
32F:推 rex0526:说实在的,就算人数够,到小组长那边还是有很大机率被挡下 03/22 02:17
33F:推 rex0526:一游戏一看板,那BF4之前也有机会开版 03/22 02:19
34F:→ rex0526:游戏专版容易受到开发商影响,人气一少就变成死水了 03/22 02:21
35F:→ rex0526:还是祝你成功瞜~ 03/22 02:21
36F:→ allengood:这个版一天也才几篇文 集中讨论不是很好吗? 03/22 04:44
37F:推 gostjoke:祝你成功 但我认为射击版人有点少 03/22 11:12
38F:推 MPSSC:真正该开专版的是BF,这边早就变成类BF专版,乞丐赶庙公 03/22 11:55
39F:推 vvanch:根本不需要 03/22 13:42
40F:推 cakin:对阿我也觉得不需要 真的要开bf系列还更需要开呢 03/22 14:56
41F:推 rf3:前几天真的觉得Titanfall根本LOL(大误 03/22 18:09
42F:推 IMGOODYES:Titanfall玩起来是很有趣,但总觉得内容有点贫乏啊… 03/22 20:18
43F:→ Coma:我也支持BF开,但因为我没玩BF,只能就TF的部分申请 03/23 00:26
44F:→ Coma:也期待能有想为BF开设专板的板友开启连署 03/23 00:27
45F:推 xvid:独立走就可惜啦 这里可以看到各游戏的讨论 03/23 00:27
46F:推 puny:其实我也觉得有专板比较容易聚集人气耶 比较方便找啊XD 03/23 00:34
47F:→ puny:而且也都会在同一个看板群里面嘛 03/23 00:34
48F:推 Ericon:用心想推广给推 虽然我不同意开板 03/23 14:39
49F:推 RichardHan:我不同意耶 现在游戏长春的不多 这游戏才刚出 03/23 15:00
50F:→ RichardHan:还不知道能撑多久 硬要开的话 battlefield版还比较有理 03/23 15:02
51F:→ RichardHan:但我也不觉得适合开 03/23 15:02
52F:推 RichardHan:同一主题 却分散在太多板讨论反而会造成搜寻不易 03/23 15:08
53F:推 RichardHan:以我的观点 看板人数不能常驻100人以上 都没开板的必要 03/23 18:15
54F:推 rf3:是说弄个置底闲聊区如何? 03/23 22:47
55F:推 Goty:没必要 你要讨论去巴哈 巴哈每个游戏都有专版 03/24 15:54
56F:推 Mahoutsukai:实际上FPS近年来有种类逐渐萎缩的现象 人多的就剩几家 03/25 02:19
57F:推 LayerZ:因为开发门槛越来越高.. 03/25 02:45
58F:→ LayerZ:最早是从...不讲古了,反正大mod时代後的三大牌子也少一家 03/25 02:48
59F:→ LayerZ:剩下Call of Duty跟Battle Field (Medal of Honor消失) 03/25 02:49
60F:→ LayerZ:Crysis卖引擎 Gear of War绑XBox 当初HL1 Mod活下来的 03/25 02:52
61F:→ LayerZ:我只听到Natural Selection 2(靠着募资撑,佩服他们) 03/25 02:52
62F:→ LayerZ:素人或新手想踏进来,引擎这关就过不了..尤其画面几乎都要 03/25 02:53
63F:→ LayerZ:顶级(拜软/硬体竞赛所赐) 03/25 02:54
64F:→ LayerZ:另外Unreal也没听到Tournment系列有续作了 03/25 02:55
65F:→ LayerZ:说到Unreal,UE4的汤姆克鲁斯;全境封锁可以看看,我已经 03/25 02:58
66F:→ LayerZ:放到口袋名单中了.. 03/25 02:58
67F:→ LayerZ:Tribes..Ascend没人玩了,Firefall状似难产(应该说真的被当 03/25 03:03
68F:→ LayerZ:olg开发,边上线边更新不会有完成的一天,G社没问题吗) 03/25 03:03
69F:→ LayerZ:Planet Side2算是新加入战局的,用MMO引擎作再自己修画面效 03/25 03:07
70F:→ LayerZ:果,类似BF4的大地图载具战,科幻题材 03/25 03:08
71F:推 LayerZ:阿,还有没有3系列也是开发一个引擎跑到底..Source.. 03/25 03:12
72F:推 LayerZ:神奇的是DOOM的ID在2011跑出一个Rage (Id Tech 5引擎) 03/25 03:16
73F:→ LayerZ:看来DOOM还有希望出续作就是,倒是Quake剩Quake Live跟 03/25 03:17
74F:→ LayerZ:Quake4的单机让人怀念而已...好像没希望出续作了.. 03/25 03:17
75F:→ LayerZ:我好像扯太远了= =有遗漏在帮我补完吧,总之 03/25 03:21
76F:→ LayerZ:要做FPS就是要引擎..自己作要开发资金跟时间跟人,做出来 03/25 03:21
77F:→ LayerZ:引擎本身就能卖(古早时期这样干),买引擎作能不能回本是另 03/25 03:22
78F:→ LayerZ:一回事.. 03/25 03:22
79F:→ LayerZ:所以新游戏越来越少阿(抱头) 03/25 03:22
80F:推 LayerZ:补一个:植物大战殭屍:花园战争,不知道甚麽时候有PC.. 03/25 03:35
81F:推 jeff781212:看到汤姆克鲁斯害我傻了一下 XDDDDDD 03/25 03:55
82F:→ jeff781212:FPS现在只能拚拟真或创意了 花园战争跟泰坦都算创意派 03/25 03:56
83F:→ jeff781212:再来就是因为FPS本来就是连线才好玩 03/25 03:57
84F:→ jeff781212:所以玩家会往最受欢迎的前几款游戏聚集 03/25 03:57
85F:→ jeff781212:受欢迎的游戏 玩的人才多 人多才好玩 03/25 03:58
86F:→ jeff781212:啊 还有第3种 就是完全重剧情 多人撇一边的也是不少 03/25 03:59
87F:推 howar31:剧情会腻 多人才是所有游戏最後的趋势 像Watchdogs就用了 03/25 04:10
88F:→ howar31:很特别的方式在单人里面融入多人 没办法社群互动是必要的 03/25 04:10
89F:推 leehome12345:汤姆克莱西啦XDDD 03/25 08:47
90F:→ LayerZ:想睡觉手误咩=w= 03/26 12:55
91F:→ sowhat5566:很哀伤的认为不会过 射击类游戏真的这个版算足够了 03/26 14:35
92F:→ sowhat5566:只能说 good luck 03/26 14:35
93F:推 ms06r:话说CS:GO也满多人的,不过上去都被爆头的份...传统硬派FPS 03/26 19:29
94F:→ ms06r:对於休闲玩家挫折感太大了XD 03/26 19:29
95F:推 z1987090:因为对第一时间瞄头的要求太高了,不像现在的主流fps 03/27 00:57
96F:→ z1987090:只要子弹确实打在敌人身上就好了 03/27 00:58
97F:推 juiclykiller:感觉这种游戏很快就凉掉了,没有长青游戏的味道。 03/31 10:30







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