作者waterfrog302 (WF)
看板Shooter-game
標題[請益] 戰機狗鬥
時間Sat Nov 2 01:47:08 2013
遊戲名稱: BF3/BF4
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其實這是從BF3時就有的問題
1.戰機的狗鬥我常常一下就被繞到後面
2.或者常常一直跟別人轉圈轉了很久,最後失去耐性被擊落
3.機砲不準 非常 orz
練習了幾十個小時大概能殺殺不轉圈的駕駛
但只要一開始上下轉圈或者是一百級駕駛
就是只有被虐殺的份
第1點有看到似乎要控速,但我一直做不好
第2點我嘗試看過教學影片,但動作都作不出來
第3點....多練?
想請教版上戰機高手
該怎麼練習才能解決上述三點問題...orz
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我們會在背後挺你 用力的挺!!
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 1.170.90.170
1F:推 snes6303st:bf3戰機要練到不看速度表或在第三人稱視角也可以控速 11/02 02:48
2F:→ snes6303st:在290-300,平時飛用純鍵盤,右手在方向鍵上,瞄準才 11/02 02:48
3F:→ snes6303st:用上滑鼠,可兼顧操作與精準。被追尾的甩人法是控速+ 11/02 02:48
4F:→ snes6303st:持續側翻+持續向上拉抬,這樣飛行軌跡是螺旋狀,看雷 11/02 02:48
5F:→ snes6303st:達覺得對手失敗後一口氣翻到他後頭 11/02 02:48
6F:推 RXCPU:控速是因為靈活度的關係 速度越大或越小 飛機的旋轉半徑就越 11/02 08:27
7F:→ RXCPU:大圈 維持在中間才有最小的旋轉半徑 追人或擺脫才靈活 11/02 08:28
8F:推 iamagenius:建議去youtube訂閱神人irontjunfisk的頻道 11/02 08:42
10F:→ iamagenius:=youtube_gdata_player 11/02 08:47
13F:→ TK421:上面那位瑞典玩家 有很詳細的介紹BF3中的一些纏鬥技巧 11/02 10:44
14F:→ TK421:是我覺得我看過的玩家裡面介紹的最詳細的 不過在BF4適不適用 11/02 10:45
15F:→ TK421:我就不知道了 11/02 10:45
16F:→ waterfrog302:感謝各位的指點 想再請教關於雷達跟位置的看法 11/02 18:21
17F:→ waterfrog302:我從空中雷達上不大會判斷該往哪轉 11/02 18:21