作者waterfrog302 (WF)
看板Shooter-game
标题[请益] 战机狗斗
时间Sat Nov 2 01:47:08 2013
游戏名称: BF3/BF4
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其实这是从BF3时就有的问题
1.战机的狗斗我常常一下就被绕到後面
2.或者常常一直跟别人转圈转了很久,最後失去耐性被击落
3.机炮不准 非常 orz
练习了几十个小时大概能杀杀不转圈的驾驶
但只要一开始上下转圈或者是一百级驾驶
就是只有被虐杀的份
第1点有看到似乎要控速,但我一直做不好
第2点我尝试看过教学影片,但动作都作不出来
第3点....多练?
想请教版上战机高手
该怎麽练习才能解决上述三点问题...orz
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我们会在背後挺你 用力的挺!!
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 1.170.90.170
1F:推 snes6303st:bf3战机要练到不看速度表或在第三人称视角也可以控速 11/02 02:48
2F:→ snes6303st:在290-300,平时飞用纯键盘,右手在方向键上,瞄准才 11/02 02:48
3F:→ snes6303st:用上滑鼠,可兼顾操作与精准。被追尾的甩人法是控速+ 11/02 02:48
4F:→ snes6303st:持续侧翻+持续向上拉抬,这样飞行轨迹是螺旋状,看雷 11/02 02:48
5F:→ snes6303st:达觉得对手失败後一口气翻到他後头 11/02 02:48
6F:推 RXCPU:控速是因为灵活度的关系 速度越大或越小 飞机的旋转半径就越 11/02 08:27
7F:→ RXCPU:大圈 维持在中间才有最小的旋转半径 追人或摆脱才灵活 11/02 08:28
8F:推 iamagenius:建议去youtube订阅神人irontjunfisk的频道 11/02 08:42
10F:→ iamagenius:=youtube_gdata_player 11/02 08:47
13F:→ TK421:上面那位瑞典玩家 有很详细的介绍BF3中的一些缠斗技巧 11/02 10:44
14F:→ TK421:是我觉得我看过的玩家里面介绍的最详细的 不过在BF4适不适用 11/02 10:45
15F:→ TK421:我就不知道了 11/02 10:45
16F:→ waterfrog302:感谢各位的指点 想再请教关於雷达跟位置的看法 11/02 18:21
17F:→ waterfrog302:我从空中雷达上不大会判断该往哪转 11/02 18:21