作者chewie (大提琴夜未眠)
看板Shooter-game
標題[情報] BF3下次可能的PATCH方向
時間Thu Jun 14 12:41:12 2012
遊戲名稱:Battlefield 3
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DICE昨天稍微透露了下一階段可能的PATCH方向
將對現在的一些槍枝進行平衡...不過這並非最後定案
實施時間也尚未確定~目前也在聽取各方意見中
不過可以看看DICE又想動哪些槍支的腦筋了...
http://goo.gl/ffhvM
翻譯如下:
˙解決部分槍支設定的裝彈時間與動畫不同步,或是略為調整裝彈時間
以平衡槍支性能
-減少長裝彈(子彈打完重新裝彈)與短裝彈(槍內還有子彈重新裝彈)時間:
SCAR-L, AEK-971, F2000, AN-94, AK-74, PP2000, G3A3, SKS, MG36,
JNG-90, MK3A1, SCAR-H, SVD, QBZ-95B
-減少長裝彈時間:
AUG A3, 44 Magnum, KH2002, Pecheneg, L85A2, QBB-95, M1911, MP7, M4A1
-減少短裝彈時間:FAMAS, M39 EBR, M416, PP-19, QBU-88
-增加長、短裝彈時間: ASVal
-增加長裝彈時間:P90
˙使用彈鏈的槍支,提升站立時瞄射的準確度:M240, M249, Type88, Pecheneg
˙UMP近距離傷害增加,減少遠距離傷害
˙PP2000遠距離傷害增加
˙M1911中距離傷害增加,讓它弱於.44但強於M9/M443
˙減少93R的傷害與射程(但後座會減低)
˙增加MP412 REX的射速,調整裝彈時間
˙減少後座力,提升控制性:SG533,MG36,M416,G36(個別槍支調整方式請參閱原文)
˙.44Magnum射速減低,強化與REX的差異性
˙增加後座力:M16A3/M4A1
˙使用腳架時提升性能:F2000, G3A3, M27, M416, Pecheneg, Type88,
FAMAS, MG36
˙增加M5K的 Burst Fire模式
˙重槍管使用在各種5.56mm, 5.45mm, 6.5mm突擊步槍的射程減少
˙消音器在各種5.56mm, 5.45mm, 6.5mm突擊步槍、卡賓、輕機關槍的射程增加
˙40mm LGV的最大傷害範圍半徑增加,整體傷害値與傷害範圍不變
˙消除 SCAR-L+重槍管站姿瞄射時不會增加後座的問題
˙消除噴射機無法獲得雷射瞄定分數的問題
˙消除AUG+M320煙霧彈射出速度異常的問題
˙消除直昇機武器無法以爆炸效果摧毀敵方放置設備的問題
˙增加直昇機與噴射機的火箭對直昇機、噴射機與地面步兵的傷害
˙增加直昇機槍手與IFV對直昇機、噴射機的傷害
˙增加AA對步兵的傷害
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 59.115.136.205
1F:推 IronChef:They're changing the AA again? 06/14 12:42
2F:推 FANG0100:直升機buff了!! 06/14 12:50
3F:→ chewie:AA還是會弱於一般載具 但現在對步兵部分太弱了 06/14 12:56
4F:推 IronChef:M16/M4 nerf lol 06/14 12:57
5F:→ chewie:原文是說AA會調到會比坦克的LMG略為弱的情形 06/14 12:57
6F:→ chewie:倒是AEK沒調整還減少裝彈時間 繼續強大中... 06/14 13:58
7F:推 snes6303st:M416會成為新M16 XD 但AEK如此強實在不該nerf M16.... 06/14 15:00
8F:→ snes6303st:UMP是要變成最大傷34嗎?不然也沒啥用啊 06/14 15:01
9F:推 vayger:我比較在意啥時要更新,上次放消息後還是等了一陣子... 06/14 16:52
10F:→ chewie:AEK有著後座較大導致遠距離比較難操控的問題 不過CQ很可怕 06/14 16:57
11F:→ chewie:不過的確沒什麼nerf m16的理由(有人猜測是M16A3/M4A1使用率 06/14 16:58
12F:→ chewie:太高 DICE想叫大家去試試別的槍XDDD) 06/14 16:58
13F:→ chewie:PDW槍支+腰射(+雷射)在CQ地圖蠻有利的 大家可以試試看~ 06/14 16:59
14F:推 BF109Pilot:CQ目前感覺還是散彈槍跟新槍比較多人用 06/14 17:00
15F:推 victor5517:空中載具的火箭彈對步兵威力再加強!? 不會吧... 06/14 18:30
16F:推 sabreur:刺針會不會buff阿..我覺得刺針超難用的.. 06/14 18:44
17F:推 BF109Pilot:flare太IMBA 應該改成熱焰+急轉才能閃掉飛彈比較合理 06/15 07:32
18F:推 IronChef:Missiles should miss and flares should not work 06/15 10:22
19F:→ IronChef:There should be some randomness in the weapons 06/15 10:22
20F:→ IronChef:Missiles are like White Dolphins, they can turn! 06/15 10:22
21F:推 snes6303st:fuck the randomness.... 06/15 10:23
22F:→ vayger:刺針改一擊殺好了,反正現在人人都有flare 06/15 10:43
23F:推 EXZUSIC:我覺得面對飛彈還可以放熱誘閃掉太不合理= = 06/15 11:47
24F:→ EXZUSIC:像是鷹戰X之類的遊戲 面對面是閃不掉飛彈的 lol 06/15 11:48
25F:→ EXZUSIC:因為熱誘在飛機後面 又怎麼會被干擾 06/15 11:49
26F:→ EXZUSIC:M16為什麼要改弱 它跟AEK是正邪兩立耶 XD 06/15 11:49
27F:→ chewie:BF畢竟不是純空戰遊戲 某些考量純粹出於遊戲性... 06/15 11:53
28F:推 IMGOODYES:其實flare對現在新型的飛彈已經不管用了說XD 06/15 12:00
29F:推 IronChef:White Dolphin Missiles turn on their own anyway 06/15 13:33
30F:→ Akabane:不是管不管用吧..吃雷達跟吃紅外線的本來就不一樣 06/15 14:12
31F:→ Akabane:火球跟金屬片也分開做啦!(誤 06/15 14:13
32F:推 IMGOODYES:現在的紅外線導引飛彈可以辨識形狀,所以flare沒用了 06/15 14:33
33F:推 BF109Pilot:可以增加直升機放華格納音樂劇的功能嗎? 06/15 15:31
35F:推 nf0126:樓上XDD 06/16 21:59
36F:推 chen12396:新罐頭語音大好 06/17 01:36
37F:推 woodghost:我想要新的罐頭語音!! 06/17 17:02
38F:推 GroundWalker:這個棒XD 06/17 20:00