作者chewie (大提琴夜未眠)
看板Shooter-game
标题[情报] BF3下次可能的PATCH方向
时间Thu Jun 14 12:41:12 2012
游戏名称:Battlefield 3
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DICE昨天稍微透露了下一阶段可能的PATCH方向
将对现在的一些枪枝进行平衡...不过这并非最後定案
实施时间也尚未确定~目前也在听取各方意见中
不过可以看看DICE又想动哪些枪支的脑筋了...
http://goo.gl/ffhvM
翻译如下:
˙解决部分枪支设定的装弹时间与动画不同步,或是略为调整装弹时间
以平衡枪支性能
-减少长装弹(子弹打完重新装弹)与短装弹(枪内还有子弹重新装弹)时间:
SCAR-L, AEK-971, F2000, AN-94, AK-74, PP2000, G3A3, SKS, MG36,
JNG-90, MK3A1, SCAR-H, SVD, QBZ-95B
-减少长装弹时间:
AUG A3, 44 Magnum, KH2002, Pecheneg, L85A2, QBB-95, M1911, MP7, M4A1
-减少短装弹时间:FAMAS, M39 EBR, M416, PP-19, QBU-88
-增加长、短装弹时间: ASVal
-增加长装弹时间:P90
˙使用弹链的枪支,提升站立时瞄射的准确度:M240, M249, Type88, Pecheneg
˙UMP近距离伤害增加,减少远距离伤害
˙PP2000远距离伤害增加
˙M1911中距离伤害增加,让它弱於.44但强於M9/M443
˙减少93R的伤害与射程(但後座会减低)
˙增加MP412 REX的射速,调整装弹时间
˙减少後座力,提升控制性:SG533,MG36,M416,G36(个别枪支调整方式请参阅原文)
˙.44Magnum射速减低,强化与REX的差异性
˙增加後座力:M16A3/M4A1
˙使用脚架时提升性能:F2000, G3A3, M27, M416, Pecheneg, Type88,
FAMAS, MG36
˙增加M5K的 Burst Fire模式
˙重枪管使用在各种5.56mm, 5.45mm, 6.5mm突击步枪的射程减少
˙消音器在各种5.56mm, 5.45mm, 6.5mm突击步枪、卡宾、轻机关枪的射程增加
˙40mm LGV的最大伤害范围半径增加,整体伤害値与伤害范围不变
˙消除 SCAR-L+重枪管站姿瞄射时不会增加後座的问题
˙消除喷射机无法获得雷射瞄定分数的问题
˙消除AUG+M320烟雾弹射出速度异常的问题
˙消除直昇机武器无法以爆炸效果摧毁敌方放置设备的问题
˙增加直昇机与喷射机的火箭对直昇机、喷射机与地面步兵的伤害
˙增加直昇机枪手与IFV对直昇机、喷射机的伤害
˙增加AA对步兵的伤害
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 59.115.136.205
1F:推 IronChef:They're changing the AA again? 06/14 12:42
2F:推 FANG0100:直升机buff了!! 06/14 12:50
3F:→ chewie:AA还是会弱於一般载具 但现在对步兵部分太弱了 06/14 12:56
4F:推 IronChef:M16/M4 nerf lol 06/14 12:57
5F:→ chewie:原文是说AA会调到会比坦克的LMG略为弱的情形 06/14 12:57
6F:→ chewie:倒是AEK没调整还减少装弹时间 继续强大中... 06/14 13:58
7F:推 snes6303st:M416会成为新M16 XD 但AEK如此强实在不该nerf M16.... 06/14 15:00
8F:→ snes6303st:UMP是要变成最大伤34吗?不然也没啥用啊 06/14 15:01
9F:推 vayger:我比较在意啥时要更新,上次放消息後还是等了一阵子... 06/14 16:52
10F:→ chewie:AEK有着後座较大导致远距离比较难操控的问题 不过CQ很可怕 06/14 16:57
11F:→ chewie:不过的确没什麽nerf m16的理由(有人猜测是M16A3/M4A1使用率 06/14 16:58
12F:→ chewie:太高 DICE想叫大家去试试别的枪XDDD) 06/14 16:58
13F:→ chewie:PDW枪支+腰射(+雷射)在CQ地图蛮有利的 大家可以试试看~ 06/14 16:59
14F:推 BF109Pilot:CQ目前感觉还是散弹枪跟新枪比较多人用 06/14 17:00
15F:推 victor5517:空中载具的火箭弹对步兵威力再加强!? 不会吧... 06/14 18:30
16F:推 sabreur:刺针会不会buff阿..我觉得刺针超难用的.. 06/14 18:44
17F:推 BF109Pilot:flare太IMBA 应该改成热焰+急转才能闪掉飞弹比较合理 06/15 07:32
18F:推 IronChef:Missiles should miss and flares should not work 06/15 10:22
19F:→ IronChef:There should be some randomness in the weapons 06/15 10:22
20F:→ IronChef:Missiles are like White Dolphins, they can turn! 06/15 10:22
21F:推 snes6303st:fuck the randomness.... 06/15 10:23
22F:→ vayger:刺针改一击杀好了,反正现在人人都有flare 06/15 10:43
23F:推 EXZUSIC:我觉得面对飞弹还可以放热诱闪掉太不合理= = 06/15 11:47
24F:→ EXZUSIC:像是鹰战X之类的游戏 面对面是闪不掉飞弹的 lol 06/15 11:48
25F:→ EXZUSIC:因为热诱在飞机後面 又怎麽会被干扰 06/15 11:49
26F:→ EXZUSIC:M16为什麽要改弱 它跟AEK是正邪两立耶 XD 06/15 11:49
27F:→ chewie:BF毕竟不是纯空战游戏 某些考量纯粹出於游戏性... 06/15 11:53
28F:推 IMGOODYES:其实flare对现在新型的飞弹已经不管用了说XD 06/15 12:00
29F:推 IronChef:White Dolphin Missiles turn on their own anyway 06/15 13:33
30F:→ Akabane:不是管不管用吧..吃雷达跟吃红外线的本来就不一样 06/15 14:12
31F:→ Akabane:火球跟金属片也分开做啦!(误 06/15 14:13
32F:推 IMGOODYES:现在的红外线导引飞弹可以辨识形状,所以flare没用了 06/15 14:33
33F:推 BF109Pilot:可以增加直升机放华格纳音乐剧的功能吗? 06/15 15:31
35F:推 nf0126:楼上XDD 06/16 21:59
36F:推 chen12396:新罐头语音大好 06/17 01:36
37F:推 woodghost:我想要新的罐头语音!! 06/17 17:02
38F:推 GroundWalker:这个棒XD 06/17 20:00