作者berryc (大爺)
看板Shooter-game
標題[問題] 戰地風雲3 這樣延遲是正常的嗎
時間Fri Mar 23 22:33:54 2012
*[1;36m遊戲名稱:BF3*[m(必填,未填者依板規處理)
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遇到的問題: 擊殺敵人後,約過1秒才會出現訊息
這個延遲滿令人頭痛的,不知道是不是原本就這樣設計?
常常發生的情況就是,其實4~5發子彈就可以處理掉的敵人
為了確保敵人有殺掉,只好等訊息出來才停止射擊,
但這1~2秒延遲 會讓你多打出好幾發子彈
這樣當目標有1個以上的時候非常傷腦筋 ><
因為之前玩CS很習慣了...把敵人殺掉的瞬間就會有擊殺的訊息
BF3也玩一段時間了,原本以為BF3本來就是這樣不以為意
又有點覺得是網路的關係 = = 可是問別人我的PING 都在4X~5X之間
理論上應該不會這麼明顯 (1~2秒的延遲)
現在只好練習,心裡默算敵人中彈數...但常常目標3個以上時
第一個目標都沒打死 = =
請問這延遲是網路的原因,還是遊戲本身的設計? 謝謝!
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◆ From: 114.33.195.85
※ 編輯: berryc 來自: 114.33.195.85 (03/23 23:29)
1F:推 toobun:我都憑感覺,中個三到五發滑鼠就滑到下個目標了說 03/24 01:47
2F:推 vick6339:網路延遲沒錯..這我也很困擾 03/24 02:59
3F:推 moon0987:延遲+1 遇到這種常常打一個彈夾才殺得掉@.@ 03/24 03:07
4F:→ ohmygodha:是延遲+1 我是殺人會馬上顯示 03/24 08:08
5F:→ ohmygodha:幹玩起來真的就不夠爽 他馬的我想用狙擊阿!!!! 03/24 08:09
6F:→ berryc:真傷腦筋 :( 連亞洲的伺服也都這樣 >< 03/24 17:35
7F:推 EXZUSIC:FAMAS更囧 3公尺像我衝過來的人 他倒下我打了15發出去= = 03/24 22:53
8F:→ EXZUSIC:我還以為LAG打不死 03/24 22:54
9F:推 icome:對子彈少的槍是很大的困擾 03/24 23:01
10F:推 kkivy:延遲???不會阿!!!我每次"被"幹掉馬上躺平一點都沒延遲呢 03/25 20:21
11F:推 s955120:除了網路延遲外,電腦本身的延遲也會造成同樣的現象 03/25 20:49
12F:→ s955120:可以試著用指令開啟FPS顯示,觀察一下遊戲中的FPS是多少 03/25 20:50
13F:→ s955120:我之前也是一直有同樣困擾,但是把解析度調低後就解決了 03/25 20:51
14F:推 chewie:應該是網路LAG 這幾天也出現明明畫面顯示中了好幾發結果倒 03/26 09:32
15F:→ chewie:下來是我 不然就是才轉頭看到敵人就已經倒地了XD 03/26 09:32