作者berryc (大爷)
看板Shooter-game
标题[问题] 战地风云3 这样延迟是正常的吗
时间Fri Mar 23 22:33:54 2012
*[1;36m游戏名称:BF3*[m(必填,未填者依板规处理)
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遇到的问题: 击杀敌人後,约过1秒才会出现讯息
这个延迟满令人头痛的,不知道是不是原本就这样设计?
常常发生的情况就是,其实4~5发子弹就可以处理掉的敌人
为了确保敌人有杀掉,只好等讯息出来才停止射击,
但这1~2秒延迟 会让你多打出好几发子弹
这样当目标有1个以上的时候非常伤脑筋 ><
因为之前玩CS很习惯了...把敌人杀掉的瞬间就会有击杀的讯息
BF3也玩一段时间了,原本以为BF3本来就是这样不以为意
又有点觉得是网路的关系 = = 可是问别人我的PING 都在4X~5X之间
理论上应该不会这麽明显 (1~2秒的延迟)
现在只好练习,心里默算敌人中弹数...但常常目标3个以上时
第一个目标都没打死 = =
请问这延迟是网路的原因,还是游戏本身的设计? 谢谢!
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◆ From: 114.33.195.85
※ 编辑: berryc 来自: 114.33.195.85 (03/23 23:29)
1F:推 toobun:我都凭感觉,中个三到五发滑鼠就滑到下个目标了说 03/24 01:47
2F:推 vick6339:网路延迟没错..这我也很困扰 03/24 02:59
3F:推 moon0987:延迟+1 遇到这种常常打一个弹夹才杀得掉@.@ 03/24 03:07
4F:→ ohmygodha:是延迟+1 我是杀人会马上显示 03/24 08:08
5F:→ ohmygodha:干玩起来真的就不够爽 他马的我想用狙击阿!!!! 03/24 08:09
6F:→ berryc:真伤脑筋 :( 连亚洲的伺服也都这样 >< 03/24 17:35
7F:推 EXZUSIC:FAMAS更囧 3公尺像我冲过来的人 他倒下我打了15发出去= = 03/24 22:53
8F:→ EXZUSIC:我还以为LAG打不死 03/24 22:54
9F:推 icome:对子弹少的枪是很大的困扰 03/24 23:01
10F:推 kkivy:延迟???不会阿!!!我每次"被"干掉马上躺平一点都没延迟呢 03/25 20:21
11F:推 s955120:除了网路延迟外,电脑本身的延迟也会造成同样的现象 03/25 20:49
12F:→ s955120:可以试着用指令开启FPS显示,观察一下游戏中的FPS是多少 03/25 20:50
13F:→ s955120:我之前也是一直有同样困扰,但是把解析度调低後就解决了 03/25 20:51
14F:推 chewie:应该是网路LAG 这几天也出现明明画面显示中了好几发结果倒 03/26 09:32
15F:→ chewie:下来是我 不然就是才转头看到敌人就已经倒地了XD 03/26 09:32