作者GroundWalker (無能之鍊金術師)
看板Shooter-game
標題[情報] BF3預計更新項目
時間Fri Feb 24 11:13:31 2012
遊戲名稱:BF3(必填,未填者依板規處理)
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非常長一串,有興趣請直接看:
http://battlelog.battlefield.com/bf3/news/view/2832654779195992365/2/
(IGN說有五千字,我丟到word字數統計內文總共有4986個詞XD)
symthic那裏有得到官方給的數據資料,所以在這裡可以看到部分項目實際更動的數字:
http://symthic.com/f/viewtopic.php?f=3&t=471
不過他還沒有完全解讀完,所以如果只想知道什麼有變化看官方給的就好了
另外,他有強調
這不是完整的清單,之後還會有其他調整,而這份清單中所寫的也可能
會在之後做一些改變
這裡只說一些比較大的變動
比較重要的改變我會用
黃色,重要性普通的我會用
綠色
有一個部分是針對各個武器的調整,我會用
粉紅色(或者說紅紫色?)
附加裝備:
各附加裝備裝在不同武器效果上也有不等的影響(per weapon basis)
雙腳架現在部署更快,對各武器的效能也加強
前握把會加大瞄準射擊的擴散,不過在近距離這影響不大
滅音器不再改變武器的最大傷害,但會減低最近和最遠距離,因此讓這武器變得比較
適合CQB
前握把加上滅音器的話可以讓瞄準射擊的擴散變成和無附加裝備時差不多,這樣做
會讓你的射程和腰射準度降低,不過也提供了隱密性和較低的後座力
消光器不再影響武器自動射擊的準確度
消光器現在也可以減少後座力,減少的值會比滅音器多
消光器現在會稍微減低腰射的準確度
雷射瞄準器現在可以減低更多腰射時的擴散
使用重型槍管時的垂直後座力增加比以前低
使用重型槍管時會稍微加大腰射的擴散
部分原先子彈速度較慢的武器使用重型槍管後子彈速度會增加
重型槍管會增加子彈最大距離,讓他在中距離戰鬥更有用
瞄準射擊時的擴散變得比以前更低
載具:
MBT對其他MBT的前方和側面傷害增加,要讓敵方載具癱瘓,現在從正面射擊可以減少
一發,而從側面如果角度完美可以一發達成
搭配雷射瞄準時,標槍飛彈和空對地飛彈的傷害增加
沒有雷射瞄準時,標槍飛彈對MBT的側面和後方傷害增加
雷射導引飛彈現在可以被熱焰彈拐走
減少噴射機上空對空飛彈的鎖定時間
熱焰彈現在不再能解除對方的鎖定,只能把已經射出的飛彈騙走
空對空飛彈現在變得更難閃避
刺針和IGLA鎖定時間減少,可以一發癱瘓空中載具,但是鎖定距離大幅減少
RPG和SMAW對空中載具傷害增加
導引火箭現在只能追蹤地面目標
減少直升機機砲對裝甲的直接傷害
增加直升機火箭的準確度
增加IFV上APFSDS的傷害
IFV導引飛彈的鎖定時間減少
MAV現在無法對空中載具造成損傷,相反的,撞上去的話MAV會被摧毀
噴射機和直升機相撞會讓兩機一同墜落
現在可以用EOD發現敵人
當載具受到損傷時,增加了一些音效,讓使用者知道自己的載具受到了多少損傷
下方雷達(below radar)現在可以防止刺針和IGLA的鎖定
所有吉普車上增加了喇叭XD
增加拖式飛彈對載具的傷害
稍微減低修理工具的維修效率
武器:
AS VAL現在有了擴充彈匣,從20增加到30發,200殺時解鎖
減低SKS的後座力,增加他的最大傷害
PKP的準確度修正為和其他機槍相同
M26的slug和碎片彈採用和870相同的版本
增加9X39手槍彈的遠程傷害
調整AKS74u的最小傷害,原先他比其他卡賓還高
所有的半自動槍枝和手動槍機步槍,最大傷害距離調整為15m
半自動武器不會再卡彈了
手動槍機步槍現在在一定距離內擊中對手上胸腔可以一擊殺害對手
半自動狙擊槍,突擊步槍,輕機槍最小傷害稍微提高,當在遠距離擊中對手腿部時
,不再需要多擊中一發才能擊倒對手
鏢彈(flechette)的擴散稍微減低
半自動散彈槍的使用鹿彈時的擴散減小,優於全自動,但仍比870大
當使用鹿彈和鏢彈時,瞄準射擊會讓擴散稍微減低
使用快速鍵進行小刀揮擊時的時間間隔減小,不過還是比換用小刀還慢
修正全自動散彈槍使用碎片彈的射擊速度。其他散彈槍原先在使用碎片彈時的射擊
速率會降低,但全自動的並沒有被調整
當M26和M320附加在槍枝下軌道時,可以受益於槍枝加裝的雷射瞄準器
所有半自動和全自動散彈槍的鹿彈和鏢彈子彈丸數量減低為9發
半自動和全自動散彈槍碎片彈擴散傷害減低
各槍枝的調整
原文中有寫調整的理由,不過我就不翻譯了,不然很長XD
AK-74M垂直後座力和初發後座力減低
M16A4和M4的垂直後座力增加,但水平後座力減低
AEK-971初發後座力增加,瞄準射擊時的擴散稍微增加
F2000垂直後座力減低,瞄準射擊擴散稍微減低
AN94垂直後座力減低
G3A3傷害增加,垂直後座力減低
L85A2變得更準,槍口回拉減小
FAMAS彈匣裝彈變為25發
RPK-74M垂直後座力和初發後座力減低
M249初發後座力增加
Type-88初發後座力稍微增加,水平飄移減小
PKP後座力減少,初發後座力稍微增加
M60初發後座力減低
M240B初發後座力增加
QBB-95減低整體後座力,增加初發後座力和水平飄移
MG36初發後座力增加
M1014射擊速率提高
Saiga 12k擴充彈匣從8發增加到10發
MK3A1普通彈匣和擴充彈匣裝彈數分別增加到8和12發,使用slug和碎片彈時的準確度
問題也被修正了
USAS-12初發後座力增加
AKS-74u,SG-553初發和垂直後座力減低
G36c初發後座力減低
SCAR-H最小傷害增加,最小傷害射程增加
G53後座力及飄移減少
QBZ-95B槍口擺動減少,槍口回拉現在調整為和其他槍枝類似
PP2000,PDW-R,P90初發後座力減低
UMP45全自動時的準確度增加
AS VAL垂直後座力增加,初發後座力減小,移動時準確度降低
PP-19初發後座力稍微降低,基礎傷害增加
裝備:
EOD操控性增強
MAV高速撞擊人時會毀掉,不過仍然可以這樣幹掉對手,所以可以策略性的用一台MAV
換一殺
MAV不能再當電梯用了
佈署SOFLAM,EOD,MAV時,不會再預設進入操控模式
C4在使用者被殺害後不能再被引爆了,不過如果在5秒內被復甦,他仍然可以引爆他之前
放置的C4
闊刀地雷現在可以被載具引爆,可以癱瘓吉普車或殺害輕型載具內的乘客,不過對較
重型的載具不會造成傷害
闊刀地雷在使用者死後會存在5秒
反坦克地雷在使用者死後會繼續存在,一個玩家最多只能佈署6枚地雷,放置新的會移除
之前放置的
稍微減低RPG,SMAW,鎗榴彈的擴散距離
RPG,SMAW的預設攜帶數量從五發減為四發
迫擊砲現在不能被佈署在另一隊的非戰鬥區域,譬如重生處,或是起始點
如果我有那裡打錯,或是很重要的改變我沒寫上去,請提醒我XD
我打完後才想到我用了很笨的方法去編輯顏色....
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 140.116.138.218
※ 編輯: GroundWalker 來自: 140.116.138.218 (02/24 11:15)
1F:推 hipponi:給recon bolt-action sniper rifle cqb能力真的很蠢 02/24 11:18
2F:→ hipponi:完全沒搞清楚pdw shotgun跟bolt-action的定位 偉哉DICE 02/24 11:19
這部分做點補充,依照目前的資料:
1.除了M98B外,這距離是15m
2.有可能會被對手的手擋住,那這樣就不能一擊必殺了
3.上胸腔,我想實際上不會到非常大,至少不會包含到腹部
我是覺得這還算是可以接受的範圍...沒有到BC2那麼誇張
至少讓拿bolt-action sniper rifle的recon近戰取勝的機會比較大,但我認為拿這東西
CQB仍然不是那麼有利的
※ 編輯: GroundWalker 來自: 140.116.138.218 (02/24 11:33)
3F:推 DavidEaston:看到MAV被閹割心裡有說不完的爽快 02/24 11:37
4F:推 chewie:一般玩家不會啦 只是增加近戰時recon的生存率吧 02/24 12:01
5F:→ chewie:如果是苦練腰射的就另當別論了XD 02/24 12:01
6F:推 Players0305:L96也會反光了!!!!! 02/24 12:04
7F:→ Players0305:看來,喜歡坐電梯到高處用L96殺人的要哭哭了!! 呵~ 02/24 12:05
8F:推 jackblack:MAV被NERF讚啦 02/24 12:10
9F:→ wurenben:MAV無限殺本來就莫名其妙..現在只是修正"類bug" 02/24 12:16
10F:→ wurenben:雙腳架的實用性加強了,不再千篇一律前握把+重型槍管 02/24 12:17
11F:→ chewie:軍刀變強了 如果背刺沒成功 只要揮兩刀就可以幹掉一人 02/24 12:21
12F:→ chewie:修復工具的修復速度(回血速度)變慢 02/24 12:24
13F:推 yichenglee:推 昨天看到那麼多字就不想翻了 XD 02/24 12:24
14F:→ GroundWalker:我實際上也沒翻完,只翻這樣我就想吐血了XD 02/24 12:25
15F:推 kuso0516:BUG都沒修? 02/24 12:35
16F:推 namepeter:辛苦給推 02/24 12:44
17F:推 bs0826:作弊還是不砍帳號? 02/24 13:08
18F:→ GroundWalker:重複一下,我這裡寫的不是完整清單 02/24 16:01
19F:推 hipponi:本身你要拿bolt-action就得承受cqb不利的後果 02/24 16:02
20F:→ hipponi:而且你還有pistol可以用 給1hk就是不應該 02/24 16:03
21F:→ hipponi:給了1hk就等於否定你拿shotgun跟pdw的慾望了 02/24 16:03
22F:→ hipponi:這是槍枝在距離上本身的腳色定位 這樣只是模糊罷了 02/24 16:04
23F:→ chewie:嗯..就因此放棄散彈槍改拿狙擊槍打近戰的玩家應該也不多吧 02/24 16:14
24F:→ chewie:畢竟其他性能與瞄準方式上就大不相同 再觀察看看囉 02/24 16:15
25F:→ winger:>雷射導引飛彈會被熱焰彈拐走< 聽起來怪怪的 02/24 16:44
26F:推 vayger:那個一擊殺簡單說就是近距離給你點容錯空間,你還是要瞄頭 02/24 17:46
27F:→ vayger:沒瞄到頭,打到頸子還是算你一擊殺,而且15m蠻短的 02/24 17:47
28F:→ vayger:我想不管是距離還判定範圍都還是不利,不會有人拿去CQB的 02/24 17:48
29F:推 ayuiop:狙擊槍要CQB可是要非常厲害才能持續有好表現,BC2的recon 02/24 18:02
30F:→ ayuiop:有丟得超遠的C4,丟得超遠的動態感測器,還有1hk的狙擊槍 02/24 18:02
31F:→ ayuiop:大家還不是玩得好好的,且BF3所有武器相對傷害都比BC2高 02/24 18:03
32F:→ ayuiop:個人認為1hk只是讓玩法更多元,反正老手玩啥都很強了XD 02/24 18:03
33F:→ wurenben:近戰地圖(地鐵/市集)也是有很多Recon拿散彈槍 02/24 18:31
34F:→ GroundWalker:因為不是所有人都是Sgt. Enigma,所以影響有限XD 02/24 19:22
再附註一下,依照目前的資料,M98B的距離則是71.25m
(依照最大傷害95,最小傷害59,最小射程15,最大射程150去算的)
不過會不會再調整我就不知道了,我個人是認為這距離有點過分了XD
※ 編輯: GroundWalker 來自: 140.116.138.218 (02/24 19:57)
※ 編輯: GroundWalker 來自: 140.116.138.218 (02/24 19:59)
35F:推 ayuiop:symthic的資料 所有手栓槍 最大傷害都只有八十 02/24 20:04
36F:→ GroundWalker:嗯,他是寫95->80->95 02/24 20:06
37F:→ GroundWalker:之前降到80被一堆人抗議,然後又調回來 02/24 20:06
38F:→ GroundWalker:感覺過一陣子後又會降了XD 02/24 20:06
再度修正
剛才在那網站偶然遇到Aenonar,其中一個幫這網站更新資料的人
根據他所說,M98B的距離也是15m,不是乘1.25,而是其他數字~
※ 編輯: GroundWalker 來自: 140.116.138.218 (02/24 20:28)
39F:推 MPSSC:很明顯要把工兵的槍改強 不然其他兵種吃死死工兵的槍 02/24 21:43
40F:推 snes6303st:工兵被吃死死不是應該的嗎 02/24 22:01
41F:→ GroundWalker:我個人倒認為卡賓還蠻不錯的.. 02/24 22:05
42F:推 caliban:媽阿 戰車還要再改弱喔? 裝甲越來越像紙糊的 02/24 22:22
紅外線煙霧看起來越來越有用了XD不過這樣子改是好是壞我覺得很難說
※ 編輯: GroundWalker 來自: 140.116.138.218 (02/24 23:12)
43F:→ yichenglee:煙霧超好用的 另外兩個東西根本就是雞肋 02/24 23:54
44F:推 EXZUSIC:我覺得G3已經很威了 試用一下壓槍超好殺的 這次要改強回來 02/25 00:23
45F:→ diseny:沒電梯可以坐了 狙擊點縮減了 :( 02/25 00:58
46F:→ IMGOODYES:因為FAMAS的射速太高,所以彈匣改小來平衡嗎? 02/25 05:04
47F:推 davidbright:nice..mav那個真的超瞎= = 02/25 12:59
48F:推 v86861062:推推:D 03/01 19:12