作者geniuxhao (lebron)
看板Shooter-game
標題[問題] [惡名] 關於conquest mode的機制
時間Sun Sep 5 04:23:18 2010
小弟現在21等,玩conquest也不下百場
可是小弟不才,還無法完全了解佔領旗幟的運作方式
據我目前所知,佔領的優勢為
"可選我方任一旗幟為重生點"
載具好像會出現在那(不確定?因有時會出現在基地)
問題來了,除了上述還有其他內部機制嗎?
因為好像旗幟多的一方戰力值下降較慢
因此獲勝機率較大(據我觀察),但也非絕對
是1.純粹是多點的一方有包圍的優勢,進攻面擴大,守方被壓著打
2.旗幟會幫補血,有時看到戰力值會上升一.二點的
3.旗幟可以讓我方戰力值下降減緩,比如說死兩人才扣一點?
4.其他
請各位幫忙解答,感謝
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◆ From: 140.112.214.160
※ 編輯: geniuxhao 來自: 140.112.214.160 (09/05 04:23)
1F:→ ponhuman:好像是本來就會慢慢扣 越多旗幟扣越慢 上升那個是救人的 09/05 04:29
2F:→ ponhuman:樣子 所以其實殺很大的話 搶旗居劣勢仍然會贏 09/05 04:29
3F:推 mabikerry:確定是1. 因為我很無聊跟老外做過測試... 09/05 14:38
4F:→ mabikerry:另外每個據點(旗幟)會再生的載具都是固定的 不是有時候 09/05 14:38
5F:→ mabikerry:出現在A有時候出現在B這樣 而是每個據點的載具都有自己 09/05 14:38
6F:→ mabikerry:的重生循環 時間到會檢查那個據點生出來的載具還在不在 09/05 14:39
7F:→ mabikerry:場上 還在就沒動靜 不在了就生出來 所以有時候會載具一 09/05 14:39
8F:→ mabikerry:爆掉就生出新的一台 有時候爆掉等半天連屁也沒一個.. 09/05 14:40
9F:→ mabikerry:至於循環時間每個場地都不同 根據人數、戰力點數不同 時 09/05 14:40
10F:→ mabikerry:間也會變動(這是指開場時的戰力點數) 有時候5分 有時候 09/05 14:41
11F:→ mabikerry:2分半 09/05 14:41