作者ray1478953 (龍蛋)
看板Realm
標題[活動] 老玩家的一些建議
時間Sun Feb 7 12:25:40 2016
境界之詩從八月開到現在也已經快半年了
從剛開ios的鼎盛期 到現在的Real M
官方的確有在改善 可惜每次都先氣走一堆玩家
以下的建議就分為幾類來說吧
1 活動獎勵
像這次的春節活動 會佔掉玩家很多遊戲時間
就應該多送一些碎片 金錢 kp書
尤其以現在通膨幅度 打耀日關卡得到的碎片根本不夠用
而五星專技要升滿碎片有夠多
2 屬性系統
無屬性技能一堆 其他六屬技能沒幾個
每次想升無屬技能都要一直下拉找
希望能凸顯出六屬性的特色 而不只是「屬性優勢」這四個字而已
如:光屬主buff 暗屬強debuff 火屬高機率付加「燃燒」DOT 水屬能緩速
風屬有最強範圍傷害能力 土屬能擊退之類的
最好還能強化同屬性角色施放同屬性技能的優勢
3 關卡設計
其實我還蠻懷念剛開服的幾次挑戰(王女,虛空塔,兔子)
過關方法有趣 也不怎麼強調隊伍的等級
希望以後可以再開類似的關卡
還可以增加更多的隨機性(如這次打好友)
地圖互動性:如走到泥沼移速下降 路上有可破壞的石頭做為路障
可以操縱陷阱等等的
4 職業特性
這個前提是別再開奇怪的職業了
雖然這次又出了劍聖跟妖狐…
之前尋尋實況時被問到
玩家想抽到瑪麗不是因為他是聖殿騎士
而是因為他就是瑪麗
希望能增加職業的特性 不是只用技能區分
如:
刺客:敵人HP低於30%必定爆擊
忍者:受到致命傷害時會強行進入隱形狀態
戰士:高格檔率
劍士:攻擊時附加屬性傷害
之類的…目前有職業特性的只有潛行系穿人跟戰士格檔而已
不過說那麼多 還是希望希娜能把2.0做好吧…
一整個對希娜信心低落
這次的數值規劃 還有後續的補救措施都很糟
有種2.0又會爆死的節奏
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1F:推 sdfsonic: 2跟3真的可以考慮02/07 12:46
2F:推 sdfsonic: 2.0到時候不是大好就是大壞吧02/07 12:48
3F:推 sdfsonic: 好的話老玩家回鍋 新玩加入坑 壞的話就繼續有人退坑02/07 12:49
4F:推 sdfsonic: 沒新人加入02/07 12:49
5F:推 zelda123: 我記得尋尋說益智關卡太難他想不出來了02/07 13:05
6F:推 JamesChen: 那就聘人想阿...02/07 13:13
7F:推 tassadar1: 2.0再爆死就真的要準備跳船了…02/07 13:26
8F:→ ray1478953: 如果加入地圖互動應該就容易做益智關卡吧02/07 13:26
9F:推 andy0481: 以1.0的系統來看 地圖除了高低差以外沒有互動設計阿02/07 15:24
10F:→ andy0481: 想要互動只能期待2.0突然生出來了02/07 15:24
是呀~城牆上擺個弩砲
洞穴內會掉落石
虛空塔可以踩傳送門衝入敵陣什麼的
感覺就很好玩
11F:→ andy0481: 我是覺得前期境界賺的各種大課長課的金錢來說 多花點錢02/07 15:25
12F:→ andy0481: 請人實在不是大問題 可是過好幾月了還是以小公司、人少02/07 15:25
13F:→ andy0481: 所以OO做不出來實在是...02/07 15:26
14F:→ andy0481: 好吧 人家PAD賺了好幾個億也還是菁英39人 嘖嘖02/07 15:26
15F:推 applesck: 2,3認同02/07 16:05
※ 編輯: ray1478953 (111.82.81.59), 02/07/2016 16:22:23
16F:推 Chantaljones: PAD不就是搶先佔手遊的關係嗎 現階段不知道惹火玩家 02/07 20:43
17F:→ Chantaljones: 幾次了= = 02/07 20:43
18F:→ Chantaljones: 就像天堂 RO 一樣 你現在回去玩 根本沒幾個受得了 02/07 20:44
19F:推 W22625231: 我碎片多到不知道要幹嘛...我們玩的是同一款遊戲嗎? 02/07 21:03
20F:→ l22573729: Pad現在要推首抽已經不知道要推哪隻了 02/07 21:06