作者moondark (分析與解說)
看板Realm
標題Re: [情報] 四星卡蘿&凱蒂 Lv80數值分享
時間Wed Nov 25 13:19:26 2015
更新:這篇文章其實有盲點,見我的新文
#1MLqSc0k
卡蘿
Lv HP 攻擊 防禦 命中 魔力 迴避 爆擊
70 1043 285 243 299 179 299 80
野性:使用所有技能效果110%、格擋率增加4%
Lv HP 攻擊 防禦 命中 魔力 迴避 爆擊
80 842 383 248 545 135 230 360
野性直覺:擊殺敵人後可再次行動,每回合回復自身10%生命
升星之後格檔能力和生存力大幅下降,
降HP又降魔力和迴避真的太惡意,
然後每回合回復自身10%生命在新被動的合理戰法裡毫無意義,
變成只是削弱角色的藉口。
設計者擺明了就是不希望太多玩家去使用她。
特別喜歡用SL凹爆擊的人才會常駐使用的角色。
不過搭配指揮在特定關卡應該會有用。
某些層面上來說也許是目前全遊戲四星最慘角色,
(不用懷疑,她比瓦哥慘,瓦哥能力和職業都比她更適合當補助。)
有核心的能力卻沒有核心的素質,
偏偏如果不以她為核心組隊就會非常難用,
因為必須要特別為她配一隊才能發揮不輸其他泛用隨便組隊的能力。
問題在於真的有玩家會用四星的她當核心嗎?
如果設計者有注意到的話,
四星會讓大部分玩家有高評價的幾乎都是好用補助角。
比如:女僕 懶鬼 石貓貓
次一等的是五星代替品
比如:虎牙弓箭手 殺人料理製造者
至於其他特定功能角我個人很愛
但不泛用,不那麼被大部分玩家喜歡。
想要提升玩家對四星新角色的評價,
可能要注意四星新角色的定位,
或者新關卡設計要有巧思。
否則這次卡蘿就是最好的反面例子,
除非設計者願意考量她的能力去設計關卡。
總之,
要提醒設計者,
以三四星常見的素質來說,
三升四新角色設計上實在不適合用核心角的方式去設計。
題外話,
以素質來說,
真的可以以核心角為前提去設計的三升四,
大概只有阿道夫這一個角色合格,
但有卡蘿這個悲慘前例,
玩家最好不要對阿道夫抱太大期待,
到時候三升四卻能力被降得亂七八糟,
就不要怪沒警告先賣KP。
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.227.108.5
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※ 編輯: moondark (36.227.108.5), 11/25/2015 13:22:45
1F:推 liuedd: 我覺得每次兩隻3*升4*有一隻能用就夠了,這樣也不會壓迫 11/25 13:45
2F:→ liuedd: 原生四星的地位 11/25 13:46
設計角色用這種想法是不行的,要能設計讓每隻角色都有適合的位置。
不管三升四還是原生四星都一樣。
3F:推 andy0481: 老問題 SLG+轉蛋 設計個跳棋關給4星卡羅玩的話 11/25 13:46
4F:→ andy0481: 之後入坑沒有4星卡蘿的人要玩啥..逼他們抽滿3星後升4星? 11/25 13:47
適合卡蘿的關卡又不是只有卡蘿可解,
純論組合光隨便想想就有破百組的適合組合。
另外,跳棋應該也不是最適合卡蘿特性的關卡....
5F:→ Alexis0204: 我個人是認為現在轉職四星的情況很尷尬 11/25 13:48
6F:→ Alexis0204: 只要現在有入坑的就可以免費拿一位 以後入坑的就沒有 11/25 13:48
7F:→ Alexis0204: 偏偏要三升四難度其實不低 尤其對新手更難 11/25 13:49
8F:→ Alexis0204: 設計強一點對以後新手不公平 弱一點老手不想搞突破 11/25 13:51
角色不是只有強或弱兩種情況,而是適合或不適合隊伍。
對每隻角色,
設計者應該設計出能讓某個比例玩家考率使用的特色,
而不是要求設計出人人能用的強角。
這次的卡蘿問題在於素質實在太偏,能用的比例太低而已。
9F:推 zxlt3722: 特定關就找好友的卡羅吧 11/25 14:32
10F:推 ericdragonw: 設計弱就是大家都不要用而已啊 11/25 14:44
※ 編輯: moondark (36.227.108.5), 11/25/2015 15:25:47
※ 編輯: moondark (36.227.108.5), 11/25/2015 15:27:47
※ 編輯: moondark (36.227.108.5), 11/25/2015 15:31:34
11F:→ moondark: 已更新XD 11/25 15:32
12F:推 ysanderl: 三升四的難度 其實只要日常系列一直開下去就不會難啦... 11/25 15:46
13F:推 chu3409: 卡蘿 真的是被官方自以為的平衡給毀了... 11/26 00:35
14F:→ scotttomlee: 就跟過去的娜娜差不多 不過現在連石貓貓體質都贏娜娜 11/26 07:51
15F:→ Hankie66: 不過石貓貓想輸出也只有光箭能用,娜娜有特有AOE,要比 11/26 10:53
16F:→ Hankie66: 較也很奇怪 11/26 10:53
17F:推 scotttomlee: 光砲只是暫時專屬技,除非官方之後改掉(畢竟都拿得到 11/26 11:51
18F:→ scotttomlee: 之所以提石貓貓,是因為過去跟法系比,被說娜娜是補 11/26 11:55
19F:→ scotttomlee: 師,結果現在一個四星補光魔就壓勝了,自然還是會想 11/26 11:55
20F:→ scotttomlee: 吐一下,畢竟娜娜是最初的期間限定角,結果一直能自 11/26 11:55
21F:→ scotttomlee: 豪的就顏值… 11/26 11:55
22F:→ scotttomlee: 之前輸是輸五星格鬥的魔力,現在連四星都輸… 11/26 11:56
23F:推 GAIEGAIE: 也沒這麼慘吧 幾次週末限定關卡都有神效 11/26 17:32
24F:→ GAIEGAIE: 何況要提也是提大小姐吧XD 11/26 17:33
25F:→ Layase: 不是很久沒用了嗎 除了第一次 後來都是當奶媽 11/26 18:06
26F:→ Layase: 上週我直接帶黑肉了 娜娜正式進冰箱 11/26 18:06
27F:推 scotttomlee: 數值很慘,不過官方活動關目前都設計讓娜娜感覺很好 11/26 18:23
28F:→ scotttomlee: 用,但已經連四星都輸也是事實 11/26 18:23
29F:→ moondark: 黑肉會補到敵人對我常用的戰略來說就是沒用阿.... 11/26 18:29
30F:推 scotttomlee: 打不死系最強(雖然我不換 11/26 18:30
※ 編輯: moondark (114.36.78.49), 11/27/2015 01:55:03
31F:推 yolin5460: 感覺改成 每擊殺一次+20%攻擊感覺還比較好(在當前turn) 11/27 03:15
32F:→ yolin5460: 挑戰連攜玩家的配陣能力 要再降血量還是防禦我沒意見 11/27 03:16
33F:推 Layase: 一回合給你五個角色殺四次 最後一次傷害才+80% 11/27 03:27