作者moondark (分析与解说)
看板Realm
标题Re: [情报] 四星卡萝&凯蒂 Lv80数值分享
时间Wed Nov 25 13:19:26 2015
更新:这篇文章其实有盲点,见我的新文
#1MLqSc0k
卡萝
Lv HP 攻击 防御 命中 魔力 回避 爆击
70 1043 285 243 299 179 299 80
野性:使用所有技能效果110%、格挡率增加4%
Lv HP 攻击 防御 命中 魔力 回避 爆击
80 842 383 248 545 135 230 360
野性直觉:击杀敌人後可再次行动,每回合回复自身10%生命
升星之後格档能力和生存力大幅下降,
降HP又降魔力和回避真的太恶意,
然後每回合回复自身10%生命在新被动的合理战法里毫无意义,
变成只是削弱角色的藉口。
设计者摆明了就是不希望太多玩家去使用她。
特别喜欢用SL凹爆击的人才会常驻使用的角色。
不过搭配指挥在特定关卡应该会有用。
某些层面上来说也许是目前全游戏四星最惨角色,
(不用怀疑,她比瓦哥惨,瓦哥能力和职业都比她更适合当补助。)
有核心的能力却没有核心的素质,
偏偏如果不以她为核心组队就会非常难用,
因为必须要特别为她配一队才能发挥不输其他泛用随便组队的能力。
问题在於真的有玩家会用四星的她当核心吗?
如果设计者有注意到的话,
四星会让大部分玩家有高评价的几乎都是好用补助角。
比如:女仆 懒鬼 石猫猫
次一等的是五星代替品
比如:虎牙弓箭手 杀人料理制造者
至於其他特定功能角我个人很爱
但不泛用,不那麽被大部分玩家喜欢。
想要提升玩家对四星新角色的评价,
可能要注意四星新角色的定位,
或者新关卡设计要有巧思。
否则这次卡萝就是最好的反面例子,
除非设计者愿意考量她的能力去设计关卡。
总之,
要提醒设计者,
以三四星常见的素质来说,
三升四新角色设计上实在不适合用核心角的方式去设计。
题外话,
以素质来说,
真的可以以核心角为前提去设计的三升四,
大概只有阿道夫这一个角色合格,
但有卡萝这个悲惨前例,
玩家最好不要对阿道夫抱太大期待,
到时候三升四却能力被降得乱七八糟,
就不要怪没警告先卖KP。
--
※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 36.227.108.5
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※ 编辑: moondark (36.227.108.5), 11/25/2015 13:22:45
1F:推 liuedd: 我觉得每次两只3*升4*有一只能用就够了,这样也不会压迫 11/25 13:45
2F:→ liuedd: 原生四星的地位 11/25 13:46
设计角色用这种想法是不行的,要能设计让每只角色都有适合的位置。
不管三升四还是原生四星都一样。
3F:推 andy0481: 老问题 SLG+转蛋 设计个跳棋关给4星卡罗玩的话 11/25 13:46
4F:→ andy0481: 之後入坑没有4星卡萝的人要玩啥..逼他们抽满3星後升4星? 11/25 13:47
适合卡萝的关卡又不是只有卡萝可解,
纯论组合光随便想想就有破百组的适合组合。
另外,跳棋应该也不是最适合卡萝特性的关卡....
5F:→ Alexis0204: 我个人是认为现在转职四星的情况很尴尬 11/25 13:48
6F:→ Alexis0204: 只要现在有入坑的就可以免费拿一位 以後入坑的就没有 11/25 13:48
7F:→ Alexis0204: 偏偏要三升四难度其实不低 尤其对新手更难 11/25 13:49
8F:→ Alexis0204: 设计强一点对以後新手不公平 弱一点老手不想搞突破 11/25 13:51
角色不是只有强或弱两种情况,而是适合或不适合队伍。
对每只角色,
设计者应该设计出能让某个比例玩家考率使用的特色,
而不是要求设计出人人能用的强角。
这次的卡萝问题在於素质实在太偏,能用的比例太低而已。
9F:推 zxlt3722: 特定关就找好友的卡罗吧 11/25 14:32
10F:推 ericdragonw: 设计弱就是大家都不要用而已啊 11/25 14:44
※ 编辑: moondark (36.227.108.5), 11/25/2015 15:25:47
※ 编辑: moondark (36.227.108.5), 11/25/2015 15:27:47
※ 编辑: moondark (36.227.108.5), 11/25/2015 15:31:34
11F:→ moondark: 已更新XD 11/25 15:32
12F:推 ysanderl: 三升四的难度 其实只要日常系列一直开下去就不会难啦... 11/25 15:46
13F:推 chu3409: 卡萝 真的是被官方自以为的平衡给毁了... 11/26 00:35
14F:→ scotttomlee: 就跟过去的娜娜差不多 不过现在连石猫猫体质都赢娜娜 11/26 07:51
15F:→ Hankie66: 不过石猫猫想输出也只有光箭能用,娜娜有特有AOE,要比 11/26 10:53
16F:→ Hankie66: 较也很奇怪 11/26 10:53
17F:推 scotttomlee: 光炮只是暂时专属技,除非官方之後改掉(毕竟都拿得到 11/26 11:51
18F:→ scotttomlee: 之所以提石猫猫,是因为过去跟法系比,被说娜娜是补 11/26 11:55
19F:→ scotttomlee: 师,结果现在一个四星补光魔就压胜了,自然还是会想 11/26 11:55
20F:→ scotttomlee: 吐一下,毕竟娜娜是最初的期间限定角,结果一直能自 11/26 11:55
21F:→ scotttomlee: 豪的就颜值… 11/26 11:55
22F:→ scotttomlee: 之前输是输五星格斗的魔力,现在连四星都输… 11/26 11:56
23F:推 GAIEGAIE: 也没这麽惨吧 几次周末限定关卡都有神效 11/26 17:32
24F:→ GAIEGAIE: 何况要提也是提大小姐吧XD 11/26 17:33
25F:→ Layase: 不是很久没用了吗 除了第一次 後来都是当奶妈 11/26 18:06
26F:→ Layase: 上周我直接带黑肉了 娜娜正式进冰箱 11/26 18:06
27F:推 scotttomlee: 数值很惨,不过官方活动关目前都设计让娜娜感觉很好 11/26 18:23
28F:→ scotttomlee: 用,但已经连四星都输也是事实 11/26 18:23
29F:→ moondark: 黑肉会补到敌人对我常用的战略来说就是没用阿.... 11/26 18:29
30F:推 scotttomlee: 打不死系最强(虽然我不换 11/26 18:30
※ 编辑: moondark (114.36.78.49), 11/27/2015 01:55:03
31F:推 yolin5460: 感觉改成 每击杀一次+20%攻击感觉还比较好(在当前turn) 11/27 03:15
32F:→ yolin5460: 挑战连携玩家的配阵能力 要再降血量还是防御我没意见 11/27 03:16
33F:推 Layase: 一回合给你五个角色杀四次 最後一次伤害才+80% 11/27 03:27