作者kuoyipong (petohtalrayn)
看板Shadowverse
標題[閒聊] 寬容是典型的不良設計
時間Sat Feb 8 18:43:08 2025
起始費用過高,必須大幅度降費才能使用
做的事情是9/9疾馳配破壞,相當於可以很容易打到臉的直傷
單卡火力過高,降費只要有從者就能降費條件太簡單
雖然更大的問題是復仇者沒有其他輸出手段所以得依賴寬容
但是寬容本身是一個只要復仇者的節奏強起來就會壞掉的設計
再加上闇影詩章可以放3張,只要兩張就能終結遊戲
個人認為這種可以降費的牌不能直接對臉造成這麼高的傷害
隔壁爐石的100費15/15可以降到0費但本身沒有直接打頭
但寬容不僅是9點打頭,還自帶過盾,單卡完結程度太高了
就算過這麼久,還是覺得寬容是一個很爛的設計
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1F:推 abccbaandy: 所以後來就砍啦~進化才給疾馳 02/08 19:03
3F:推 YaLingYin: 當初看比賽 有印象選手被打出3寬容的肢體動作XD 02/08 19:50
4F:推 abccbaandy: 樓上真的超經典XDD 02/08 20:02
5F:推 h0103661: 自帶拆盾斬殺我覺得同包的雪華更誇張,寬是任務比較好 02/08 22:04
6F:→ h0103661: 做 02/08 22:04
7F:推 Inori0912: 上一版跟這版可以很明顯體驗到爆頭的速度快了很多 02/08 23:47
8F:→ zChika: 雪華是高難度高報酬,寬容是0難度高報酬 02/09 03:11
9F:推 AdmiralAdudu: 同意 然後死靈衝擊也是白癡卡一張 空台滿血斬真的 02/09 09:34
10F:→ AdmiralAdudu: 是不良設計 02/09 09:34
11F:推 Nightbringer: 寬容的降費難度是看環境的,剛出來那時平均大約是第 02/09 10:59
12F:→ Nightbringer: 7~8回合降到能丟出兩張,其他主流職業也差不多在這 02/09 10:59
13F:→ Nightbringer: 時間段做到斬殺。後來可以配合使用傷害掃場類的隨從 02/09 10:59
14F:→ Nightbringer: 越來越多,寬容就被砍掉疾馳了。 02/09 10:59
15F:推 takewind: 寬容nerf之後有因為神偉劍士回來一下下 但還是砍死好 02/09 19:36
16F:推 Darkmatt: 可以0費疾馳就是該砍,更不用說還加了指定破壞 02/10 02:22