作者kuoyipong (petohtalrayn)
看板Shadowverse
标题[闲聊] 宽容是典型的不良设计
时间Sat Feb 8 18:43:08 2025
起始费用过高,必须大幅度降费才能使用
做的事情是9/9疾驰配破坏,相当於可以很容易打到脸的直伤
单卡火力过高,降费只要有从者就能降费条件太简单
虽然更大的问题是复仇者没有其他输出手段所以得依赖宽容
但是宽容本身是一个只要复仇者的节奏强起来就会坏掉的设计
再加上闇影诗章可以放3张,只要两张就能终结游戏
个人认为这种可以降费的牌不能直接对脸造成这麽高的伤害
隔壁炉石的100费15/15可以降到0费但本身没有直接打头
但宽容不仅是9点打头,还自带过盾,单卡完结程度太高了
就算过这麽久,还是觉得宽容是一个很烂的设计
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1F:推 abccbaandy: 所以後来就砍啦~进化才给疾驰 02/08 19:03
3F:推 YaLingYin: 当初看比赛 有印象选手被打出3宽容的肢体动作XD 02/08 19:50
4F:推 abccbaandy: 楼上真的超经典XDD 02/08 20:02
5F:推 h0103661: 自带拆盾斩杀我觉得同包的雪华更夸张,宽是任务比较好 02/08 22:04
6F:→ h0103661: 做 02/08 22:04
7F:推 Inori0912: 上一版跟这版可以很明显体验到爆头的速度快了很多 02/08 23:47
8F:→ zChika: 雪华是高难度高报酬,宽容是0难度高报酬 02/09 03:11
9F:推 AdmiralAdudu: 同意 然後死灵冲击也是白痴卡一张 空台满血斩真的 02/09 09:34
10F:→ AdmiralAdudu: 是不良设计 02/09 09:34
11F:推 Nightbringer: 宽容的降费难度是看环境的,刚出来那时平均大约是第 02/09 10:59
12F:→ Nightbringer: 7~8回合降到能丢出两张,其他主流职业也差不多在这 02/09 10:59
13F:→ Nightbringer: 时间段做到斩杀。後来可以配合使用伤害扫场类的随从 02/09 10:59
14F:→ Nightbringer: 越来越多,宽容就被砍掉疾驰了。 02/09 10:59
15F:推 takewind: 宽容nerf之後有因为神伟剑士回来一下下 但还是砍死好 02/09 19:36
16F:推 Darkmatt: 可以0费疾驰就是该砍,更不用说还加了指定破坏 02/10 02:22