作者Senkanseiki (戦艦棲姫)
看板Shadowverse
標題[閒聊] 卡牌遊戲的職業是好設計嗎
時間Fri May 10 10:16:28 2024
闇影詩章
精靈皇家巫師龍死靈吸血主教復仇共8職
每個職業理論上有其特色
但看Cy出的混合職業就知道,某程度只是把會過強的設計分開在不同職業避免壞掉而已
爐石
目前還沒看過爐石給組混合職業
但爐石也是有一些設計試圖在跨越職業之壁
雖然如果真的沒有職業的隔閡的話可能大家都玩德魯伊了
魔法風雲會
用顏色來區分,一樣是把不同能力分開創造特色+避免部分連動過強
但最近出了一張所有地有所有顏色的牌,讓人困惑這是要打破顏色派了嗎
遊戲王
所有卡片通通可以用沒人在分職業或顏色
但反過來說個別的卡片就會設計限制互動的對象,例如指定惡魔種族等等
綜上而言
一開始就利用顏色或職業把卡片分開來是好的設計嗎?
還是只是讓玩家沒辦法爽玩的限制?
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※ Senkanseiki:轉錄至看板 C_Chat 05/10 10:16
1F:推 abccbaandy: 分職業再出中立卡比較搞笑吧? 05/10 10:29
2F:推 undeadsin: 光是雙職就可以生出一堆突破設計師腦袋上限的組合了 真 05/10 10:48
3F:→ undeadsin: 的沒職業你是要讓設計師的腦細胞死光嗎? 05/10 10:48
4F:推 YaLingYin: 如果特色能做好且有強度 那肯定不是問題 05/10 10:56
5F:推 grende: 沒職業肯定更失控 05/10 11:00
6F:→ gxu66: 就方便平衡而已 阿沒有是不是就會出問題? 反正遊戲王還沒 05/10 17:33
7F:→ gxu66: 倒 05/10 17:33
8F:推 abccbaandy: 特色是每包卡包的事吧,難道教就整天擺護符? 那應該 05/10 18:33
9F:→ abccbaandy: 沒幾包就倒了XD 05/10 18:33
10F:→ alpho: 沒職業就是隔壁遊戲王 只要限制少一點就會被拿來外掛 05/10 20:16
11F:推 SHR4587: 雖然有職業限制特定牌組的強度還是壞掉了…… 05/10 21:23
12F:推 GTSSilver: MTG標準出現過5色巫妖強的離譜 05/11 05:06
13F:推 yktktkyure: 分職業方便設計啊,很多卡單卡不會壞,但一有配合就破 05/11 08:47
14F:→ yktktkyure: 壞環境的,將整個卡池混合,設計師要考慮太多倍的互動 05/11 08:48
15F:推 indiako: 非常好的設計,作為一個玩遊戲王快10年的玩家,每次看到 05/11 12:30
16F:→ indiako: 出一些沒自肅的卡,被大家拿來瘋狂外掛,最後強度失控變 05/11 12:30
17F:→ indiako: 成肉便器,就覺得應該還是要有適當的限制,不然結果就是 05/11 12:30
18F:→ indiako: 環境無限的同質化 05/11 12:30