作者Despairile (.....)
看板Shadowverse
標題Re: [情報] 7月11日伺服器維護時卡片調整公告
時間Wed Jul 10 14:53:07 2019
※ 引述《RbJ (Novel)》之銘言:
: 懶人包
: 哀戚的惡魔:222 → 666
: 清純耶菈 :222 → 434
: 妖豔吸血鬼:跟阿薩一樣血量上限鎖10血
血鬼卡
妖豔:這張卡的問題是 設計出來就問題重重
不管怎麼改 這張全部人都會有意見
現在改成復仇該有的代價(10血) 但這張卡一樣消失 那當然是有夠爛
特別是開場10D 雖然復仇很多卡片很強(EX:阿薩) 但前3回合頭可能就要破了
復仇吸基本上不需要這張了
不過解任務自殺用一樣強力->這部分是必放(誤)
說實話 復仇是職業特色 本來就不應該做出低風險高報酬的東西
不然隨便舉個職業 如果給了這樣的低風險高報酬會多可怕
EX:龍族 T1直接水晶變成4/5 or 巫師的丟牌基本都是衝能4起跳
當然還有一個做法是 開場有復仇+20D 但是只有手上的牌才吃這個效果
其他抽上來的吃不到 要限制復仇+10D這樣
不過我看程式大概要全部重寫www
惡鬼:構築接近廢掉 原本這張就是復仇後(不管是妖豔還是阿薩) 提供一個降費+小生物
鋪場加壓給對手 基本上這樣改 要入構築暫時會有不小的難度
目前我想的到的是 早點復仇後 T6打出去降媚魔
怎麼聽起來好爛....
競技場可能使用上還比較高
耶拉:(2/2/2->2/4/4)->(4/3/4->4/5/6)
效果不變
這種治療BUFF的主教 現在的構築就有不錯的小生物可以防止前期崩盤
這個改動是不給這種主教可以T4/T5鋪場
甚至讓庫魯特可以決定要不要進化+大規模清場
問題是 耶拉的效果在場 要做檯面就不會很困難
庫魯特有無進化的掃場能力以及他的體質還是偏好
關鍵是主教未來的T5是否跟現在一樣相對輕鬆地打回來+做出中上檯面
(例如說:T5庫魯特+補血 就是全場掃4)
如果還是如此 耶拉主教接下來鐵定還會砍牌
畢竟這種主教T6也有七寶石 未來面對這種主教 我預期還是會頗吃力
另外這次沒提到無限制的考慮改動
可能是CY想要看改卡後 自閉妖精 耶拉主會不會受到影響
這部分就真的不得而知
然後一堆有問題的卡還是堅持不砍 我也是頭很痛 例子過多 不想舉例
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1F:推 gxu66: 無限有提阿 勝率12一樣這兩個 使用率第2那副八成豪風 cy認 07/10 15:00
2F:→ gxu66: 證那副勝率沒問題 07/10 15:00
與其說認證沒問題 不如說
1.要看改卡後的狀況 2.優先處理的是上面那3張卡
※ 編輯: Despairile (118.166.41.161 臺灣), 07/10/2019 15:03:23
3F:推 norta: 有問題的卡如果都互咬我是沒什麼意見啦 07/10 15:06
4F:→ norta: 就 強度是相對出來的 07/10 15:06
5F:→ gxu66: 如果光看這3個互咬 耶菈對豪風影響不大 甚至熾天使點不掉 07/10 15:10
6F:→ gxu66: 耶菈的守護了 復仇鬼如果沒844還能存在的話 433鎖血開船 07/10 15:10
7F:→ gxu66: 豪風大概也討不了好 07/10 15:10
8F:推 Stat14: 現在無限制四萬+的大佬在推特說:有阿薩在,復讐一樣強 07/10 15:25
9F:推 Fritter: 重點是他講的是無限制還指定模式啊,無限制那些神隊友都 07/10 15:31
10F:→ Fritter: 在我阿薩媒魔全下沒什麼問題啊 07/10 15:31
11F:推 wutomy2000: 其他職業確實不好處理阿薩 但巫師更能克制復仇吸了 07/10 15:48
12F:→ wutomy2000: 但阿薩仍然是誇張強的卡== 07/10 15:48
13F:推 teddy12114: 問題是數量吧 阿塞再強但就3張 之前復仇吸強是因為有6 07/10 16:23
14F:→ teddy12114: 張可以進復仇的牌 07/10 16:23
15F:→ teddy12114: 就像以前復仇船鬼combo打出來勝率至少9成 問題是只要4 07/10 16:25
16F:→ teddy12114: 費前貝姊沒來就炸掉了所以沒人會覺得復仇鬼是毒瘤 07/10 16:25
17F:推 Tiamat6716: 那把絢爛的位置改成姐姐呢 07/10 16:44
18F:推 teddy12114: 感覺可試試但現環境沒保護的10血很抖 07/10 16:58
19F:→ teddy12114: 原來復仇吸的毒是建構在兩種安全復仇上 20血跟10血+ 07/10 17:00
20F:→ teddy12114: 減傷 現在剩一種所以強度是一定會掉的 07/10 17:00
21F:→ HMore: 上週log無限制OTK妖M區勝率只有48.5% 上上週也差不多 07/10 17:09
22F:→ HMore: 實際上可能只有51~52%吧 如果這樣的話勝率確實沒問題 07/10 17:09
23F:推 Raynor: 仇吸耶菈那麼多,甲蟲打這兩個沒到很優,要砍也是下個月 07/10 17:17
24F:推 Stat14: 新甲的問題比較像超越,砍不砍都有聲音 07/10 17:42
25F:→ HJC6666: 不是超越吧 超越場場6T開門誰受的了 07/10 17:47
26F:→ HMore: 豪風也不是場場6T斬啊 那是起手豪風蟲有來的情況 07/10 17:51
27F:推 teddy12114: 想超越是說會玩不會玩差很多吧 07/10 17:53
28F:推 TaihouMoe: 844如果改成抽到直接上限15進復仇會比較好嗎 07/11 12:58
29F:→ Despairile: 很難說 因為現在環境來說 20/10 剛好是復仇相對處在 07/11 12:59
30F:→ Despairile: 強+有風險的水位上 如果要15進復仇 鐵定要測試 07/11 12:59
31F:→ Despairile: 而且 很有可能 整個吸血鬼卡要全盤檢討 07/11 13:00
32F:推 TaihouMoe: 其實我覺得高風險高報酬線定在10血已經是上個時代了 07/11 13:02
33F:→ TaihouMoe: 現在假卡越來越強 應該要檢討一下十血的復仇機制… 07/11 13:04
34F:→ Despairile: 所以我有說要實測 但卡牌遊戲似乎都沒有測試服 07/11 13:16
35F:推 SuperSg: 先一刀砍到死,之後慢慢加回來 07/11 13:38
36F:→ starbiscuit: 測試服主要是測bug吧 07/11 18:16