作者pick1234 (なにこ)
看板Shadowverse
標題[討論] 真實的宣告遇上虛數物體
時間Wed Feb 27 01:34:48 2019
如題
當我方下虛數物體時對面打出真實的宣告
他的X一定會小於等於3
這是BUG還是正常的?
我的看法是當真實骰到X大於3的情況時多於傷害應該被吃掉
而不是補到其他值上面.
不知道版上大大們怎麼看?
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1F:推 dyadi: 應該只是你遇到的都剛好骰到X<=3吧 02/27 01:40
2F:→ HMore: 你到底遇到幾次? 3次5次很有可能只是偶然 遇個50次再說吧 02/27 01:44
3F:推 Gaching: 先看是不是符合大數原則,或是自己測試看看是不是真的都 02/27 01:50
4F:→ Gaching: 這樣吧! 02/27 01:50
5F:→ HMore: 想想有個問題 你怎麼知道對面的X是多少? 02/27 01:59
6F:→ HMore: 首先看了一下真實宣告的文字說明 給對面主戰者是Y點傷害 02/27 02:00
7F:→ HMore: 我想你文中的X就是指那個Y(給對方主戰者的傷害) 02/27 02:01
8F:→ HMore: 不管實際上傷害是多少 打到你臉上的數字會被虛數壓在3以下 02/27 02:02
9F:→ HMore: 而這個數字不管是顯示出來的或是戰場紀錄應該都是3以下 02/27 02:03
10F:→ HMore: 就算原本傷害超過3 照理來說你也不會知道 02/27 02:04
11F:→ HMore: 除非你知道對面宣告的總增幅次數 02/27 02:04
12F:→ Despairile: 好像可以算出來 記得補自己+打對面總數加起來看? 02/27 02:05
13F:→ HMore: 如果是自己下宣告就不用算 會顯示出來 但是對面的不會啊 02/27 02:08
14F:→ winklly: 自己的可以算 別人的看不出來衝多少吧 02/27 02:08
15F:→ HMore: 如果是一般情況可以三個相加算出來 但是被虛數干擾後Y=3 02/27 02:11
16F:→ HMore: 就算原始傷害是10 但是動畫效果以及戰場紀錄應該都是3 02/27 02:12
17F:→ HMore: 所以我認為只是原po誤會了 其實就算那個Y>3 他也不知道 02/27 02:14
18F:→ pick1234: 我搞錯了經過測試他會>3會抵消只是我遇到的剛好很靠近3 02/27 02:30
19F:→ pick1234: 烏龍一場還請大家見諒 02/27 02:32
20F:推 gaduoray: 其實在對戰記錄裡面可以看到XYZ的值是多少 02/27 02:37
21F:→ HMore: 喔喔原來可以看到嗎 那我記錯了 sorry XD 02/27 02:45
22F:→ starbiscuit: 一定 (兩次) 02/27 08:36
23F:噓 swrhapsody: 邊獄的惡鬼專丟關鍵牌一定也是bug 02/27 12:03
24F:噓 jerry12251: 氣到沒空先求證 先上來討拍拍 02/28 17:32