作者pick1234 (なにこ)
看板Shadowverse
标题[讨论] 真实的宣告遇上虚数物体
时间Wed Feb 27 01:34:48 2019
如题
当我方下虚数物体时对面打出真实的宣告
他的X一定会小於等於3
这是BUG还是正常的?
我的看法是当真实骰到X大於3的情况时多於伤害应该被吃掉
而不是补到其他值上面.
不知道版上大大们怎麽看?
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1F:推 dyadi: 应该只是你遇到的都刚好骰到X<=3吧 02/27 01:40
2F:→ HMore: 你到底遇到几次? 3次5次很有可能只是偶然 遇个50次再说吧 02/27 01:44
3F:推 Gaching: 先看是不是符合大数原则,或是自己测试看看是不是真的都 02/27 01:50
4F:→ Gaching: 这样吧! 02/27 01:50
5F:→ HMore: 想想有个问题 你怎麽知道对面的X是多少? 02/27 01:59
6F:→ HMore: 首先看了一下真实宣告的文字说明 给对面主战者是Y点伤害 02/27 02:00
7F:→ HMore: 我想你文中的X就是指那个Y(给对方主战者的伤害) 02/27 02:01
8F:→ HMore: 不管实际上伤害是多少 打到你脸上的数字会被虚数压在3以下 02/27 02:02
9F:→ HMore: 而这个数字不管是显示出来的或是战场纪录应该都是3以下 02/27 02:03
10F:→ HMore: 就算原本伤害超过3 照理来说你也不会知道 02/27 02:04
11F:→ HMore: 除非你知道对面宣告的总增幅次数 02/27 02:04
12F:→ Despairile: 好像可以算出来 记得补自己+打对面总数加起来看? 02/27 02:05
13F:→ HMore: 如果是自己下宣告就不用算 会显示出来 但是对面的不会啊 02/27 02:08
14F:→ winklly: 自己的可以算 别人的看不出来冲多少吧 02/27 02:08
15F:→ HMore: 如果是一般情况可以三个相加算出来 但是被虚数干扰後Y=3 02/27 02:11
16F:→ HMore: 就算原始伤害是10 但是动画效果以及战场纪录应该都是3 02/27 02:12
17F:→ HMore: 所以我认为只是原po误会了 其实就算那个Y>3 他也不知道 02/27 02:14
18F:→ pick1234: 我搞错了经过测试他会>3会抵消只是我遇到的刚好很靠近3 02/27 02:30
19F:→ pick1234: 乌龙一场还请大家见谅 02/27 02:32
20F:推 gaduoray: 其实在对战记录里面可以看到XYZ的值是多少 02/27 02:37
21F:→ HMore: 喔喔原来可以看到吗 那我记错了 sorry XD 02/27 02:45
22F:→ starbiscuit: 一定 (两次) 02/27 08:36
23F:嘘 swrhapsody: 边狱的恶鬼专丢关键牌一定也是bug 02/27 12:03
24F:嘘 jerry12251: 气到没空先求证 先上来讨拍拍 02/28 17:32