作者ConSeR (草履重根)
看板Shadowverse
標題Re: [情報] 幽想的少女‧菲莉等數張新卡
時間Thu Jun 21 03:33:23 2018
※ 引述《YahooEsports (Yahoo電競小編)》之銘言:
: 好久不見又來獨家揭曉一下><
: 情報來源:http://bit.ly/2I3OnlO
: 卡片故事可被騙進去看一下:D
: 情報懶人包:
: 幽想的少女・菲莉
: 《入場曲》如果本回合為自己的第10回合以上,則會發動2次葬送。
: 如果葬送 已發動2次,則會到回合結束為止,給予自己的其他從者全體
: 「1回合中可進行3次攻擊」效果。
: (在幽想的少女‧菲莉進入戰場後,自己戰場上的空位需有2個以上才可發動2次葬送)
: 進化前:https://i.imgur.com/hmhDfv7.jpg
: 進化後:https://i.imgur.com/tEbpkn5.jpg
: 憂鬱的靈媒師
: 《激奏 1》; 召喚1個怨靈到戰場上。《入場曲》召喚1個怨靈到戰場上。
: 進化前:https://i.imgur.com/VT5ACAr.jpg
: 進化後:https://i.imgur.com/ZOWny5G.jpg
: 血紅渴望
: 給予自己的主戰者2點傷害。回復自己的EP 1點。
: https://i.imgur.com/CQsSyca.jpg
: 惡魔之手
: 《入場曲 爆能強化 7》; 隨機給予1個敵方的從者2點傷害,並隨機給予1個自己的其他從者+2/+2效果。
: 進化前:https://i.imgur.com/iClF4Oy.jpg
: 進化後:https://i.imgur.com/SCiy521.jpg
如果我的想法沒錯的話,菲莉的技能敘述是分成兩段對吧?
以句號(。)隔開的《入場曲》前半段
以及
如果 葬送 已發動兩次的 《入場曲》後半段。
所以一回合內只要有辦法發動2次葬送就能觸發回合內所有手下打3次。
我的想法是,如果有辦法7費前下懶天使站場上,7費拍阿卡,8費拍兩張葬送+菲莉就穩斬
優點: 不需要任何進化點都能斬20以上。
缺點: 條件太嚴苛了,懶將軍要是能站在場上我看那場也是穩贏了。
說明一下我看技能敘述的方法:
菲莉的技能
{
入場曲
{
if ( 回合數 >= 10 且 場上空位 >= 2 )
發動2次葬送;
if ( 葬送次數 >= 2 )
給予目前在場上的從者「到回合結束為止,1回合可以打3次」效果;
// 因為是入場曲,所以只會發動一次,受益的只有已經在場上的東西
// 所以菲莉爆開來的幽靈是不會吃到打3下的效果
} // 到此入場曲結束
}
比照技能敘述頗複雜的「吸血鬼的古城」,不同的能力會以"句號(。)"隔開。
發動時間不同的能力會以"換行"區隔。
當然也有可能是我全盤誤會了,畢竟葬送的技能敘述很奇怪。
目前所有葬送卡的敘述都是「如果 葬送 "已"發動」,會執行的可能有:
(1) 觸發「葬送」這個能力來葬送別人。
(2) 葬送失敗(手中沒可葬送的牌),不觸發技能。
(3) 同個回合中曾經以別的卡葬送過,但自己這張卡打出來時葬送失敗,不觸發技能。
依照上述,葬送的敘述應該改成
「《入場曲》發動 "葬送" ,若 "葬送" 成功,則觸發技能。」
照上面的理論,以及原始的敘述來看,葬送應該是個寫在卡片中的狀態變數,但菲莉的技
能敘述卻提到了「葬送」的次數,那麼葬送其實是有個計數器呢!
關鍵就在於這個計數器是寫在菲莉的技能中,或是寫在回合中的一個變數,將決定我這整
篇究竟是不是廢文。
詳細情況還是得等卡片出來才能下定論。
不過還是希望官方能將技能敘述寫的清楚些啊...
話說明明在寫我老婆菲莉,怎麼會變成葬送的解析呢?
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1F:→ HMore: 我認為你所謂的計數器是寫在技能裡的 必須是由菲莉葬送才算 06/21 03:41
2F:→ HMore: 敘述會分成兩段寫是因為菲莉從T10開始才能葬送 之前是白板 06/21 03:43
3F:→ ConSeR: 就目前推出的葬送來看的確是這樣,只是我會更希望是分開來 06/21 03:47
4F:→ ConSeR: 算的技能,這樣雖然條件嚴苛,但也比較有趣,也能為以後可 06/21 03:47
5F:→ ConSeR: 能出的葬送鋪路 06/21 03:48
6F:推 gaduoray: 我猜第二行是固有能力 不是入場曲 06/21 03:48
7F:→ ConSeR: 不,肯定得是入場曲,因為目前為止所有入場曲技能都會接在 06/21 03:49
8F:→ ConSeR: 入場曲敘述的同一行 06/21 03:49
9F:推 HMore: 不 這條件不嚴苛 我知道你的嚴苛是指T7前下懶將軍 06/21 03:51
10F:→ HMore: 我的不嚴苛是指讓從者擁有3次攻擊能力這件事 06/21 03:52
11F:→ HMore: 這能力如果在T10之前就能給予 那就太誇張了 06/21 03:53
12F:推 hiyori9977: 應該是算在入場曲裡面吧 不然為什麼寫賦予 06/21 03:53
13F:→ ConSeR: 我覺得還好,要發動兩次葬送=手上至少要有兩張可發動葬送 06/21 03:54
14F:→ HMore: 如果T5有從者存活下來 T6我就能用兩隻221+菲莉給予能力 06/21 03:54
15F:→ ConSeR: 的牌,然後要有兩張可被葬送的牌+菲莉本人,這樣得扣住5張 06/21 03:55
16F:→ HMore: 另外 如果是固有能力 也就是其他從者發動葬送也行的話 06/21 03:55
17F:→ HMore: 應該會寫得像恆闇之梟那樣 在入場曲前就寫出來 06/21 03:56
18F:→ HMore: 「每當自己發動2次葬送時,給場上從者進行3次攻擊的能力」 06/21 03:57
19F:推 divinespirit: 就算兩個能力是分開的 也不能先葬再菲莉吧 06/21 04:02
20F:→ divinespirit: 用恆闇之梟來想 先用別隻葬 再下不葬的恆闇之梟 06/21 04:02
21F:→ divinespirit: 還會補血嗎? 06/21 04:02
22F:→ ConSeR: 不會發動補血。但我無法確定現在的葬送系統與菲莉的會一樣 06/21 04:05
23F:→ ConSeR: 畢竟之前都沒有提到過葬送是有"次數"的 06/21 04:05
24F:→ ConSeR: 然後能力敘述的位置我很確定工程師是隨便放的,有些入場曲 06/21 04:06
25F:→ ConSeR: 謝幕曲倒過來,有些固有能力寫在入場曲下方隔一行 06/21 04:06
26F:→ HMore: 我瀏覽了一下 極少有卡片是固有能力寫在入場曲下的 06/21 04:12
27F:→ HMore: 而且都是以前的卡片 比如水龍女的覺醒後每回合補3 06/21 04:13
28F:→ HMore: 但近期沒有這樣的卡片(除非我瞄太快漏掉) 或是會加分隔線 06/21 04:14
29F:→ ConSeR: 的確是這樣,不過這也代表這種格式化的敘述與遊戲運作的背 06/21 04:16
30F:→ HMore: 總之我是覺得不用想了 官方寫得很清楚 這能力要T10才會給你 06/21 04:16
31F:→ ConSeR: 景原理不是絕對相關的(僅針對能力敘述的位置這點,部分東) 06/21 04:18
32F:→ ConSeR: 西是絕對相關的,例如換行=其他能力敘述 06/21 04:18
33F:→ HMore: 剛看了一下 能力敘述中會用到的幾乎都是逗號或句號 06/21 04:22
34F:→ HMore: 就算句號前後敘述的是包括在同一件事的不同條件之類的 06/21 04:23
35F:推 ppgame: 這寫法很明顯是只要下場前葬送2就會發動吧,而且沒寫本回 06/21 04:23
36F:→ ppgame: 合,說不定是本遊戲中來算 06/21 04:23
37F:→ HMore: 只要語氣停頓 用的就是句號 絕不會用分號 06/21 04:24
38F:→ HMore: 分號只用在死靈術/爆能強化後面 敘述發動後的效果 06/21 04:25
39F:→ HMore: 所以用句號作為其前後敘述的是兩回事這個根據 我認為不成立 06/21 04:27
40F:→ HMore: ppgame 你有注意過其他葬送從者的能力寫法嗎? 06/21 04:28
41F:→ HMore: 全都是以「如果葬送已發動」開頭 06/21 04:29
42F:→ HMore: 寫在那之後的能力都是要該從者本身有葬送才會發動 06/21 04:30
43F:→ HMore: 我認為菲莉的寫法跟其他的葬送從者沒有不同 只是她能葬2次 06/21 04:31
44F:→ HMore: 所以給其他從者3次攻擊能力的效果也必須她自己發動葬送2次 06/21 04:33
45F:→ HMore: 說到這邊我比較想知道的是 如果場上只剩2個空格 06/21 04:34
46F:→ HMore: 菲莉會只葬送1次嗎? 或是不能葬送2次就根本不會葬送呢? 06/21 04:35
47F:推 divinespirit: 應該是不會葬 06/21 04:36
48F:→ divinespirit: 一般的葬1怪 沒格能葬時 把牌拉上去就直接出了 06/21 04:37
49F:→ divinespirit: 葬2怪 沒多2空格應該也是一樣 就直接變白板 06/21 04:37
50F:推 divinespirit: 發動入場曲 就是要有多2空格 + 指定完兩隻怪 才出 06/21 04:40
51F:→ divinespirit: 沒滿足條件就是白板 06/21 04:40
其實10費拍菲莉,能吃到效果的最多也只有兩隻而已
光是這點就讓懶將軍幽靈20血OTK無法成立了,有點可惜
※ 編輯: ConSeR (1.169.116.132), 06/21/2018 05:29:51
52F:推 sunmonth: 為什麼不能,總共打22血啊 06/21 06:34
53F:推 boss0322: 只有兩隻吃到懶天使加怨魂 2+3+4(怨靈)+3(懶天使)+2+2 06/21 07:58
54F:→ boss0322: +2(之後進場的怨靈) 最多18點傷害 加進化20 06/21 07:58
55F:→ divinespirit: 這串的第二篇不就算過了 06/21 08:00
56F:推 sunmonth: 為什麼要先下天使XD 06/21 08:10
57F:推 ask321035: 場上有天使的情況下...傷害反而還變低了(? 06/21 08:52
58F:→ ask321035: 不過如果手中也有天使 則會更高的樣子 06/21 08:53
59F:→ HMore: 原po是不是忘了菲莉本身是2費怪 也會炸出兩隻怨靈 XD 06/21 09:15
60F:→ evildark: 如果要討論敘述,請切去看英文版本 06/21 09:25
61F:→ evildark: 懶天使最後拍傷害才高啊 在場上反而低 06/21 09:26
62F:→ ConSeR: 完全忘了懶天使能扣手上...累惹 06/21 09:29
63F:推 divinespirit: 在場上不會低啊 如果手上還有1隻的話 (? 06/21 09:31
64F:→ twosheep0603: 場上蹲1弄1+2+5共可打(3+5+7)+3+3共21點 06/21 09:45
65F:→ twosheep0603: 再加原本的懶天使還有2點傷害 06/21 09:47
66F:推 divinespirit: 懶天使也可以打3次啊 一定是上回合之前出的 06/21 09:49
67F:推 StellaNe: 原本懶天使懶到只打一拳 06/21 09:49
68F:→ divinespirit: 場上一隻本回合怨靈 換上回合(or之前)出的懶天使 06/21 09:50
69F:→ divinespirit: 不可能會比較低 是本回合後出的換先出才會卡場 06/21 09:51
70F:→ divinespirit: 因為本回合出的懶天使不能打臉 先出佔到怨靈葬送格 06/21 09:51
71F:→ divinespirit: 所以是本回合先出反而低 而非場上已經有反而低 06/21 09:53
72F:→ twosheep0603: 對耶 懶天使自己也有2+3+4的傷害 看來還是順序問題 06/21 10:03
73F:推 ask321035: 問題在你手上要有懶天使 場上長怎麼樣反而不重要 06/21 11:14
74F:推 jasonx105: 懶天使自己吃不到自己的效果吧 06/21 15:11
75F:推 fanatic2000: 自己吃不到 06/21 15:16
76F:→ HMore: 自己吃不到自己的效果 但你可以再下一張懶天使啊 06/22 01:05