作者ConSeR (草履重根)
看板Shadowverse
标题Re: [情报] 幽想的少女‧菲莉等数张新卡
时间Thu Jun 21 03:33:23 2018
※ 引述《YahooEsports (Yahoo电竞小编)》之铭言:
: 好久不见又来独家揭晓一下><
: 情报来源:http://bit.ly/2I3OnlO
: 卡片故事可被骗进去看一下:D
: 情报懒人包:
: 幽想的少女・菲莉
: 《入场曲》如果本回合为自己的第10回合以上,则会发动2次葬送。
: 如果葬送 已发动2次,则会到回合结束为止,给予自己的其他从者全体
: 「1回合中可进行3次攻击」效果。
: (在幽想的少女‧菲莉进入战场後,自己战场上的空位需有2个以上才可发动2次葬送)
: 进化前:https://i.imgur.com/hmhDfv7.jpg
: 进化後:https://i.imgur.com/tEbpkn5.jpg
: 忧郁的灵媒师
: 《激奏 1》; 召唤1个怨灵到战场上。《入场曲》召唤1个怨灵到战场上。
: 进化前:https://i.imgur.com/VT5ACAr.jpg
: 进化後:https://i.imgur.com/ZOWny5G.jpg
: 血红渴望
: 给予自己的主战者2点伤害。回复自己的EP 1点。
: https://i.imgur.com/CQsSyca.jpg
: 恶魔之手
: 《入场曲 爆能强化 7》; 随机给予1个敌方的从者2点伤害,并随机给予1个自己的其他从者+2/+2效果。
: 进化前:https://i.imgur.com/iClF4Oy.jpg
: 进化後:https://i.imgur.com/SCiy521.jpg
如果我的想法没错的话,菲莉的技能叙述是分成两段对吧?
以句号(。)隔开的《入场曲》前半段
以及
如果 葬送 已发动两次的 《入场曲》後半段。
所以一回合内只要有办法发动2次葬送就能触发回合内所有手下打3次。
我的想法是,如果有办法7费前下懒天使站场上,7费拍阿卡,8费拍两张葬送+菲莉就稳斩
优点: 不需要任何进化点都能斩20以上。
缺点: 条件太严苛了,懒将军要是能站在场上我看那场也是稳赢了。
说明一下我看技能叙述的方法:
菲莉的技能
{
入场曲
{
if ( 回合数 >= 10 且 场上空位 >= 2 )
发动2次葬送;
if ( 葬送次数 >= 2 )
给予目前在场上的从者「到回合结束为止,1回合可以打3次」效果;
// 因为是入场曲,所以只会发动一次,受益的只有已经在场上的东西
// 所以菲莉爆开来的幽灵是不会吃到打3下的效果
} // 到此入场曲结束
}
比照技能叙述颇复杂的「吸血鬼的古城」,不同的能力会以"句号(。)"隔开。
发动时间不同的能力会以"换行"区隔。
当然也有可能是我全盘误会了,毕竟葬送的技能叙述很奇怪。
目前所有葬送卡的叙述都是「如果 葬送 "已"发动」,会执行的可能有:
(1) 触发「葬送」这个能力来葬送别人。
(2) 葬送失败(手中没可葬送的牌),不触发技能。
(3) 同个回合中曾经以别的卡葬送过,但自己这张卡打出来时葬送失败,不触发技能。
依照上述,葬送的叙述应该改成
「《入场曲》发动 "葬送" ,若 "葬送" 成功,则触发技能。」
照上面的理论,以及原始的叙述来看,葬送应该是个写在卡片中的状态变数,但菲莉的技
能叙述却提到了「葬送」的次数,那麽葬送其实是有个计数器呢!
关键就在於这个计数器是写在菲莉的技能中,或是写在回合中的一个变数,将决定我这整
篇究竟是不是废文。
详细情况还是得等卡片出来才能下定论。
不过还是希望官方能将技能叙述写的清楚些啊...
话说明明在写我老婆菲莉,怎麽会变成葬送的解析呢?
--
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1F:→ HMore: 我认为你所谓的计数器是写在技能里的 必须是由菲莉葬送才算 06/21 03:41
2F:→ HMore: 叙述会分成两段写是因为菲莉从T10开始才能葬送 之前是白板 06/21 03:43
3F:→ ConSeR: 就目前推出的葬送来看的确是这样,只是我会更希望是分开来 06/21 03:47
4F:→ ConSeR: 算的技能,这样虽然条件严苛,但也比较有趣,也能为以後可 06/21 03:47
5F:→ ConSeR: 能出的葬送铺路 06/21 03:48
6F:推 gaduoray: 我猜第二行是固有能力 不是入场曲 06/21 03:48
7F:→ ConSeR: 不,肯定得是入场曲,因为目前为止所有入场曲技能都会接在 06/21 03:49
8F:→ ConSeR: 入场曲叙述的同一行 06/21 03:49
9F:推 HMore: 不 这条件不严苛 我知道你的严苛是指T7前下懒将军 06/21 03:51
10F:→ HMore: 我的不严苛是指让从者拥有3次攻击能力这件事 06/21 03:52
11F:→ HMore: 这能力如果在T10之前就能给予 那就太夸张了 06/21 03:53
12F:推 hiyori9977: 应该是算在入场曲里面吧 不然为什麽写赋予 06/21 03:53
13F:→ ConSeR: 我觉得还好,要发动两次葬送=手上至少要有两张可发动葬送 06/21 03:54
14F:→ HMore: 如果T5有从者存活下来 T6我就能用两只221+菲莉给予能力 06/21 03:54
15F:→ ConSeR: 的牌,然後要有两张可被葬送的牌+菲莉本人,这样得扣住5张 06/21 03:55
16F:→ HMore: 另外 如果是固有能力 也就是其他从者发动葬送也行的话 06/21 03:55
17F:→ HMore: 应该会写得像恒闇之枭那样 在入场曲前就写出来 06/21 03:56
18F:→ HMore: 「每当自己发动2次葬送时,给场上从者进行3次攻击的能力」 06/21 03:57
19F:推 divinespirit: 就算两个能力是分开的 也不能先葬再菲莉吧 06/21 04:02
20F:→ divinespirit: 用恒闇之枭来想 先用别只葬 再下不葬的恒闇之枭 06/21 04:02
21F:→ divinespirit: 还会补血吗? 06/21 04:02
22F:→ ConSeR: 不会发动补血。但我无法确定现在的葬送系统与菲莉的会一样 06/21 04:05
23F:→ ConSeR: 毕竟之前都没有提到过葬送是有"次数"的 06/21 04:05
24F:→ ConSeR: 然後能力叙述的位置我很确定工程师是随便放的,有些入场曲 06/21 04:06
25F:→ ConSeR: 谢幕曲倒过来,有些固有能力写在入场曲下方隔一行 06/21 04:06
26F:→ HMore: 我浏览了一下 极少有卡片是固有能力写在入场曲下的 06/21 04:12
27F:→ HMore: 而且都是以前的卡片 比如水龙女的觉醒後每回合补3 06/21 04:13
28F:→ HMore: 但近期没有这样的卡片(除非我瞄太快漏掉) 或是会加分隔线 06/21 04:14
29F:→ ConSeR: 的确是这样,不过这也代表这种格式化的叙述与游戏运作的背 06/21 04:16
30F:→ HMore: 总之我是觉得不用想了 官方写得很清楚 这能力要T10才会给你 06/21 04:16
31F:→ ConSeR: 景原理不是绝对相关的(仅针对能力叙述的位置这点,部分东) 06/21 04:18
32F:→ ConSeR: 西是绝对相关的,例如换行=其他能力叙述 06/21 04:18
33F:→ HMore: 刚看了一下 能力叙述中会用到的几乎都是逗号或句号 06/21 04:22
34F:→ HMore: 就算句号前後叙述的是包括在同一件事的不同条件之类的 06/21 04:23
35F:推 ppgame: 这写法很明显是只要下场前葬送2就会发动吧,而且没写本回 06/21 04:23
36F:→ ppgame: 合,说不定是本游戏中来算 06/21 04:23
37F:→ HMore: 只要语气停顿 用的就是句号 绝不会用分号 06/21 04:24
38F:→ HMore: 分号只用在死灵术/爆能强化後面 叙述发动後的效果 06/21 04:25
39F:→ HMore: 所以用句号作为其前後叙述的是两回事这个根据 我认为不成立 06/21 04:27
40F:→ HMore: ppgame 你有注意过其他葬送从者的能力写法吗? 06/21 04:28
41F:→ HMore: 全都是以「如果葬送已发动」开头 06/21 04:29
42F:→ HMore: 写在那之後的能力都是要该从者本身有葬送才会发动 06/21 04:30
43F:→ HMore: 我认为菲莉的写法跟其他的葬送从者没有不同 只是她能葬2次 06/21 04:31
44F:→ HMore: 所以给其他从者3次攻击能力的效果也必须她自己发动葬送2次 06/21 04:33
45F:→ HMore: 说到这边我比较想知道的是 如果场上只剩2个空格 06/21 04:34
46F:→ HMore: 菲莉会只葬送1次吗? 或是不能葬送2次就根本不会葬送呢? 06/21 04:35
47F:推 divinespirit: 应该是不会葬 06/21 04:36
48F:→ divinespirit: 一般的葬1怪 没格能葬时 把牌拉上去就直接出了 06/21 04:37
49F:→ divinespirit: 葬2怪 没多2空格应该也是一样 就直接变白板 06/21 04:37
50F:推 divinespirit: 发动入场曲 就是要有多2空格 + 指定完两只怪 才出 06/21 04:40
51F:→ divinespirit: 没满足条件就是白板 06/21 04:40
其实10费拍菲莉,能吃到效果的最多也只有两只而已
光是这点就让懒将军幽灵20血OTK无法成立了,有点可惜
※ 编辑: ConSeR (1.169.116.132), 06/21/2018 05:29:51
52F:推 sunmonth: 为什麽不能,总共打22血啊 06/21 06:34
53F:推 boss0322: 只有两只吃到懒天使加怨魂 2+3+4(怨灵)+3(懒天使)+2+2 06/21 07:58
54F:→ boss0322: +2(之後进场的怨灵) 最多18点伤害 加进化20 06/21 07:58
55F:→ divinespirit: 这串的第二篇不就算过了 06/21 08:00
56F:推 sunmonth: 为什麽要先下天使XD 06/21 08:10
57F:推 ask321035: 场上有天使的情况下...伤害反而还变低了(? 06/21 08:52
58F:→ ask321035: 不过如果手中也有天使 则会更高的样子 06/21 08:53
59F:→ HMore: 原po是不是忘了菲莉本身是2费怪 也会炸出两只怨灵 XD 06/21 09:15
60F:→ evildark: 如果要讨论叙述,请切去看英文版本 06/21 09:25
61F:→ evildark: 懒天使最後拍伤害才高啊 在场上反而低 06/21 09:26
62F:→ ConSeR: 完全忘了懒天使能扣手上...累惹 06/21 09:29
63F:推 divinespirit: 在场上不会低啊 如果手上还有1只的话 (? 06/21 09:31
64F:→ twosheep0603: 场上蹲1弄1+2+5共可打(3+5+7)+3+3共21点 06/21 09:45
65F:→ twosheep0603: 再加原本的懒天使还有2点伤害 06/21 09:47
66F:推 divinespirit: 懒天使也可以打3次啊 一定是上回合之前出的 06/21 09:49
67F:推 StellaNe: 原本懒天使懒到只打一拳 06/21 09:49
68F:→ divinespirit: 场上一只本回合怨灵 换上回合(or之前)出的懒天使 06/21 09:50
69F:→ divinespirit: 不可能会比较低 是本回合後出的换先出才会卡场 06/21 09:51
70F:→ divinespirit: 因为本回合出的懒天使不能打脸 先出占到怨灵葬送格 06/21 09:51
71F:→ divinespirit: 所以是本回合先出反而低 而非场上已经有反而低 06/21 09:53
72F:→ twosheep0603: 对耶 懒天使自己也有2+3+4的伤害 看来还是顺序问题 06/21 10:03
73F:推 ask321035: 问题在你手上要有懒天使 场上长怎麽样反而不重要 06/21 11:14
74F:推 jasonx105: 懒天使自己吃不到自己的效果吧 06/21 15:11
75F:推 fanatic2000: 自己吃不到 06/21 15:16
76F:→ HMore: 自己吃不到自己的效果 但你可以再下一张懒天使啊 06/22 01:05