作者Senkanseiki (戦艦棲姫)
看板Shadowverse
標題[閒聊] 手牌資源與場面資源的不對等性
時間Wed Jan 3 23:58:04 2018
這幾包感覺越來越明顯,除了1費抽3(天國階梯)、0費抽1(望遠鏡)以外,
幾乎所有的抽牌,除非超便宜或者是生物抽牌,不然都有空過的問題,而SV空過懲罰太大
最明顯的是復仇者,明明抽牌能力很強(什麼323抽1啦544抽2啦每回合抽6啦),
但是看看那個勝率吧…這麼能抽又怎麼樣
※當然這跟復仇者難以把手牌轉換成傷害有關,如果古老是131疾馳那就是另一回事了
然後題外話,我覺得2費叫2/2的土印其實不是土法強勢的重點
我覺得土法會強的關鍵還是在滿滿的直傷,以及過度便宜的抽牌(沒錯就是大魔女)
SV是一個要透過手牌把把PP轉換成效果的遊戲,而你能輕易把PP轉成傷害就很要命
尤其在補血給得很少的環境下,直傷跟疾馳就都容易出現被低估的問題
像是以前快攻必帶的殞命之舞,除了過盾以外那2點直傷常常也是收頭關鍵
假設你每1點PP都可以轉換成1點傷害,只要沒有補血這遊戲T6就結束了
而復仇者強不起來我覺得有個原因是在於-
明明是場面爆發型職業卻很難把場面轉換成傷害,很多場攻都要用來解場
而可以給直傷的卡片都限制得相當嚴苛,
像是貴得要命的天威劍士,不能打臉的神彈,唯一能直接打臉的創造物也足足要5費
紗妃拉也很可惜,不到足夠後期紗妃拉的爆發都不夠高…
回頭來看,也許時空轉生是CY重新審視直傷價值的一個卡包,
像是死靈傳說,兩張都有直傷效果,但都明顯比以往昂貴
少數直傷沒有變貴的職業叫做巫師(馬納歷亞魔彈),但這個有隨機的問題
不知道我的觀察有沒有問題,單純在被各種直傷打到不能再起所以來發洩一下
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標題 [請神] 神一本美柑
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1F:推 kobe30418: 這是原作...11/10 13:17
2F:推 Briefs0321: 同人絕路不是說說而已 11/10 13:18
真‧同人絕路
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3F:推 fanatic2000: 推 01/04 00:01
4F:推 DANTEINFERNO: 所以給復仇者一張天空城? 01/04 00:07
5F:→ Senkanseiki: (聳肩) 01/04 00:08
6F:推 jones17188: 剛推出個新職業 結果被壓在地上摩擦 cy救救她吧 01/04 00:11
7F:推 willy0713: 一定存在一種完美組法,只是玩家還沒發現而已(X 01/04 00:12
8F:推 f1426871: 這職業有必勝方法(X 01/04 00:13
9F:→ scarbywind: 5費的創造物配回pp其實很可怕.. 01/04 00:18
10F:→ scarbywind: 最大的問題是創造物的抓洗 一來很多隨機 二來懶的記(X 01/04 00:19
11F:→ scarbywind: 基本上降神後有抓到能量場我都會直接量場燦爛 01/04 00:19
12F:→ scarbywind: 然而穩定洗燦爛的從者(遠 01/04 00:27
13F:推 qw30404224: 土印的手順程度越來越左右戰局了 01/04 00:33
14F:推 swrhapsody: 奧茲大招喚 噁心到不行 01/04 01:05
15F:推 OldYuanshen: 756創造物將軍啊 起飛(# 01/04 01:16
16F:推 shyin7089: 土法6pp留土片不是舖場就是掃場 01/04 01:16
17F:→ OldYuanshen: 我很好奇巴哈有沒有辦法安全度過祂的最後3個月 01/04 01:18
18F:推 stf8797: 復仇的抽牌不是已經是不虧節奏的典範了嗎,問題還是把以 01/04 01:34
19F:→ stf8797: 前那些想要過到的疾走直傷攻擊buff在體系中綁很緊 01/04 01:34
20F:推 twosheep0603: 土印現在越來越吃牌序 因為不順就要被各種價值死了 01/04 01:40
21F:推 robinson8601: 羅文:你改版,我不管。解場多,跳費快,打你臉,真 01/04 02:04
22F:→ robinson8601: 愉快。 01/04 02:04
23F:推 tom50512: 法爾緹,一起玩。 01/04 02:53
24F:→ carzyallen: 馬納歷亞魔彈其實也變貴了,它是變相3費打3打1,還多 01/04 03:56
25F:→ carzyallen: 了防禦陣降低它的穩定性。而防禦陣價值也只是3費22守 01/04 03:57
26F:→ carzyallen: 護的標準體質。 01/04 03:57
27F:→ carzyallen: 另外既然有做了抽牌應該就不叫空過吧,我還以為空過是 01/04 04:03
28F:→ carzyallen: 指沒出牌直接結束才叫空過。 01/04 04:06
29F:→ carzyallen: 我上面說變貴很像不太恰當,應該改成還在合理範圍內。 01/04 04:29
30F:推 divinespirit: 雖然是3費 但在桃樂絲上手能增幅兩次 01/04 04:47
31F:推 divinespirit: 還能拆開打 有多餘pp時(尤其是T1)就能先做事 01/04 04:50
32F:→ divinespirit: 巨像突擊2+2的盾都有用了 何況是1+2的直傷解場 01/04 04:52
33F:噓 boss0322: 你的天梯怎麼可以一費抽三QQ 孩子王表示羨慕 01/04 06:17
34F:推 GauYoungs: 就是設計保守 因為疾馳會破壞平衡 折衷給了突進 但還 01/04 06:41
35F:→ GauYoungs: 有更好的改良方法 如果不給疾馳 或許可以設定復仇者在 01/04 06:41
36F:→ GauYoungs: 清場之餘還能保有場優 或許就不會那麼慘 01/04 06:41
37F:推 FayeOwO: 復仇者清場後沒有場優是不是搞錯了什麼 01/04 07:34
38F:推 ericlin5230: 復仇者不強正常 牌就只有這麼點 無法變化 01/04 07:44
39F:推 incenseuncle: 968二次攻擊活到下回合 然後配745重新攻擊敲頭OTK阿 01/04 10:10
40F:推 sporocyst: 復仇者就差終結者啊,一但有了,立刻起飛 01/04 10:18
41F:推 dephille: 就差一張756全體+2突進R 01/04 10:21
42F:推 wutomy2000: 魔彈在桃樂絲體系簡直是神卡 01/04 10:47
43F:推 dephille: 魔彈不管哪一種法師都可以無腦3的xd 01/04 10:53
44F:推 chen8958: 復仇者在競技場超強,沒有職業能跟他拼手牌資源,人偶 01/04 11:04
45F:→ chen8958: 機制又讓他能抗快 01/04 11:04
46F:推 DM1984: 每個職業都少一張摸GG 01/04 12:06
47F:推 GauYoungs: 清完場可是質量還是偏弱 個人認為還要一些有威脅性的就 01/04 12:06
48F:→ GauYoungs: 是 01/04 12:06
49F:推 nemurineko: 或是星爆 01/04 12:06
50F:推 FayeOwO: 我土法不會放魔彈欸...三費打一點臉還不穩定 01/04 12:50
51F:→ FayeOwO: 我不如拿322點別人頭 01/04 12:51
52F:→ evildark: 復仇者可是game ai認定的t1 01/04 13:01
53F:推 inoyami: 放垃圾掩埋場拿騎士王威光(拖走 01/04 14:32
54F:推 winklly: 復仇除了補血啥都有 可是你抽不到 01/04 14:33
55F:噓 bill0129bill: 復仇者在競技場強?笑死我了 01/08 13:37