作者Senkanseiki (戦舰栖姫)
看板Shadowverse
标题[闲聊] 手牌资源与场面资源的不对等性
时间Wed Jan 3 23:58:04 2018
这几包感觉越来越明显,除了1费抽3(天国阶梯)、0费抽1(望远镜)以外,
几乎所有的抽牌,除非超便宜或者是生物抽牌,不然都有空过的问题,而SV空过惩罚太大
最明显的是复仇者,明明抽牌能力很强(什麽323抽1啦544抽2啦每回合抽6啦),
但是看看那个胜率吧…这麽能抽又怎麽样
※当然这跟复仇者难以把手牌转换成伤害有关,如果古老是131疾驰那就是另一回事了
然後题外话,我觉得2费叫2/2的土印其实不是土法强势的重点
我觉得土法会强的关键还是在满满的直伤,以及过度便宜的抽牌(没错就是大魔女)
SV是一个要透过手牌把把PP转换成效果的游戏,而你能轻易把PP转成伤害就很要命
尤其在补血给得很少的环境下,直伤跟疾驰就都容易出现被低估的问题
像是以前快攻必带的殒命之舞,除了过盾以外那2点直伤常常也是收头关键
假设你每1点PP都可以转换成1点伤害,只要没有补血这游戏T6就结束了
而复仇者强不起来我觉得有个原因是在於-
明明是场面爆发型职业却很难把场面转换成伤害,很多场攻都要用来解场
而可以给直伤的卡片都限制得相当严苛,
像是贵得要命的天威剑士,不能打脸的神弹,唯一能直接打脸的创造物也足足要5费
纱妃拉也很可惜,不到足够後期纱妃拉的爆发都不够高…
回头来看,也许时空转生是CY重新审视直伤价值的一个卡包,
像是死灵传说,两张都有直伤效果,但都明显比以往昂贵
少数直伤没有变贵的职业叫做巫师(马纳历亚魔弹),但这个有随机的问题
不知道我的观察有没有问题,单纯在被各种直伤打到不能再起所以来发泄一下
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标题 [请神] 神一本美柑
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1F:推 kobe30418: 这是原作...11/10 13:17
2F:推 Briefs0321: 同人绝路不是说说而已 11/10 13:18
真‧同人绝路
#1Q1JL94i (AC_In)
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3F:推 fanatic2000: 推 01/04 00:01
4F:推 DANTEINFERNO: 所以给复仇者一张天空城? 01/04 00:07
5F:→ Senkanseiki: (耸肩) 01/04 00:08
6F:推 jones17188: 刚推出个新职业 结果被压在地上摩擦 cy救救她吧 01/04 00:11
7F:推 willy0713: 一定存在一种完美组法,只是玩家还没发现而已(X 01/04 00:12
8F:推 f1426871: 这职业有必胜方法(X 01/04 00:13
9F:→ scarbywind: 5费的创造物配回pp其实很可怕.. 01/04 00:18
10F:→ scarbywind: 最大的问题是创造物的抓洗 一来很多随机 二来懒的记(X 01/04 00:19
11F:→ scarbywind: 基本上降神後有抓到能量场我都会直接量场灿烂 01/04 00:19
12F:→ scarbywind: 然而稳定洗灿烂的从者(远 01/04 00:27
13F:推 qw30404224: 土印的手顺程度越来越左右战局了 01/04 00:33
14F:推 swrhapsody: 奥兹大招唤 恶心到不行 01/04 01:05
15F:推 OldYuanshen: 756创造物将军啊 起飞(# 01/04 01:16
16F:推 shyin7089: 土法6pp留土片不是舖场就是扫场 01/04 01:16
17F:→ OldYuanshen: 我很好奇巴哈有没有办法安全度过祂的最後3个月 01/04 01:18
18F:推 stf8797: 复仇的抽牌不是已经是不亏节奏的典范了吗,问题还是把以 01/04 01:34
19F:→ stf8797: 前那些想要过到的疾走直伤攻击buff在体系中绑很紧 01/04 01:34
20F:推 twosheep0603: 土印现在越来越吃牌序 因为不顺就要被各种价值死了 01/04 01:40
21F:推 robinson8601: 罗文:你改版,我不管。解场多,跳费快,打你脸,真 01/04 02:04
22F:→ robinson8601: 愉快。 01/04 02:04
23F:推 tom50512: 法尔缇,一起玩。 01/04 02:53
24F:→ carzyallen: 马纳历亚魔弹其实也变贵了,它是变相3费打3打1,还多 01/04 03:56
25F:→ carzyallen: 了防御阵降低它的稳定性。而防御阵价值也只是3费22守 01/04 03:57
26F:→ carzyallen: 护的标准体质。 01/04 03:57
27F:→ carzyallen: 另外既然有做了抽牌应该就不叫空过吧,我还以为空过是 01/04 04:03
28F:→ carzyallen: 指没出牌直接结束才叫空过。 01/04 04:06
29F:→ carzyallen: 我上面说变贵很像不太恰当,应该改成还在合理范围内。 01/04 04:29
30F:推 divinespirit: 虽然是3费 但在桃乐丝上手能增幅两次 01/04 04:47
31F:推 divinespirit: 还能拆开打 有多余pp时(尤其是T1)就能先做事 01/04 04:50
32F:→ divinespirit: 巨像突击2+2的盾都有用了 何况是1+2的直伤解场 01/04 04:52
33F:嘘 boss0322: 你的天梯怎麽可以一费抽三QQ 孩子王表示羡慕 01/04 06:17
34F:推 GauYoungs: 就是设计保守 因为疾驰会破坏平衡 折衷给了突进 但还 01/04 06:41
35F:→ GauYoungs: 有更好的改良方法 如果不给疾驰 或许可以设定复仇者在 01/04 06:41
36F:→ GauYoungs: 清场之余还能保有场优 或许就不会那麽惨 01/04 06:41
37F:推 FayeOwO: 复仇者清场後没有场优是不是搞错了什麽 01/04 07:34
38F:推 ericlin5230: 复仇者不强正常 牌就只有这麽点 无法变化 01/04 07:44
39F:推 incenseuncle: 968二次攻击活到下回合 然後配745重新攻击敲头OTK阿 01/04 10:10
40F:推 sporocyst: 复仇者就差终结者啊,一但有了,立刻起飞 01/04 10:18
41F:推 dephille: 就差一张756全体+2突进R 01/04 10:21
42F:推 wutomy2000: 魔弹在桃乐丝体系简直是神卡 01/04 10:47
43F:推 dephille: 魔弹不管哪一种法师都可以无脑3的xd 01/04 10:53
44F:推 chen8958: 复仇者在竞技场超强,没有职业能跟他拼手牌资源,人偶 01/04 11:04
45F:→ chen8958: 机制又让他能抗快 01/04 11:04
46F:推 DM1984: 每个职业都少一张摸GG 01/04 12:06
47F:推 GauYoungs: 清完场可是质量还是偏弱 个人认为还要一些有威胁性的就 01/04 12:06
48F:→ GauYoungs: 是 01/04 12:06
49F:推 nemurineko: 或是星爆 01/04 12:06
50F:推 FayeOwO: 我土法不会放魔弹欸...三费打一点脸还不稳定 01/04 12:50
51F:→ FayeOwO: 我不如拿322点别人头 01/04 12:51
52F:→ evildark: 复仇者可是game ai认定的t1 01/04 13:01
53F:推 inoyami: 放垃圾掩埋场拿骑士王威光(拖走 01/04 14:32
54F:推 winklly: 复仇除了补血啥都有 可是你抽不到 01/04 14:33
55F:嘘 bill0129bill: 复仇者在竞技场强?笑死我了 01/08 13:37