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※ 引述《wen17 (祭祀風的人類)》之銘言: : https://shadowverse.com/cht/news/detail.php?announce_id=453 : ■概要 : 預定於11月29日實施的伺服器維護時,進行以下調整: : ‧巫師專用黃金卡「次元超越」的消費變更為 : 消費20 貓頭鷹不動改超越 不確定到底算不算治本的改法 對控制還是強,對快攻反正都不留 開門回合大概會被延後到T9了這下 : ‧龍族專用傳說卡「水龍神巫女」的攻擊力、生命值變更為 : (進化前)攻擊力3 / 生命值4 (進化後)攻擊力5 / 生命值6 終於動了,砍體質不意外,砍什麼都不意外 效果沒砍是好事,至少還可以繼續打 : ‧死靈法師專用黃金卡「破魂少女」的生命值變更為 : (進化前)生命值1 (進化後)生命值3 躺槍程度可比白雪,我覺得不死大王比較有病 : ‧吸血鬼專用傳說卡「邪惡妖精‧卡拉波斯」的攻擊力、生命值變更為 : (進化前)攻擊力5 / 生命值5 (進化後)攻擊力7 / 生命值7 幾乎沒什麼差別的改動 邪惡妖精本來就很難打到臉,打到也不差這1攻 送水用的改動 是說這麼一改wld吸血兩張傳說都被動了w : ‧中立黃金卡「天國的階梯」的消費、能力變更為 : 消費2 : 「倒數 6 : 每當自己的從者被破壞時,這個護符減少1回合倒數。 : 謝幕曲 下個自己的回合開始時,隨機將3張從者卡,由自己的牌堆抽取到手牌中。 : 入場曲 爆能強化 5; 減少6回合倒數。」 變成5費卡了 : 開發團隊長期以來持續關注的先攻勝率過高之問題,在上一次的「10月上旬高階玩家對 : 數據」中全牌組先攻勝率總計為53.6%,而本次的「11月中旬高階玩家對戰數據」中則 : 示為51.3%,由此可見先攻時勝率正逐漸接近50%。 前半個月體感確實有改善 後半個月因為超越verse太無聊所以不清楚 : ■第6彈卡包之後的設計方針變更,以及為此必要於11月底實施的卡片變更 : 於第5彈以前的卡包,皆以提升特定職業或戰術強度為設計主軸,製作出了許多強力的 : 片。就結果而論,部分卡片的強度超出設計時的預期,造成特定牌組的勝率與使用率過 : ,最終導致開發團隊必須進行卡片變更。由第6彈卡包起,設計理念上將依舊會重視「 : 新卡包的卡片創造出全新牌組風格」的方針,「為了提升特定職業或戰術強度而製作強 : 卡片」的部分則會被重新審視。 隨意提高卡片強度本來就是不好的事情 看看那可笑的夢境奇想以及元兇的神騷 : 以下針對本次將調整的卡片進行說明。 : 以「次元超越」為核心的超越巫師 理由是對控制太強,但超越這刀感覺對控制可有可無… 對快攻也是不留超越,所以我覺得沒什麼影響 確實開門回合會變晚 但是這還是沒有改變對到超越很無聊的狀況 --



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※ 文章網址: https://webptt.com/m.aspx?n=bbs/Shadowverse/M.1511837087.A.949.html
1F:推 norta: 卡波也不算送水吧 這改根本無感 如果要繼續玩快鬼不可能拆 11/28 10:46
2F:推 jojoway: 卡波副作用那麼大 結果還被砍 真是.... 11/28 10:46
3F:推 ane2001617: 不死大王就順平風牌吧 逆風場沒什麼用 11/28 10:46
4F:→ norta: 可能是cy知道快鬼要被整套退環境了 送大家一個卡波退場機制 11/28 10:46
5F:→ norta: 佛心CY都幫你想好了 讚讚 11/28 10:47
6F:推 qw30404224: 卡波普通 破魂中槍 超越應砍 水龍微妙 天梯5費抽三張 11/28 10:49
7F:→ qw30404224: ? 11/28 10:49
8F:推 ks3290: 月底拆阿 反正真的要用跟風合回來就好 11/28 10:50
9F:→ scarbywind: 不是+2費就延2回... 基本上這樣改算是T8後開 11/28 10:55
10F:推 jones17188: 我也決定跟風拆 靠北(x 11/28 11:12
11F:推 fletcher5014: 超越普遍還是可以在8費開 順的話照樣7t開 11/28 11:20
12F:推 cul287: 卡波存了五張 沒想到真的有這天 11/28 11:21
13F:推 lmtywal: 最好9t開... 以前是穩定8t開 現在環境是順6普通7開 這兩 11/28 11:24
14F:→ lmtywal: 費只是改回8t開而已 11/28 11:24
15F:推 ajo865: 9t才開是多鹹魚啊 11/28 11:27
16F:推 Romulus: 然而我打控吸天梯遇到的超越大概一半是鹹魚 11/28 11:27
17F:→ Romulus: 至於順6普通7這種幹話就不用說了 只剩三天了 11/28 11:28
18F:→ Romulus: 不要再欺騙自己了 面對天梯平均T9開的現實吧 11/28 11:29
19F:推 dephille: 9T開是因為打血鬼起手不可能留超越的。 11/28 11:30
20F:推 Romulus: 唉呀你就這樣講出來 11/28 11:32
21F:推 clickslither: 9T開不如充大奇美拉拼一波了 11/28 11:35
22F:推 guogu: 超越個人玩開門是頗順t7 普通t8 t6要爆幹順才能開 11/28 11:35
23F:推 applegoodeat: 砍超越不砍貓頭鷹是比較長遠的做法,貓頭鷹還可以給 11/28 11:37
24F:→ applegoodeat: 阿桃用,當然,超越還是猖獗的話,貓頭鷹也難逃被砍 11/28 11:37
25F:推 dephille: 只靠大奇很難的。大奇要充到秒人已經可以讓你把超越減 11/28 11:41
26F:→ dephille: 到剩1費。還不考慮對面還有怪 11/28 11:41
27F:→ Senkanseiki: 大奇美拉的優點是傷害沒上限就是,傷害不夠你可以繼 11/28 11:53
28F:→ Senkanseiki: 續灌 11/28 11:53
29F:推 tsukirit: 沒超越,衝能打不贏杜蘭朵 11/28 11:59
30F:推 Romulus: 然而我KT超幹爆杜蘭朵有一半時間根本不用開門 11/28 12:01
31F:→ Romulus: 巨像掃個場補上小奇美拉和3/3鋪場皇家是要怎麼返場 11/28 12:02
32F:推 tsukirit: 要九費掃場嫌慢了,我大部分是跳費巨獸掃場,會有差的 11/28 12:06
33F:→ tsukirit: 門是個非常強的東西 11/28 12:06
34F:推 Romulus: 有放杜蘭朵的deck你和我說九費慢 11/28 12:10
35F:→ Romulus: 看來是快皇偷塞 11/28 12:10
36F:→ Senkanseiki: 快皇放杜蘭朵是什麼八奇邏輯 11/28 12:11
37F:推 remix727: 皇家?新職業?頭好痛.... 11/28 12:19
38F:推 bluemei: T6是要怎麼開啊 我手順到不行也才T7 11/28 12:20
39F:推 Romulus: KT超大约100場可以有一場T6空場開斬 11/28 12:22
40F:推 zyx12320: 多兩費不會變成T9開 11/28 12:26
41F:→ scarbywind: 看到吸血鬼還當控吸換牌的話大概可以進步到87場 11/28 12:35
42F:→ clothd59931: 這樣砍感覺是給中速更高勝率而已 控制還是被虐吧 11/28 12:42
43F:推 marginal5566: 多兩費開門還是在t8~t9 只是對快攻沒辦法t7開逆轉 11/28 12:49
44F:推 forever9801: 不懂只強調超越對控制勝率很高意義在哪 11/28 12:50
45F:→ forever9801: 超越對快攻勝率也是絕望的低啊 11/28 12:50
46F:→ forever9801: 控制起不來是自己對快攻跟中速的勝率不夠 11/28 12:50
47F:推 dephille: 現在超越對快攻沒很絕望(認真) 11/28 13:09
48F:推 dephille: 說真的我覺得中皇看到超越比超越看到快吸還絕望 11/28 13:11
49F:→ starbiscuit: 因為中皇很爛 他看什麼都很絕望 11/28 13:12
50F:推 Gentile: 超越打快絕望低? 是出來承認自己菜雞嗎xd 11/28 13:17
51F:推 ms0102173: KT本人都說打快37開了 大大是想說KT是菜雞嗎 嘻嘻 11/28 13:22
52F:→ carzyallen: 求超越打快攻教學 不奢求五五開 但求四六開 11/28 13:25
53F:推 andy3580: 可能沒19都不算絕望吧 11/28 13:26
54F:推 dephille: 聽說KT跟羅姆中皇打也是73開。打控制的話... 11/28 13:27
55F:推 Gentile: 打快啥說清楚啊 log快吸快妖也是30%。所以你是說kt水準只 11/28 13:28
56F:→ Gentile: 有log平均? 11/28 13:28
57F:→ shan1470: 三七開當然不叫絕望啊 控制打超越有三成勝率? 11/28 13:37
58F:→ shan1470: 打控制91開 打中速64開 打快攻還有37開還不夠過份? 11/28 13:38
59F:推 Gentile: 說絕望低的沒說三七開啊。說不定他打快攻一九開咩 11/28 13:39
60F:→ starbiscuit: 不過分 因為這遊戲沒控制 11/28 13:40
61F:推 dephille: 別這樣,上禮拜超越變少了我就莫名其妙幹死好幾個天盾( 11/28 13:41
62F:→ dephille: ?) 11/28 13:41
63F:推 aaaaajack: 我打快攻都抽不到奇美拉,我也很絕望R 11/28 13:51
64F:→ aaaaajack: 是說在這種有手順因素的遊戲,37開確實很低吧 11/28 13:59
65F:→ carzyallen: 我以為控制是因為終結手段比較難湊齊才有「控制場面」 11/28 13:59
66F:→ carzyallen: 的需求,除非是以控到對面抽死神為目標,不然對上改動 11/28 13:59
67F:→ carzyallen: 後的超越應該也不會有低於37開的問題吧。 11/28 13:59
68F:推 ttcml: 血鬼跟龍看來都還能玩,還行還行 11/28 13:59
69F:推 dephille: 我相信不要太鹹的玩家拿超越打控制一定不只73 11/28 14:01
70F:→ dephille: 現在啦。改了就難說了。 11/28 14:01
71F:推 aaaaajack: 控制的本意是耗資源阿,只是內戰耗不完所以拚終結手段 11/28 14:02
72F:→ aaaaajack: *耗手牌+場面資源 11/28 14:03
73F:推 ahsabulu: 血鬼WLD真的全部夢一場 11/28 14:31







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