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※ 引述《wen17 (祭祀风的人类)》之铭言: : https://shadowverse.com/cht/news/detail.php?announce_id=453 : ■概要 : 预定於11月29日实施的伺服器维护时,进行以下调整: : ‧巫师专用黄金卡「次元超越」的消费变更为 : 消费20 猫头鹰不动改超越 不确定到底算不算治本的改法 对控制还是强,对快攻反正都不留 开门回合大概会被延後到T9了这下 : ‧龙族专用传说卡「水龙神巫女」的攻击力、生命值变更为 : (进化前)攻击力3 / 生命值4 (进化後)攻击力5 / 生命值6 终於动了,砍体质不意外,砍什麽都不意外 效果没砍是好事,至少还可以继续打 : ‧死灵法师专用黄金卡「破魂少女」的生命值变更为 : (进化前)生命值1 (进化後)生命值3 躺枪程度可比白雪,我觉得不死大王比较有病 : ‧吸血鬼专用传说卡「邪恶妖精‧卡拉波斯」的攻击力、生命值变更为 : (进化前)攻击力5 / 生命值5 (进化後)攻击力7 / 生命值7 几乎没什麽差别的改动 邪恶妖精本来就很难打到脸,打到也不差这1攻 送水用的改动 是说这麽一改wld吸血两张传说都被动了w : ‧中立黄金卡「天国的阶梯」的消费、能力变更为 : 消费2 : 「倒数 6 : 每当自己的从者被破坏时,这个护符减少1回合倒数。 : 谢幕曲 下个自己的回合开始时,随机将3张从者卡,由自己的牌堆抽取到手牌中。 : 入场曲 爆能强化 5; 减少6回合倒数。」 变成5费卡了 : 开发团队长期以来持续关注的先攻胜率过高之问题,在上一次的「10月上旬高阶玩家对 : 数据」中全牌组先攻胜率总计为53.6%,而本次的「11月中旬高阶玩家对战数据」中则 : 示为51.3%,由此可见先攻时胜率正逐渐接近50%。 前半个月体感确实有改善 後半个月因为超越verse太无聊所以不清楚 : ■第6弹卡包之後的设计方针变更,以及为此必要於11月底实施的卡片变更 : 於第5弹以前的卡包,皆以提升特定职业或战术强度为设计主轴,制作出了许多强力的 : 片。就结果而论,部分卡片的强度超出设计时的预期,造成特定牌组的胜率与使用率过 : ,最终导致开发团队必须进行卡片变更。由第6弹卡包起,设计理念上将依旧会重视「 : 新卡包的卡片创造出全新牌组风格」的方针,「为了提升特定职业或战术强度而制作强 : 卡片」的部分则会被重新审视。 随意提高卡片强度本来就是不好的事情 看看那可笑的梦境奇想以及元凶的神骚 : 以下针对本次将调整的卡片进行说明。 : 以「次元超越」为核心的超越巫师 理由是对控制太强,但超越这刀感觉对控制可有可无… 对快攻也是不留超越,所以我觉得没什麽影响 确实开门回合会变晚 但是这还是没有改变对到超越很无聊的状况 --



※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 120.102.249.177
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/Shadowverse/M.1511837087.A.949.html
1F:推 norta: 卡波也不算送水吧 这改根本无感 如果要继续玩快鬼不可能拆 11/28 10:46
2F:推 jojoway: 卡波副作用那麽大 结果还被砍 真是.... 11/28 10:46
3F:推 ane2001617: 不死大王就顺平风牌吧 逆风场没什麽用 11/28 10:46
4F:→ norta: 可能是cy知道快鬼要被整套退环境了 送大家一个卡波退场机制 11/28 10:46
5F:→ norta: 佛心CY都帮你想好了 赞赞 11/28 10:47
6F:推 qw30404224: 卡波普通 破魂中枪 超越应砍 水龙微妙 天梯5费抽三张 11/28 10:49
7F:→ qw30404224: ? 11/28 10:49
8F:推 ks3290: 月底拆阿 反正真的要用跟风合回来就好 11/28 10:50
9F:→ scarbywind: 不是+2费就延2回... 基本上这样改算是T8後开 11/28 10:55
10F:推 jones17188: 我也决定跟风拆 靠北(x 11/28 11:12
11F:推 fletcher5014: 超越普遍还是可以在8费开 顺的话照样7t开 11/28 11:20
12F:推 cul287: 卡波存了五张 没想到真的有这天 11/28 11:21
13F:推 lmtywal: 最好9t开... 以前是稳定8t开 现在环境是顺6普通7开 这两 11/28 11:24
14F:→ lmtywal: 费只是改回8t开而已 11/28 11:24
15F:推 ajo865: 9t才开是多咸鱼啊 11/28 11:27
16F:推 Romulus: 然而我打控吸天梯遇到的超越大概一半是咸鱼 11/28 11:27
17F:→ Romulus: 至於顺6普通7这种干话就不用说了 只剩三天了 11/28 11:28
18F:→ Romulus: 不要再欺骗自己了 面对天梯平均T9开的现实吧 11/28 11:29
19F:推 dephille: 9T开是因为打血鬼起手不可能留超越的。 11/28 11:30
20F:推 Romulus: 唉呀你就这样讲出来 11/28 11:32
21F:推 clickslither: 9T开不如充大奇美拉拼一波了 11/28 11:35
22F:推 guogu: 超越个人玩开门是颇顺t7 普通t8 t6要爆干顺才能开 11/28 11:35
23F:推 applegoodeat: 砍超越不砍猫头鹰是比较长远的做法,猫头鹰还可以给 11/28 11:37
24F:→ applegoodeat: 阿桃用,当然,超越还是猖獗的话,猫头鹰也难逃被砍 11/28 11:37
25F:推 dephille: 只靠大奇很难的。大奇要充到秒人已经可以让你把超越减 11/28 11:41
26F:→ dephille: 到剩1费。还不考虑对面还有怪 11/28 11:41
27F:→ Senkanseiki: 大奇美拉的优点是伤害没上限就是,伤害不够你可以继 11/28 11:53
28F:→ Senkanseiki: 续灌 11/28 11:53
29F:推 tsukirit: 没超越,冲能打不赢杜兰朵 11/28 11:59
30F:推 Romulus: 然而我KT超干爆杜兰朵有一半时间根本不用开门 11/28 12:01
31F:→ Romulus: 巨像扫个场补上小奇美拉和3/3铺场皇家是要怎麽返场 11/28 12:02
32F:推 tsukirit: 要九费扫场嫌慢了,我大部分是跳费巨兽扫场,会有差的 11/28 12:06
33F:→ tsukirit: 门是个非常强的东西 11/28 12:06
34F:推 Romulus: 有放杜兰朵的deck你和我说九费慢 11/28 12:10
35F:→ Romulus: 看来是快皇偷塞 11/28 12:10
36F:→ Senkanseiki: 快皇放杜兰朵是什麽八奇逻辑 11/28 12:11
37F:推 remix727: 皇家?新职业?头好痛.... 11/28 12:19
38F:推 bluemei: T6是要怎麽开啊 我手顺到不行也才T7 11/28 12:20
39F:推 Romulus: KT超大约100场可以有一场T6空场开斩 11/28 12:22
40F:推 zyx12320: 多两费不会变成T9开 11/28 12:26
41F:→ scarbywind: 看到吸血鬼还当控吸换牌的话大概可以进步到87场 11/28 12:35
42F:→ clothd59931: 这样砍感觉是给中速更高胜率而已 控制还是被虐吧 11/28 12:42
43F:推 marginal5566: 多两费开门还是在t8~t9 只是对快攻没办法t7开逆转 11/28 12:49
44F:推 forever9801: 不懂只强调超越对控制胜率很高意义在哪 11/28 12:50
45F:→ forever9801: 超越对快攻胜率也是绝望的低啊 11/28 12:50
46F:→ forever9801: 控制起不来是自己对快攻跟中速的胜率不够 11/28 12:50
47F:推 dephille: 现在超越对快攻没很绝望(认真) 11/28 13:09
48F:推 dephille: 说真的我觉得中皇看到超越比超越看到快吸还绝望 11/28 13:11
49F:→ starbiscuit: 因为中皇很烂 他看什麽都很绝望 11/28 13:12
50F:推 Gentile: 超越打快绝望低? 是出来承认自己菜鸡吗xd 11/28 13:17
51F:推 ms0102173: KT本人都说打快37开了 大大是想说KT是菜鸡吗 嘻嘻 11/28 13:22
52F:→ carzyallen: 求超越打快攻教学 不奢求五五开 但求四六开 11/28 13:25
53F:推 andy3580: 可能没19都不算绝望吧 11/28 13:26
54F:推 dephille: 听说KT跟罗姆中皇打也是73开。打控制的话... 11/28 13:27
55F:推 Gentile: 打快啥说清楚啊 log快吸快妖也是30%。所以你是说kt水准只 11/28 13:28
56F:→ Gentile: 有log平均? 11/28 13:28
57F:→ shan1470: 三七开当然不叫绝望啊 控制打超越有三成胜率? 11/28 13:37
58F:→ shan1470: 打控制91开 打中速64开 打快攻还有37开还不够过份? 11/28 13:38
59F:推 Gentile: 说绝望低的没说三七开啊。说不定他打快攻一九开咩 11/28 13:39
60F:→ starbiscuit: 不过分 因为这游戏没控制 11/28 13:40
61F:推 dephille: 别这样,上礼拜超越变少了我就莫名其妙干死好几个天盾( 11/28 13:41
62F:→ dephille: ?) 11/28 13:41
63F:推 aaaaajack: 我打快攻都抽不到奇美拉,我也很绝望R 11/28 13:51
64F:→ aaaaajack: 是说在这种有手顺因素的游戏,37开确实很低吧 11/28 13:59
65F:→ carzyallen: 我以为控制是因为终结手段比较难凑齐才有「控制场面」 11/28 13:59
66F:→ carzyallen: 的需求,除非是以控到对面抽死神为目标,不然对上改动 11/28 13:59
67F:→ carzyallen: 後的超越应该也不会有低於37开的问题吧。 11/28 13:59
68F:推 ttcml: 血鬼跟龙看来都还能玩,还行还行 11/28 13:59
69F:推 dephille: 我相信不要太咸的玩家拿超越打控制一定不只73 11/28 14:01
70F:→ dephille: 现在啦。改了就难说了。 11/28 14:01
71F:推 aaaaajack: 控制的本意是耗资源阿,只是内战耗不完所以拚终结手段 11/28 14:02
72F:→ aaaaajack: *耗手牌+场面资源 11/28 14:03
73F:推 ahsabulu: 血鬼WLD真的全部梦一场 11/28 14:31







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