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※注意!發文字數不包含網址、標點符號,需至少有30個全形字或60個半形字! ※我知道了:請用Ctrl+Y刪除這段文字 -- 之前有一次被砲皇打到臉,覺得這副牌好像很有趣,跑去把指揮官賽一賽弄了一副。 不過在測牌的時候, 對面場上剩一怪, 拍完砲擊下一回下圓桌或是5費法師, 第一炮解完怪,第二砲就會啞掉, 我對牌面說明的理解是認為第二砲應該要打臉才對,還是其實是我理解錯誤? ----- Sent from JPTT on my Asus ASUS_Z012DA. --



※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 115.82.214.134
※ 文章網址: https://webptt.com/m.aspx?n=bbs/Shadowverse/M.1509165507.A.825.html
1F:→ icat65536: 大概和發兩次吃土叫龍一樣的問題 10/28 12:40
2F:→ icat65536: 我覺得是先看場上有怪 然後算兩個打怪的傷害 再打出去 10/28 12:41
3F:→ icat65536: 第二發因為場上沒怪就被吃掉了 10/28 12:41
4F:推 sam1234580: 老問題了 時間點問題 叫兩隻指揮官>對面有怪(打怪) 10/28 12:41
5F:→ sam1234580: 第二發>沒有目標 順便說一下 URD重叫的也會觸發砲擊 10/28 12:42
6F:→ sam1234580: 所以還不組個拔刀斯巴達炮擊皇(X 10/28 12:43
7F:→ seeker3939: 所以目前設定就是這樣嗎?QQ這樣少一砲很虧耶 10/28 12:46
8F:推 HertenLarSis: 最虧的是你5費拍了一張炮擊 10/28 13:00
9F:→ seeker3939: 可是砲擊是皇家的浪漫(? 10/28 13:02
10F:推 boiq: 敘述蠻清楚的 他是看回合結束時的狀況來決定要打臉還是打怪 10/28 13:07
11F:→ tungchinchia: 因為本來有怪。 10/28 13:11
12F:推 forever9801: 原初龍跟砲皇感覺很像阿(x 10/28 13:20
13F:→ seeker3939: 簡單說遊戲內的邏輯運作是以已經拍在場上的卡為主體, 10/28 13:23
14F:→ seeker3939: 去檢查有沒有互動效果的嘛。 10/28 13:23
15F:→ seeker3939: 入場兩張指揮官,已經在場上的炮臺發動效果->發兩砲-> 10/28 13:23
16F:→ seeker3939: 有怪,所以打怪。 10/28 13:23
17F:推 canon15167: 可是元祖不會大砲打小鳥 10/28 13:24
18F:→ seeker3939: 我原本以為是我下圓桌跳兩怪,怪A跟炮臺互動->解怪-> 10/28 13:25
19F:→ seeker3939: 怪B跟炮臺互動->打臉,這樣子運作的 10/28 13:25
20F:→ seeker3939: 為什麼這種連跳兩怪的事件檢查的寫法,不是寫成像我手 10/28 13:30
21F:→ seeker3939: 動下兩隻怪一樣呢?是設計遊戲邏輯時就是認為這兩種情 10/28 13:30
22F:→ seeker3939: 況不同嗎? 10/28 13:30
23F:推 SexHD: 規則特招 效果特招 10/28 13:33
24F:推 zyx12320: 是看你指揮官下去時的盤面狀況 10/28 13:34
25F:→ zyx12320: 你圓桌或是法師下去時場上有怪 他就都瞄怪 10/28 13:34
26F:→ zyx12320: 你手動下兩隻 第二隻下去時場上沒怪 他就會瞄臉 10/28 13:35
27F:→ boiq: 前面打錯 是下的當下不是回合結束 10/28 13:53
28F:→ winklly: 是說這樣的話假如對面有兩隻怪 圓桌砲擊會打到同一隻嗎? 10/28 14:18
29F:→ winklly: 應該這樣問 假如A怪被第一發砲打死第二發砲會不會也描A 10/28 14:19
30F:→ winklly: 變成空包彈? 10/28 14:19
31F:→ boiq: 不會 10/28 14:24
32F:推 to405011: 這題會考 10/28 15:08
33F:推 uco330: 砲擊是浪漫 可是不強 >< 10/28 15:41
34F:→ tungchinchia: 因為連跳兩隻是同時進場阿 同時進場跟你分別下兩隻 10/28 15:52
35F:→ tungchinchia: 情況當然不一樣 10/28 15:52
36F:→ Korsechi: 這題會考系列 10/28 15:53
37F:→ tungchinchia: 古城難多了 打炮已經寫得很明白 10/28 15:57
38F:推 sam1234580: 話說 砲擊 9費拔刀斯巴達+URD 會是7+7還是7+10 10/28 16:27
39F:→ tungchinchia: 看先後 10/28 16:30
40F:→ tungchinchia: 砲在左先砲 遺志在左先+再砲 應該是這樣 10/28 16:31
41F:推 ukyoko: 先解進場效應 解完才解死聲 7+7吧 10/28 16:31
42F:→ tungchinchia: 所以如果場上先有砲 列歐尼達才死 應該就是先砲再+ 10/28 16:32
43F:推 boiq: 我記得urd是先尼達才遺志 10/28 16:53
44F:→ drakon: 入場曲先處理 才處理謝幕曲 10/28 17:01
45F:→ drakon: 你把砲擊的效果分兩段就好了 己方生物入場 對方場上有怪 10/28 17:23
46F:→ drakon: 發動效果一 砲敵一隻怪/所以你下圓桌 路米納斯法師 10/28 17:24
47F:→ drakon: 只要敵方場上有怪 砲擊都會是只砲怪的砲擊 10/28 17:25
48F:推 key0077: 進場時 有怪砲怪 沒怪砲臉 10/28 18:03







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