作者the992255 (the992255)
看板Shadowverse
標題[作夢]如果要nerf骸骨貴公子
時間Tue May 2 23:19:57 2017
要怎麼砍比較好呢?
目前因為骸骨骨公子(以下簡稱骨公子)的強勢黏場以及疊墓,讓死靈不缺乏場優以及連
綿不絕的墳場。就算要疊核彈什麼的也是輕而一舉的事吧
骨公子這張卡是很棒的設計,符合死靈的職業特性。但他還是過強了點
目前有幾個想法:
一:一命換一命,天經地義
把骨公子從:「鳴嚎:己方所有生物獲得 「遺言:召喚一隻骷髏」 的能力。」改為:
「鳴嚎:己方所有生物獲得 「遺言、死靈術 (1):召喚一隻骷髏」 的能力。」
一隻生物能得到兩個屍體是很矛盾的事。改成這樣更符合邏輯,也讓死靈更不容易疊墓
不過強力的黏場性還是依舊,配合養豬還是一樣強勢
因此有第二個想法:
二:肉體已逝,靈魂也不復存在
將骨公子的骷髏改成:「當此生物離開場地時,此生物會被放逐。」
其實我不確定Cygames設定上的骷髏是怎樣。但這邊先以大多數的設定,也就是骷髏沒有
靈魂的設定來討論:
2/1/1暗影收割者(養豬)的設定是因積怨、憎恨的聚集,最後成為有形之物顯於人前。靠
者收割收割生命而逐漸茁壯成長的生物
從無機質的骷髏上收割到生命是很奇怪的事。故更改骷髏為死後放逐,導致2/1/1無法因
骷髏死亡而獲得成長
這樣改善了:
1.死靈快速養豬的問題
2.堆墓的問題(因為骷髏被放逐了,死了也不會有屍體)
3.死靈強大黏場能力的問題(同2,死後被放逐,無法發動遺言,下第二隻骨公子毫無意義
)
砍成這樣也算一刀見骨了吧
不過要追尋設定以及真實性的話可能不只骨公子要改,連其他殭屍、骷髏、用法術卡為何
會疊墓的問題都要解決......過度追求這些遊戲也不見得會好玩吧
如果不尋著邏輯去修改的話:
三:砍體質、漲費用、砍能力
是比較直接的改法,所以三個一起說:
1.砍體質:骨公子已經只剩骨頭(1/1)了......根本沒多少地方能砍。頂多砍成一隻0/1的
吉祥物
下一隻0/1後讓他自殺變成1/1真的有點好笑
2.漲費用:如果把骨公子調成4費,甚至是5費也是個解決之道。多出來的費用可以轉換成
體質給他(可能是4/1/2或是5/2/3)
也是一刀見骨的砍法。4費的骨公子除了太貴外,還會跟可魯妹起衝突。改成5費大概在也
看不到骨公子了吧
3.砍能力:骨公子的能力改為:『鳴嚎:連續發動 「己方隨機一體生物獲得 「遺言:召
喚一隻骷髏」 的能力。」發動兩次。』;在給予骨公子自身有遺言召喚骷髏
又或者是:『鳴嚎:連續發動 「死靈術 (1) :己方隨機一體生物獲得 「遺言:召喚一
隻骷髏」 的能力。』
前者還算可以。後者砍得不只一刀見骨,根本連骨頭都被砍斷了吧......
要先付費才能生骷髏是什麼概念?要有生物死才能滾到雪球,但生物死了也不容易滾雪
球吧......除非你每場遊戲2時都能準時下2/2/2地生人中士(鳴嚎+1墓)
寫了這麼多,也是抒發被死靈霸凌的難受
shadowverse大多職業是後手優勢,勝率也較高。這些職業的勝率居然因死靈而大發轉,
變為先手勝率比後手高......這是很誇張的事,代表整個天梯充斥著一大群死靈。多到
讓整個勝率出現不自然的現象
愛玩皇家的我對上死靈也只有絕望開的份。輸多贏少
不過以上個版本的經驗來看,死靈要nerf至少也要等上一個月吧
不知道鄉民對骨公子有什麼想法?
一樣是過強嗎?又或者死靈橫行其實另有其因呢?
可以的話請留下您的寶貴意見吧
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1F:→ Senkanseiki: 加到4費我覺得是最簡單的nerf法05/02 23:20
2F:→ Senkanseiki: 不需要給其他體質,骨貴411我都還是會用05/02 23:21
3F:→ Senkanseiki: 其他方法都會讓這版本死靈缺乏重要的墳場來源05/02 23:21
4F:推 recursive: nerf成4費 場上有2隻隨從打平 3隻以上就賺 其實還可以 05/02 23:26
5F:→ AbukumaKai: 砍成4費最簡單 1墓1死聲直接砍在快死臉上 05/02 23:31
6F:推 mashiroro: 我原本的想法是1啦,但其實沒有nerf多少,豬照養,ㄇㄐㄐ05/02 23:32
7F:→ mashiroro: 用的墓少一點而已05/02 23:32
8F:→ AbukumaKai: 1其實nerf很多 你要養豬要先有墓05/02 23:32
9F:→ AbukumaKai: 4費要養豬 想生墓就沒東西貼死聲05/02 23:33
遊戲中沒有遺言才發動死靈術的例子,不過我是這麼認為的:
死掉的瞬間會得到1墓,該墓直接扣掉給死靈術用掉
換句話說是該生物死掉不會獲得1墓,然後召喚一張骷髏
※ 編輯: the992255 (36.239.129.221), 05/02/2017 23:44:38
10F:→ dephille: 其實先手有利不完全是死靈問題...05/02 23:43
11F:→ dephille: 隨便抓個神盾教打疾走教跟快吸都是先手有利一點05/02 23:44
12F:推 AbukumaKai: 這版討論誰不是先手優勢比較快05/02 23:44
13F:→ DioEraclea: 有啊 大部分的主教和妖精05/02 23:45
14F:推 YomiIsayama: 龍內戰?05/02 23:45
15F:推 AbukumaKai: 龍內戰一樣先手優勢啊 你又用不到3個EP05/02 23:46
16F:→ Senkanseiki: 現在版本的問題是先手的優勢1手牌1EP已經不太夠05/02 23:46
現版本先手較優勢要怎麼說?
我幾乎只玩皇家跟主教,皇家覺得先後手都可以,主教後手才有優勢
17F:→ YomiIsayama: 皇家內戰先手優勢也不算大05/02 23:46
18F:→ AbukumaKai: 先湊滿先贏 先手就是贏你一費 05/02 23:47
※ 編輯: the992255 (36.239.129.221), 05/02/2017 23:51:54
19F:→ AbukumaKai: 主教對外要用光頭才有差 05/02 23:47
20F:→ YomiIsayama: 龍內戰差個EP差不少吧 風讀使用上的彈性 05/02 23:47
21F:→ YomiIsayama: 龍先手8費比較有差 可是差1EP影響也不算小 05/02 23:50
22F:推 AbukumaKai: EP我覺得還好 少抽一張導致跳輸才慘 05/02 23:51
23F:→ YomiIsayama: 先手方沒跳順的話就翻不回來啦 05/02 23:51
24F:→ dephille: 龍內戰log其實差不多是先後55開05/02 23:52
25F:→ AbukumaKai: 後手方跳輸更絕望R05/02 23:52
※ 編輯: the992255 (36.239.129.221), 05/02/2017 23:52:55
26F:推 YomiIsayama: 天盾內戰先手大優阿...05/02 23:53
27F:→ AbukumaKai: 大家套件都摸到先手直接贏 大家比卡手EP功能才出來05/02 23:53
28F:→ YomiIsayama: 皇家內戰就看後手有沒有摸到2費打2跟2/2/2守護 05/02 23:55
29F:→ YomiIsayama: 有摸到大概持平 沒摸到就先手優勢 05/02 23:55
30F:→ YomiIsayama: 現在有5/2/3光輝魔法師所以EP差距縮小了 05/02 23:56
如果先手4費又有抽到4/4/3突進破盾真的是大優
※ 編輯: the992255 (36.239.129.221), 05/02/2017 23:59:40
31F:推 oqangeloq: 體質改312,自己本身沒有死聲骷髏 05/03 00:47
32F:推 forever9801: 控制除了天盾先手有利以外 05/03 01:28
33F:→ forever9801: 其他平均起來先手勝率高主要都是因為跟快攻打吧 05/03 01:29
34F:→ forever9801: 不是控制先手勝率高 而是你給快攻拿到先手就死了 05/03 01:29
35F:→ dephille: 也不見得...還是看牌型的。 05/03 01:30
36F:→ dephille: 像轉蛋不管打快打慢都是先手有利 05/03 01:30
37F:推 forever9801: 我看log master的紀錄轉蛋也不是都先手有利阿... 05/03 01:32
38F:→ dephille: 主要還是看你有沒有一個很強的終結者還有4費反擊夠不夠 05/03 01:32
39F:→ forever9801: 但跟快攻打的先後手勝率差非常大 這就足以表示 05/03 01:33
40F:推 YomiIsayama: 防守型轉蛋是後手有利吧(塞死聲AOE3跟單體破壞的) 05/03 01:33
41F:→ forever9801: 主要影響還是快攻造成的吧... 05/03 01:33
42F:→ YomiIsayama: 雖然現在的轉蛋都是鋪場型(塞死聲4/4) 所以先手有利 05/03 01:34
43F:→ NoEric: 先手有利還不是因為人人帶軍神 3pp拍對放沒法術至少換兩隻 05/03 08:17
44F:→ kirisame: "貴"公子,nerf成虹卡.正解 05/03 09:18
45F:推 evildark: 現在控制還是先手優 因為不能讓偏快牌拿先手 05/03 09:27
46F:→ Mystiera: 因為原本佔據戰術優勢的4費反擊在暴力平衡下不夠強了 05/03 13:21
47F:推 rechin0917: 雖然討厭死靈523你確定 05/03 17:14
48F:推 yoshimoto: 看完只覺得法師貫通要不要改回一費 05/04 23:17