作者ppgame (虎紋蜜瓜)
看板Shadowverse
標題[閒聊] 如果SV引進HS的任務卡
時間Tue Apr 18 20:36:57 2017
隔壁棚最近改版新增一種有趣的卡,叫做任務卡
機制大概如下
˙一費
˙起手必定上手,可以抽換掉
˙有特定的達成條件,為相同條件的卡使用一定次數後發動
EX:有"謝幕曲"能力的生物招喚5隻
OR棄掉5張手牌
˙任務進度會顯示在人物頭像
˙達成任務後,會拿到一張五費的獎勵卡
˙獎勵卡有生物、法術或是永續靈氣(類似護符,但不會被破壞也不會佔場)
˙獎勵卡的效力強大,生物也是超標體質
大概是這樣
和發現或是演化這類機制比起,沒有RNG要素的任務應該更有可能進入SV
雖然考慮到節奏的不同,獎勵卡的費用可能要重新考量
但大家覺得,每個職業的條件還有獎勵怎麼樣才符合職業特色和強度呢?
目前想到的方向大概是
龍-棄牌
死靈-謝幕曲
妖精-小精靈招喚次數
女巫-以0費施放的法術
主教-破壞的我方護符數
皇家-BUFF次數
血鬼-斑比哭叫的次數
恩..好像沒有甚麼新意啊..
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無意識を操る程度の能力 ︿ ︿ ψalerzart
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== 閉じた恋の瞳 ==  ̄】︵◤︵【 ̄︵︵
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古明地 こいし ⊕ ▼◤◥◣ ︳ ║
KOMEIJI KOISHI ︼◢▁◣ "﹨/
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1F:推 DioEraclea: 斑比XDDDD 04/18 20:38
2F:推 sunmonth: 蘿蔔召喚次數 04/18 20:40
3F:推 ask321035: 最大的問題大概在……牌不夠完整的話任務解完臉就爆了 04/18 20:42
4F:→ ask321035: 相對HS SV的節奏真的快到沒道理 04/18 20:44
5F:推 kevin0925x: 打招呼的次數 04/18 20:46
6F:推 ask321035: 而且牌如果完整的話...除非有熾天那種終結遊戲的獎勵 04/18 20:46
7F:→ ask321035: 不然誰要解任務 04/18 20:46
8F:推 a606152004: 看看hs的超越 再看看sv的超越 umm還是這邊的比較好用 04/18 20:47
9F:→ a606152004: 吧 04/18 20:47
10F:推 DioEraclea: 啊哈 啊哈 啊哈 04/18 20:48
11F:推 guestwhat: 失夠以內的次數 04/18 20:50
12F:推 melzard: 其實龍和血鬼的特性就很類似任務了 04/18 20:54
13F:推 tungchinchia: 龍:五個回合跳四次費 獎勵:你贏得遊戲 04/18 21:00
14F:推 azjba89xz: 爐石那張超越不是抄MTG的嗎 04/18 21:03
15F:推 shadowblade: MTG解任務的結界早就出過很多了 04/18 21:04
16F:推 abccbaandy: 織天使也算任務吧XD 04/18 21:06
17F:推 ChenRobert: 我不覺得有趣 04/18 21:27
18F:→ zyx12320: 覺得sv節奏剛好啊 再慢我就不行了 04/18 21:56
19F:推 waterwolf: 沒特別期待有類似任務的卡片 倒是特有的進化還能再著 04/18 22:00
20F:→ waterwolf: 墨 sm29370096 因為bug可魯再進化帳面體質77實際仍55 04/18 22:00
21F:→ waterwolf: 每職都給張再進化有破格體質或神奇效果的傳說 還有第 04/18 22:00
22F:→ waterwolf: 三種卡面 04/18 22:00
23F:→ Senkanseiki: 沒辦法再進化是因為目前所有生物進化後都是最終形態 04/18 22:01
24F:→ Senkanseiki: 目前唯一一張四個進化型態都出的牌只有熾天使 04/18 22:02
25F:→ hasroten: 任務卡這設計蠻有趣的 04/18 23:23
26F:推 AbukumaKai: 我覺得隔壁任務法比這邊的超越還猛R 04/18 23:26
27F:→ AbukumaKai: 一下冰腳一下暴風雪 還要破冰箱 04/18 23:27
28F:→ AbukumaKai: 這邊的什麼都沒有QQ 04/18 23:28
29F:推 the992255: 怎麼樣的算是hs啊? 04/18 23:51
30F:推 abccbaandy: 真的...冰凍+冰箱超扯,這邊的超越至少還能打臉搶傷害 04/19 00:20
31F:→ potionx: 因為hs是抄wow的 wow冰法控制力就是那樣噁心 04/19 00:23
32F:推 monkeydieboy: 明明是冰法射出來的東西都是火球 04/19 00:26
33F:推 DioEraclea: 啊哈 04/19 00:26
35F:→ evildark: 搞不好下一版本出法術降費生物 04/19 01:20
36F:→ olys: 持反對意見,抄來抄去就會失了SV自己的味道。 04/19 08:48
37F:→ Shift2: SV本來就已經有一些類似任務卡的東西了吧? 04/19 09:16
38F:推 BepHbin: 我覺得任務的玩法可以當作新職業。 04/19 11:07
39F:→ Senkanseiki: SV的覺醒跟復仇本身就有任務的味道啦 04/19 17:04
40F:→ hasroten: 其實超越跟解任務有87%像 04/19 17:57
41F:→ Senkanseiki: 本來HS就是因為過度執著簡單的風格 04/19 18:00
42F:→ Senkanseiki: 才會讓任務看起來有點複雜有點有趣 04/19 18:00
43F:→ Senkanseiki: SV光是現在這樣的機制就已經比HS複雜多了 04/19 18:00
44F:→ Senkanseiki: 說實在不太需要硬是加什麼任務近來 04/19 18:01
45F:→ Senkanseiki: 遊戲時間是另一回事就是 04/19 18:01
46F:→ hasroten: 任務的重點我覺得是降低隨機因素 總不會想玩超越結果超 04/19 18:03
47F:→ hasroten: 越沉海底 沒核心根本不用打 04/19 18:03
48F:推 ken70418: 對面的任務法勝率不到30%阿 我組完才發現是拉基 來不及 04/19 22:57
49F:→ ken70418: 了 04/19 22:57
50F:→ Senkanseiki: 這邊的超越法因為反快攻抗性不夠,也快變成那樣了( 04/19 23:11