作者ppgame (虎纹蜜瓜)
看板Shadowverse
标题[闲聊] 如果SV引进HS的任务卡
时间Tue Apr 18 20:36:57 2017
隔壁棚最近改版新增一种有趣的卡,叫做任务卡
机制大概如下
˙一费
˙起手必定上手,可以抽换掉
˙有特定的达成条件,为相同条件的卡使用一定次数後发动
EX:有"谢幕曲"能力的生物招唤5只
OR弃掉5张手牌
˙任务进度会显示在人物头像
˙达成任务後,会拿到一张五费的奖励卡
˙奖励卡有生物、法术或是永续灵气(类似护符,但不会被破坏也不会占场)
˙奖励卡的效力强大,生物也是超标体质
大概是这样
和发现或是演化这类机制比起,没有RNG要素的任务应该更有可能进入SV
虽然考虑到节奏的不同,奖励卡的费用可能要重新考量
但大家觉得,每个职业的条件还有奖励怎麽样才符合职业特色和强度呢?
目前想到的方向大概是
龙-弃牌
死灵-谢幕曲
妖精-小精灵招唤次数
女巫-以0费施放的法术
主教-破坏的我方护符数
皇家-BUFF次数
血鬼-斑比哭叫的次数
恩..好像没有甚麽新意啊..
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无意识を操る程度の能力 ︿ ︿ ψalerzart
_-∕───﹨◤
== 闭じた恋の瞳 ==  ̄】︵◤︵【 ̄︵︵
/"◣_–_◢﹨ \/
古明地 こいし ⊕ ▼◤◥◣ ︳ ║
KOMEIJI KOISHI ︼◢▁◣ "﹨/
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1F:推 DioEraclea: 斑比XDDDD 04/18 20:38
2F:推 sunmonth: 萝卜召唤次数 04/18 20:40
3F:推 ask321035: 最大的问题大概在……牌不够完整的话任务解完脸就爆了 04/18 20:42
4F:→ ask321035: 相对HS SV的节奏真的快到没道理 04/18 20:44
5F:推 kevin0925x: 打招呼的次数 04/18 20:46
6F:推 ask321035: 而且牌如果完整的话...除非有炽天那种终结游戏的奖励 04/18 20:46
7F:→ ask321035: 不然谁要解任务 04/18 20:46
8F:推 a606152004: 看看hs的超越 再看看sv的超越 umm还是这边的比较好用 04/18 20:47
9F:→ a606152004: 吧 04/18 20:47
10F:推 DioEraclea: 啊哈 啊哈 啊哈 04/18 20:48
11F:推 guestwhat: 失够以内的次数 04/18 20:50
12F:推 melzard: 其实龙和血鬼的特性就很类似任务了 04/18 20:54
13F:推 tungchinchia: 龙:五个回合跳四次费 奖励:你赢得游戏 04/18 21:00
14F:推 azjba89xz: 炉石那张超越不是抄MTG的吗 04/18 21:03
15F:推 shadowblade: MTG解任务的结界早就出过很多了 04/18 21:04
16F:推 abccbaandy: 织天使也算任务吧XD 04/18 21:06
17F:推 ChenRobert: 我不觉得有趣 04/18 21:27
18F:→ zyx12320: 觉得sv节奏刚好啊 再慢我就不行了 04/18 21:56
19F:推 waterwolf: 没特别期待有类似任务的卡片 倒是特有的进化还能再着 04/18 22:00
20F:→ waterwolf: 墨 sm29370096 因为bug可鲁再进化帐面体质77实际仍55 04/18 22:00
21F:→ waterwolf: 每职都给张再进化有破格体质或神奇效果的传说 还有第 04/18 22:00
22F:→ waterwolf: 三种卡面 04/18 22:00
23F:→ Senkanseiki: 没办法再进化是因为目前所有生物进化後都是最终形态 04/18 22:01
24F:→ Senkanseiki: 目前唯一一张四个进化型态都出的牌只有炽天使 04/18 22:02
25F:→ hasroten: 任务卡这设计蛮有趣的 04/18 23:23
26F:推 AbukumaKai: 我觉得隔壁任务法比这边的超越还猛R 04/18 23:26
27F:→ AbukumaKai: 一下冰脚一下暴风雪 还要破冰箱 04/18 23:27
28F:→ AbukumaKai: 这边的什麽都没有QQ 04/18 23:28
29F:推 the992255: 怎麽样的算是hs啊? 04/18 23:51
30F:推 abccbaandy: 真的...冰冻+冰箱超扯,这边的超越至少还能打脸抢伤害 04/19 00:20
31F:→ potionx: 因为hs是抄wow的 wow冰法控制力就是那样恶心 04/19 00:23
32F:推 monkeydieboy: 明明是冰法射出来的东西都是火球 04/19 00:26
33F:推 DioEraclea: 啊哈 04/19 00:26
35F:→ evildark: 搞不好下一版本出法术降费生物 04/19 01:20
36F:→ olys: 持反对意见,抄来抄去就会失了SV自己的味道。 04/19 08:48
37F:→ Shift2: SV本来就已经有一些类似任务卡的东西了吧? 04/19 09:16
38F:推 BepHbin: 我觉得任务的玩法可以当作新职业。 04/19 11:07
39F:→ Senkanseiki: SV的觉醒跟复仇本身就有任务的味道啦 04/19 17:04
40F:→ hasroten: 其实超越跟解任务有87%像 04/19 17:57
41F:→ Senkanseiki: 本来HS就是因为过度执着简单的风格 04/19 18:00
42F:→ Senkanseiki: 才会让任务看起来有点复杂有点有趣 04/19 18:00
43F:→ Senkanseiki: SV光是现在这样的机制就已经比HS复杂多了 04/19 18:00
44F:→ Senkanseiki: 说实在不太需要硬是加什麽任务近来 04/19 18:01
45F:→ Senkanseiki: 游戏时间是另一回事就是 04/19 18:01
46F:→ hasroten: 任务的重点我觉得是降低随机因素 总不会想玩超越结果超 04/19 18:03
47F:→ hasroten: 越沉海底 没核心根本不用打 04/19 18:03
48F:推 ken70418: 对面的任务法胜率不到30%阿 我组完才发现是拉基 来不及 04/19 22:57
49F:→ ken70418: 了 04/19 22:57
50F:→ Senkanseiki: 这边的超越法因为反快攻抗性不够,也快变成那样了( 04/19 23:11