作者azjba89xz (周佑佑好帥)
看板Shadowverse
標題[問題] 為什麼上一彈的Tempo Elf不是叫Mid Range
時間Mon Jan 2 03:34:34 2017
大家好
先說自己對於Tempo還有Mid Range兩者差別的分法(有錯請務必指正 感謝
Tempo為依賴卡牌自身的效果來降低費用以便進行優勢交換與擴大
一方面穩健鋪場另一方面則使用法術來阻撓對方穩固場面
進而一步步依靠檯面來壓倒對方
使對方必須自己用生物來trade
當然自己因為傷害有限的關係所以大多數生物與直傷都是走臉的
而Mid Range則是多走優質生物為主
藉由比Tempo的生物更為強大的體質來做大量的生物優勢交換
比起Tempo的降低費用與小換大
更是重視其場面上生物的質與量
以上是小弟在隔壁棚的節奏法與中速薩的理解
接下來就是一直困擾小弟的問題所在
上一彈中的T1牌組Tempo Elf
倚靠著1/1精靈與各卡牌的互動
如遠古精靈和辛希亞 提亞等強力體質與Buff
為什麼卻命名為Tempo呢
比起龍族的2費斬殺4費齊神還有法師的虹輝(小悶棍
這些都是以小換大的典型節奏卡
這個問題小弟自己想了很久還是沒有個所以然
想來和版友們討論下
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2F:→ evildark: 主要是爐O戰記最強的tempo就是中速 01/02 03:38
3F:→ evildark: 所以生物法也有一派人說是tempo witch 01/02 03:38
4F:推 shun7912: 比起名稱我更想知道現在妖精該何去何從XD 構築買了三包 01/02 04:32
5F:→ shun7912: 每場都打到頭破血流 除了自己能力不足以外現在環境真的 01/02 04:32
6F:→ shun7912: 不適合玩妖了嗎 希望能有高手分享心得! 01/02 04:32
7F:→ evildark: 妖精很難 之前版本有一半都打錯還是能贏才誇張 01/02 04:42
8F:推 k3894555: 甲甲蟲還是很猛啊.-. 01/02 09:16
9F:→ harrychang: 遠古 精靈公主 緹亞這些沒準時出場再猛也換不贏生物法 01/02 09:24
10F:→ harrychang: 生物質量和撲場速度相差太多了 01/02 09:25
11F:推 starbiscuit: 反了 tempo才會解怪 midrange能不解就不解 打臉等你 01/02 10:15
12F:→ starbiscuit: 節奏牌是出一堆小卡打出節奏 中速是出優質怪打出效益 01/02 10:23
13F:推 u067: 現在妖精更猛= = 我把T妖改一改.改成蟲妖.非常有趣 01/02 10:30
14F:→ Shift2: 把根源放回來的白狼銀矢一回殺流還滿厲害的 01/02 10:31
15F:推 u067: 感覺就是妖精也能做大牌了 01/02 10:32
16F:→ u067: 白狼根源比白狼銀矢有趣多了.雖然很不穩定 01/02 10:33
17F:推 SuperSg: 7費根源重見天日 01/02 10:37
18F:→ harrychang: 不過要回歸天梯至少要能和生物法和快吸一搏 01/02 10:40
19F:推 evildark: 當大家把根源都拆掉的時候 然後根源就開始OP了 這meta 01/02 10:46
20F:→ mashiroro: 吸血鬼新卡一堆專門治療精靈的除非對方右手很弱不然太 01/02 10:48
21F:→ mashiroro: 劣勢.這幾天好些控制牌都出來治療生物法了,精靈有放根 01/02 10:50
22F:→ mashiroro: 源輕鬆打,主教審判輕鬆打,皇家神鴨旋風,吸血末世錄,龍 01/02 10:54
23F:→ tungchinchia: 反正根源拆掉合回去+-0 舒服 01/02 10:54
24F:→ mashiroro: 跳費有最終兵器巴哈醬,死靈更是換得你不要不要的.所以 01/02 10:55
25F:→ mashiroro: 說做人不能囂張,今天早上連看到好幾隻土偶出來虐生物法 01/02 10:57
26F:→ mashiroro: 了(ry 01/02 10:57
27F:推 lpdpCossette: 根源順便婊生物法 01/02 10:57
28F:→ lpdpCossette: 通通丟回來我丟不回去啊XDD 01/02 10:58
29F:推 u067: 323有2隻的話.是還可以一拼 01/02 11:00
30F:推 waterwolf: 甲蟲妖在M區穩定五連勝中 01/02 11:11
31F:推 kunda: 甲蟲妖爆發力頗強 碰到沒盾的可以把對面打得不要不要的.. 01/02 11:17
32F:推 TheMaster: 甲蟲妖跟一般節奏妖差在哪? 01/02 14:45
33F:推 kunda: 再快一些吧 放中立322 545把甲蟲從牌庫拉出來 01/02 14:49
34F:→ kunda: 回手的話兩點各回一隻的也有放 還有些人會放中立1pp打1的 01/02 14:49
35F:推 TheMaster: 2費那麼多應該很常抓不到甲蟲吧 01/02 14:52
36F:推 kunda: 極端一點的就都不放二費啦~ 01/02 14:54
37F:推 gn01370926: 甲蟲流2費就放甲甲就好了 哥布林小蘿必抓到甲蟲 01/02 14:58
38F:→ gn01370926: 更正2費生物只放甲蟲 其他2費都是魔法卡之類的 01/02 14:59
39F:推 kunda: 恩 二費其他只放法術 回手 森荒和抽牌這種的吧 01/02 15:04
40F:推 aaaaajack: 其實我也覺得SV這幾副tempo用法很怪... 01/02 15:11
41F:→ aaaaajack: tempo就我的理解比較像不惜虧卡也要打節奏 01/02 15:16
42F:→ aaaaajack: 利用場面優勢 爭取在卡差產生影響之前壓死對面 01/02 15:17
43F:→ aaaaajack: 這樣講好像也怪怪的 大概主要爭取場面領先就能算節奏吧 01/02 15:25
44F:→ aaaaajack: 是說中速比較廣 硬要區分節奏跟中速好像也很怪 01/02 15:27
45F:推 shadowblade: 補充一下MTG中這兩種的分法 01/02 19:05
46F:→ shadowblade: tempo: 其實用別稱來看就很好理解了,Control-Aggro 01/02 19:06
47F:→ shadowblade: (控制型快攻),也就是"不急著打死人"的快攻,生物選用 01/02 19:06
48F:→ shadowblade: 的是有穿透力且小點可以一直戳對手的穩定傷害輸出,然 01/02 19:07
49F:→ shadowblade: 後搭上反擊回手去除等干擾招讓對手的回合數落後或空 01/02 19:07
50F:→ shadowblade: 轉,藉著那些小傷害叮死人 01/02 19:07
51F:→ shadowblade: midrange: 毫無反應就是速度介於快攻跟控制之間的都 01/02 19:08
52F:→ shadowblade: 可以算,也因為遇上快攻變控制遇上控制變快攻所以小點 01/02 19:08
53F:→ shadowblade: 生物會選擇有功能性的或坦,而且會有大量中型生物可以 01/02 19:09
54F:→ shadowblade: 穩定賺資源優勢的(尤其是進離場異能),比起控制早一點 01/02 19:10
55F:→ shadowblade: 丟出終結技的意味(能加速的套牌也會搭加速丟大型生物 01/02 19:10
56F:→ shadowblade: 這兩種類型的套牌看生物組成就很好分了 01/02 19:11
57F:→ evildark: tempo就是虧卡打節奏沒錯啊 只是妖精可以不虧卡打節奏 01/02 20:44
58F:→ evildark: 然後桃樂絲生物法也是打節奏打到最後也不虧卡的類型 01/02 20:45