作者azjba89xz (周佑佑好帅)
看板Shadowverse
标题[问题] 为什麽上一弹的Tempo Elf不是叫Mid Range
时间Mon Jan 2 03:34:34 2017
大家好
先说自己对於Tempo还有Mid Range两者差别的分法(有错请务必指正 感谢
Tempo为依赖卡牌自身的效果来降低费用以便进行优势交换与扩大
一方面稳健铺场另一方面则使用法术来阻挠对方稳固场面
进而一步步依靠台面来压倒对方
使对方必须自己用生物来trade
当然自己因为伤害有限的关系所以大多数生物与直伤都是走脸的
而Mid Range则是多走优质生物为主
藉由比Tempo的生物更为强大的体质来做大量的生物优势交换
比起Tempo的降低费用与小换大
更是重视其场面上生物的质与量
以上是小弟在隔壁棚的节奏法与中速萨的理解
接下来就是一直困扰小弟的问题所在
上一弹中的T1牌组Tempo Elf
倚靠着1/1精灵与各卡牌的互动
如远古精灵和辛希亚 提亚等强力体质与Buff
为什麽却命名为Tempo呢
比起龙族的2费斩杀4费齐神还有法师的虹辉(小闷棍
这些都是以小换大的典型节奏卡
这个问题小弟自己想了很久还是没有个所以然
想来和版友们讨论下
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2F:→ evildark: 主要是炉O战记最强的tempo就是中速 01/02 03:38
3F:→ evildark: 所以生物法也有一派人说是tempo witch 01/02 03:38
4F:推 shun7912: 比起名称我更想知道现在妖精该何去何从XD 构筑买了三包 01/02 04:32
5F:→ shun7912: 每场都打到头破血流 除了自己能力不足以外现在环境真的 01/02 04:32
6F:→ shun7912: 不适合玩妖了吗 希望能有高手分享心得! 01/02 04:32
7F:→ evildark: 妖精很难 之前版本有一半都打错还是能赢才夸张 01/02 04:42
8F:推 k3894555: 甲甲虫还是很猛啊.-. 01/02 09:16
9F:→ harrychang: 远古 精灵公主 缇亚这些没准时出场再猛也换不赢生物法 01/02 09:24
10F:→ harrychang: 生物质量和扑场速度相差太多了 01/02 09:25
11F:推 starbiscuit: 反了 tempo才会解怪 midrange能不解就不解 打脸等你 01/02 10:15
12F:→ starbiscuit: 节奏牌是出一堆小卡打出节奏 中速是出优质怪打出效益 01/02 10:23
13F:推 u067: 现在妖精更猛= = 我把T妖改一改.改成虫妖.非常有趣 01/02 10:30
14F:→ Shift2: 把根源放回来的白狼银矢一回杀流还满厉害的 01/02 10:31
15F:推 u067: 感觉就是妖精也能做大牌了 01/02 10:32
16F:→ u067: 白狼根源比白狼银矢有趣多了.虽然很不稳定 01/02 10:33
17F:推 SuperSg: 7费根源重见天日 01/02 10:37
18F:→ harrychang: 不过要回归天梯至少要能和生物法和快吸一搏 01/02 10:40
19F:推 evildark: 当大家把根源都拆掉的时候 然後根源就开始OP了 这meta 01/02 10:46
20F:→ mashiroro: 吸血鬼新卡一堆专门治疗精灵的除非对方右手很弱不然太 01/02 10:48
21F:→ mashiroro: 劣势.这几天好些控制牌都出来治疗生物法了,精灵有放根 01/02 10:50
22F:→ mashiroro: 源轻松打,主教审判轻松打,皇家神鸭旋风,吸血末世录,龙 01/02 10:54
23F:→ tungchinchia: 反正根源拆掉合回去+-0 舒服 01/02 10:54
24F:→ mashiroro: 跳费有最终兵器巴哈酱,死灵更是换得你不要不要的.所以 01/02 10:55
25F:→ mashiroro: 说做人不能嚣张,今天早上连看到好几只土偶出来虐生物法 01/02 10:57
26F:→ mashiroro: 了(ry 01/02 10:57
27F:推 lpdpCossette: 根源顺便婊生物法 01/02 10:57
28F:→ lpdpCossette: 通通丢回来我丢不回去啊XDD 01/02 10:58
29F:推 u067: 323有2只的话.是还可以一拼 01/02 11:00
30F:推 waterwolf: 甲虫妖在M区稳定五连胜中 01/02 11:11
31F:推 kunda: 甲虫妖爆发力颇强 碰到没盾的可以把对面打得不要不要的.. 01/02 11:17
32F:推 TheMaster: 甲虫妖跟一般节奏妖差在哪? 01/02 14:45
33F:推 kunda: 再快一些吧 放中立322 545把甲虫从牌库拉出来 01/02 14:49
34F:→ kunda: 回手的话两点各回一只的也有放 还有些人会放中立1pp打1的 01/02 14:49
35F:推 TheMaster: 2费那麽多应该很常抓不到甲虫吧 01/02 14:52
36F:推 kunda: 极端一点的就都不放二费啦~ 01/02 14:54
37F:推 gn01370926: 甲虫流2费就放甲甲就好了 哥布林小萝必抓到甲虫 01/02 14:58
38F:→ gn01370926: 更正2费生物只放甲虫 其他2费都是魔法卡之类的 01/02 14:59
39F:推 kunda: 恩 二费其他只放法术 回手 森荒和抽牌这种的吧 01/02 15:04
40F:推 aaaaajack: 其实我也觉得SV这几副tempo用法很怪... 01/02 15:11
41F:→ aaaaajack: tempo就我的理解比较像不惜亏卡也要打节奏 01/02 15:16
42F:→ aaaaajack: 利用场面优势 争取在卡差产生影响之前压死对面 01/02 15:17
43F:→ aaaaajack: 这样讲好像也怪怪的 大概主要争取场面领先就能算节奏吧 01/02 15:25
44F:→ aaaaajack: 是说中速比较广 硬要区分节奏跟中速好像也很怪 01/02 15:27
45F:推 shadowblade: 补充一下MTG中这两种的分法 01/02 19:05
46F:→ shadowblade: tempo: 其实用别称来看就很好理解了,Control-Aggro 01/02 19:06
47F:→ shadowblade: (控制型快攻),也就是"不急着打死人"的快攻,生物选用 01/02 19:06
48F:→ shadowblade: 的是有穿透力且小点可以一直戳对手的稳定伤害输出,然 01/02 19:07
49F:→ shadowblade: 後搭上反击回手去除等干扰招让对手的回合数落後或空 01/02 19:07
50F:→ shadowblade: 转,藉着那些小伤害叮死人 01/02 19:07
51F:→ shadowblade: midrange: 毫无反应就是速度介於快攻跟控制之间的都 01/02 19:08
52F:→ shadowblade: 可以算,也因为遇上快攻变控制遇上控制变快攻所以小点 01/02 19:08
53F:→ shadowblade: 生物会选择有功能性的或坦,而且会有大量中型生物可以 01/02 19:09
54F:→ shadowblade: 稳定赚资源优势的(尤其是进离场异能),比起控制早一点 01/02 19:10
55F:→ shadowblade: 丢出终结技的意味(能加速的套牌也会搭加速丢大型生物 01/02 19:10
56F:→ shadowblade: 这两种类型的套牌看生物组成就很好分了 01/02 19:11
57F:→ evildark: tempo就是亏卡打节奏没错啊 只是妖精可以不亏卡打节奏 01/02 20:44
58F:→ evildark: 然後桃乐丝生物法也是打节奏打到最後也不亏卡的类型 01/02 20:45