作者clickslither (sda)
看板Shadowverse
標題Re: [情報] 新卡中途整理(12/15)
時間Thu Dec 15 08:17:24 2016
===虹卡===
中立
巴哈 隨從
10/13/13
進場:破壞其他護符與隨從,但對手有兩隻以上生物不能攻擊對手
サハクィエル 隨從
7/4/4
進場:將手牌一張中立卡放置入場。該卡獲得"突進"與"自己回合結束時,回到手牌"
妖精
古き森の白狼 隨從
8/4/4 突進
遺言:在自己的下一回合開始時,將一張除了古き森の白狼以外,cost
最大的卡放入手牌,並將該牌的cost降為0
皇家
レヴィオンセイバー・アルベール 隨從
5/3/5 疾走
進場:增強9 獲得"這個隨從可以攻擊兩次"的能力
直到本回合結束,對這個隨從造成的傷害降為0
龍騎
インペリアルドラグーン 隨從
9/5/5
進場:捨棄所有手牌,對手的隨從與對手每棄一張牌便受到一點傷害
死靈
ネフティス 隨從
8/5/5
進場:隨機將不重複cost的隨從(不包括ネフティス)放置進場,並破壞它們
吸血鬼
血餓の女帝 隨從
7/4/5
進場:對手隨從全部2點傷害
對手的隨從被破壞時,對手受到1點傷害
女巫 主教尚未公布
===金卡===
*中立*
ウリエル 隨從
433
進場:隨機將一枚護符卡加到手牌
ゴブリンブレイカー・ティナ 隨從
4/3/4 [進化後] 4/4/5
進化時:對手一個隨從2點傷害,若該隨從是中立牌,改為5點傷害
*妖精*
マヘス 隨從
6/5/5 守護
進場:除了本卡以外,已經施放兩張卡的話,對手與對手的隨從全部2點傷害
宝石のエルフ 隨從
5/3/4
其他進入場地的隨從都獲得"突進"
*皇家*
ファングスレイヤー
8/3/8 突進 必殺
攻擊時:攻擊的是隨從的話,對手受到與ファングスレイヤー攻擊力同等的傷害
白銀の騎士・エミリア
4/3/4
進場:將一張サブリーダー・ゲルト放入手牌。
若對手場上有三個隨從時,放入手牌的那張サブリーダー cost變為0
*女巫*
禁忌の研究者 隨從
6/3/5
在自己的回合,如果對手的隨從被破壞,則放一隻僵屍進場
自己的回合結束,場上有土印時 "土之秘術":隨機破壞對手的一個隨從
エラスムスの秘儀 咒語
3
對手隨機一個隨從5點傷害
增強9:改為將アークサモナー・エラスムス放置進場
*龍騎*
サラマンダーブレス 咒語
2
對手一個隨從3點傷害
增強6:上面的效果之後,對手的隨從全部2點傷害
*死靈*
冥府神との契約 咒語
3
破壞對手一個體力4以下的隨從
增強7:之後,將一個プルート放置入場,攻防值加上被破壞的隨從數值
バロール 隨從
6/3/6 必殺
遺言:對手的隨從全部3點傷害
*吸血鬼*
マステマ 隨從
5/6/6 必殺
無法攻擊沒有"守護"的隨從
サディスティックナイト 咒語
3
對自己造成兩點傷害,對對手一個隨從造成6點傷害
增強7:之後,將一個ビーストドミネーター放置入場
*主教*
煌角の戦士・サリッサ 隨從
7/5/5 突進
對這個隨從造成4以上的傷害都降為3
ヴァルハラジェネラル 隨從
6/3/3
進場:自己的另一隻隨從獲得+3/+3,並持有"突進"
神魔裁判所 護符
4
countdown 3
進場:隨機破壞對手一個隨從
遺言:隨機破壞對手一個隨從
===銀卡===
*中立*
覇食帝・カイザ 隨從
3/2/2
進場:後將1張"アルティメットキャロット"放入手牌
アルティメットキャロット 2/2/2 遺言:將1張"終極蘿蔔"放入手牌
氷獄の呼び声 咒語
5
破壞對手一個隨從
增強8:之後,將一張サタンズサーヴァント(5/13/13白板)放入手牌
天弓の天使・リリエル 隨從
2/2/2
進化時:對手或是對手一個隨從1點傷害
*妖精*
クリスタリア・リリィ 隨從
2/2/2
進場:增強6:將對手一個隨從變成スノーマン
天馬のエルフ 隨從
5/3/3 [進化後] 5/4/4
進場:選擇對手一個隨從,它的體力變成1
進化時:對手一個隨從1點傷害
エルフの王子・レオネル
5/2/2
進場:手牌1枚cost4以下的妖精牌變為cost0
*皇家*
サブリーダー・ゲルト 隨從
2/2/2
進場:場上有指揮官的話,+1/+0,並持有"守護"
旋風刃 咒語
5
選擇自己一個隨從,對其他所有隨從造成[該選擇隨從攻擊值]的傷害
*女巫*
ディザスターウィッチ 隨從
6/5/4
進場:將1張"紅蓮の魔術"加進手牌
神秘の探求者・クラーク 隨從
3/2/3
進場:手牌所有持有spellboost的隨從卡boost二回
ルーンの貫き 咒語
4
對手1個隨從2點傷害,對手2點傷害
當自己有1個隨從已進化時,這張牌的cost變為1
*龍騎*
ワイバーンライダー・エイファ 隨從
3/2/1
這個隨從不能被攻擊
進場:增強7:+2/+2,並持有"疾走"
竜の闘気 咒語
5
pp最大值+1,抽兩張牌,回血3滴
オウルガーディアン
6/4/6 守護 [進化後] 6/5/7 守護
進化時:對手1個隨從5點傷害,手牌cost最小的一張牌隨機棄掉
*死靈*
死霊の手 咒語
1
破壞對手一個體力1的隨從
墓場有8時,可以改選擇任意的隨從,並且ネクロマンス:8
ネクロアサシン 隨從
4/3/3
進場:如果自己場上除了這張以外有另一個隨從,破壞一個除了這張以外自己的隨從,
隨機破壞對手一個隨從
冥守の戦士・カムラ 隨從
7/4/5 守護
遺言:破壞對手一個攻擊力最高的隨從(有複數攻擊力最高的隨從時,隨機選擇1體)
自己恢復與該破壞隨從攻擊力值的體力
*吸血鬼*
キャタラクトビースト 隨從
6/4/6
交戰時:對手的隨從全部1點傷害
吸血貴・ヴァイト 隨從
3/3/2 守護
交戰時:生一隻蝙蝠
千雨の槍使い 隨從
5/4/5 [進化後] 5/5/6
進場:復仇狀態的話,對手1個隨從2點傷害
進化:對手1個隨從2點傷害
*主教*
邪悪なる予言者・ダムス 隨從
3/3/2
在對手的回合時,若對手的隨從進行攻擊,則該隨從持有"回合終了時,破壞該隨從"
煌翼の戦士・リノ 隨從
2/2/2
交戰時:對手受到1點傷害
進化時:對手受到1點傷害
===銅卡===
*中立*
ハンサ 隨從
2/0/2
進場:攻擊力與對手隨從之中攻擊力最大的相同
ミニゴブリンメイジ 隨從
3/2/2
進場:隨機將cost2的隨從牌,從牌庫加到手牌
*妖精*
絡みつく蔦 咒語
1
對手一個隨從,回合結束前-10/-0
增強5:-10/-0改為破壞
フォレストギガース 隨從
7/1/7 守護
進場:自己其他的手牌,每有一張便+1/+0
*皇家*
サムライ 隨從
3/2/2
進場:對手場上有三個隨從時,+1/+1,並持有"必殺"
シーフ 隨從
3/2/2
交戰時:抽一張卡
ブリッツランサー 隨從
3/3/2 突進
*女巫*
マナリアウィザード・クレイグ 隨從
2/2/2
進場:手牌一枚持有spellboost的隨從boost兩回
ゲイザー 隨從
5/3/4
spellboost時,cost-1
*龍騎*
竜爪の首飾り 護符
5
自己隨從、咒語、護符造成的傷害全+1(攻擊或能力造成的傷害都+1)
ドラゴンテイマー 隨從
2/2/2
進場:覺醒狀態時,其他一個自己的隨從+1/+1
*死靈*
怨嗟の声 咒語
3
放置兩個ゴースト入場
增強8:這兩個ゴースト持有"必殺"
怪犬の墓守 隨從
2/2/2
進場:自己其他所有的隨從持有"當這個隨從被消滅時,改為破壞"
當其他隨從進場時,持有"當這個隨從被消滅時,改為破壞"
双翼の警護者 隨從
3/3/2 守護
進場:ネクロマンス 4:對手1個隨從2點傷害
*吸血鬼*
レヴィオンデューク・ユリウス 隨從
2/1/3
對手每進場一個隨從,對手就受到一點傷害
処刑人の斧 咒語
1
自己一個隨從持有"突進"
增強4:之後,該隨從+2/+2
ジュエルデビル・モリアナ
4/3/3
進場:復仇狀態的話,EP回復1
*主教*
マスターレディセージ 隨從
3/1/2
自己的回合結束時,自己的護符countdown全部-1
熟達の調教師 隨從
4/2/3
進場:放置一個"聖獣への誓い"護符進場
フロッグクレリック 隨從
2/2/2
進場:增強 4:自己或是自己的隨從恢復3點體力
還好親女兒的卡不是進化後變5/5,不過好像沒什麼差
吸血鬼虹卡...
皇家EMT能成為救場神器嗎?
死靈的遺言大作戰好像有了新的競爭者...
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1F:推 dephille: EMT是很強的先手卡啊 12/15 08:19
2F:→ clickslither: 主要是和花劍爭位子,不過小點數殺也越來越多了 12/15 08:32
3F:推 dephille: 龍…龍族還有兩金的扣打(發抖) 12/15 08:32
4F:→ dephille: 她不會搶花劍位啦…她搶的是原本放勇騎白將的位 12/15 08:33
5F:→ zephyr: 增強後叫傳說的目前都是金卡 龍有機會給一個 XD 12/15 11:15
6F:→ zephyr: 比如說 前半隨便 [增強9]:叫一隻831 12/15 11:16
7F:推 kunda: 叫個831也不會帶龍進來吧... 12/15 11:17
8F:→ zephyr: 不會啊 可是有3/1疾走 加上可以再進化 當加費的buff剛好 12/15 11:18
9F:→ kunda: 那怎看也不用道增強9吧 進化完才 3/1+5/5 12/15 11:19
10F:→ zephyr: 妖精傳說都進場效果應該沒有 皇家傳說無弱者大概沒有 12/15 11:21
11F:→ harrychang: 那時進化點數大概也用光了 怎麼看都划不來 12/15 11:21
12F:→ zephyr: 主教是金卡用完了 所以剩下龍要不要給的問題 12/15 11:22
13F:→ zephyr: 不是強不強的問題 這系列就是 "啊有些傳說出場率好低" 12/15 11:23
14F:→ zephyr: "我們做另一張讓玩家覺得這些傳說不錯好了" 12/15 11:24
15F:推 dephille: 831那隻出場率其實也沒那麼低有些M牌還是有放 12/15 11:24
16F:→ zephyr: STD時代 龍的傳說素質算高的 所以不一定會做 有可能而已 12/15 11:25
17F:推 dephille: 龍其實沒什麼廢傳說啦…STD的話 12/15 11:26
18F:→ zephyr: 因為不可能增強出法爾提 出9810光身材也不差 831還有點像 12/15 11:27
19F:→ zephyr: 結果出了 法術2 棄一張牌,拿一張243 增強5:改為放龍笛 12/15 11:29
20F:推 dephille: 3費全體打2然後10費叫法夫那…出這個龍就有救惹 12/15 11:30
21F:→ zephyr: 這樣龍掃場太多了 XD 12/15 11:32
22F:推 kunda: 3pp pp+1 增強4 or 5 出場帶龍笛!! 12/15 11:34
23F:推 dephille: 不要再給龍笛啦幹你木村 12/15 11:40
24F:推 Senkanseiki: 出場帶龍笛那可能沒人帶了(汗 12/15 11:53
25F:→ lee27827272: 龍笛要覺醒下才有效,太早出場根本只是卡自己位 12/15 16:03
26F:→ clickslither: 我覺得出831比較有可能,最多就5費下831,然後8-9費 12/15 16:25
27F:→ clickslither: 出831並直接進化 12/15 16:25
28F:推 dephille: 直接進化噁心爆了ww 12/15 17:01