作者clickslither (sda)
看板Shadowverse
标题Re: [情报] 新卡中途整理(12/15)
时间Thu Dec 15 08:17:24 2016
===虹卡===
中立
巴哈 随从
10/13/13
进场:破坏其他护符与随从,但对手有两只以上生物不能攻击对手
サハクィエル 随从
7/4/4
进场:将手牌一张中立卡放置入场。该卡获得"突进"与"自己回合结束时,回到手牌"
妖精
古き森の白狼 随从
8/4/4 突进
遗言:在自己的下一回合开始时,将一张除了古き森の白狼以外,cost
最大的卡放入手牌,并将该牌的cost降为0
皇家
レヴィオンセイバー・アルベール 随从
5/3/5 疾走
进场:增强9 获得"这个随从可以攻击两次"的能力
直到本回合结束,对这个随从造成的伤害降为0
龙骑
インペリアルドラグーン 随从
9/5/5
进场:舍弃所有手牌,对手的随从与对手每弃一张牌便受到一点伤害
死灵
ネフティス 随从
8/5/5
进场:随机将不重复cost的随从(不包括ネフティス)放置进场,并破坏它们
吸血鬼
血饿の女帝 随从
7/4/5
进场:对手随从全部2点伤害
对手的随从被破坏时,对手受到1点伤害
女巫 主教尚未公布
===金卡===
*中立*
ウリエル 随从
433
进场:随机将一枚护符卡加到手牌
ゴブリンブレイカー・ティナ 随从
4/3/4 [进化後] 4/4/5
进化时:对手一个随从2点伤害,若该随从是中立牌,改为5点伤害
*妖精*
マヘス 随从
6/5/5 守护
进场:除了本卡以外,已经施放两张卡的话,对手与对手的随从全部2点伤害
宝石のエルフ 随从
5/3/4
其他进入场地的随从都获得"突进"
*皇家*
ファングスレイヤー
8/3/8 突进 必杀
攻击时:攻击的是随从的话,对手受到与ファングスレイヤー攻击力同等的伤害
白银の骑士・エミリア
4/3/4
进场:将一张サブリーダー・ゲルト放入手牌。
若对手场上有三个随从时,放入手牌的那张サブリーダー cost变为0
*女巫*
禁忌の研究者 随从
6/3/5
在自己的回合,如果对手的随从被破坏,则放一只僵屍进场
自己的回合结束,场上有土印时 "土之秘术":随机破坏对手的一个随从
エラスムスの秘仪 咒语
3
对手随机一个随从5点伤害
增强9:改为将アークサモナー・エラスムス放置进场
*龙骑*
サラマンダーブレス 咒语
2
对手一个随从3点伤害
增强6:上面的效果之後,对手的随从全部2点伤害
*死灵*
冥府神との契约 咒语
3
破坏对手一个体力4以下的随从
增强7:之後,将一个プルート放置入场,攻防值加上被破坏的随从数值
バロール 随从
6/3/6 必杀
遗言:对手的随从全部3点伤害
*吸血鬼*
マステマ 随从
5/6/6 必杀
无法攻击没有"守护"的随从
サディスティックナイト 咒语
3
对自己造成两点伤害,对对手一个随从造成6点伤害
增强7:之後,将一个ビーストドミネーター放置入场
*主教*
煌角の戦士・サリッサ 随从
7/5/5 突进
对这个随从造成4以上的伤害都降为3
ヴァルハラジェネラル 随从
6/3/3
进场:自己的另一只随从获得+3/+3,并持有"突进"
神魔裁判所 护符
4
countdown 3
进场:随机破坏对手一个随从
遗言:随机破坏对手一个随从
===银卡===
*中立*
覇食帝・カイザ 随从
3/2/2
进场:後将1张"アルティメットキャロット"放入手牌
アルティメットキャロット 2/2/2 遗言:将1张"终极萝卜"放入手牌
氷狱の呼び声 咒语
5
破坏对手一个随从
增强8:之後,将一张サタンズサーヴァント(5/13/13白板)放入手牌
天弓の天使・リリエル 随从
2/2/2
进化时:对手或是对手一个随从1点伤害
*妖精*
クリスタリア・リリィ 随从
2/2/2
进场:增强6:将对手一个随从变成スノーマン
天马のエルフ 随从
5/3/3 [进化後] 5/4/4
进场:选择对手一个随从,它的体力变成1
进化时:对手一个随从1点伤害
エルフの王子・レオネル
5/2/2
进场:手牌1枚cost4以下的妖精牌变为cost0
*皇家*
サブリーダー・ゲルト 随从
2/2/2
进场:场上有指挥官的话,+1/+0,并持有"守护"
旋风刃 咒语
5
选择自己一个随从,对其他所有随从造成[该选择随从攻击值]的伤害
*女巫*
ディザスターウィッチ 随从
6/5/4
进场:将1张"红莲の魔术"加进手牌
神秘の探求者・クラーク 随从
3/2/3
进场:手牌所有持有spellboost的随从卡boost二回
ルーンの贯き 咒语
4
对手1个随从2点伤害,对手2点伤害
当自己有1个随从已进化时,这张牌的cost变为1
*龙骑*
ワイバーンライダー・エイファ 随从
3/2/1
这个随从不能被攻击
进场:增强7:+2/+2,并持有"疾走"
竜の闘気 咒语
5
pp最大值+1,抽两张牌,回血3滴
オウルガーディアン
6/4/6 守护 [进化後] 6/5/7 守护
进化时:对手1个随从5点伤害,手牌cost最小的一张牌随机弃掉
*死灵*
死霊の手 咒语
1
破坏对手一个体力1的随从
墓场有8时,可以改选择任意的随从,并且ネクロマンス:8
ネクロアサシン 随从
4/3/3
进场:如果自己场上除了这张以外有另一个随从,破坏一个除了这张以外自己的随从,
随机破坏对手一个随从
冥守の戦士・カムラ 随从
7/4/5 守护
遗言:破坏对手一个攻击力最高的随从(有复数攻击力最高的随从时,随机选择1体)
自己恢复与该破坏随从攻击力值的体力
*吸血鬼*
キャタラクトビースト 随从
6/4/6
交战时:对手的随从全部1点伤害
吸血贵・ヴァイト 随从
3/3/2 守护
交战时:生一只蝙蝠
千雨の枪使い 随从
5/4/5 [进化後] 5/5/6
进场:复仇状态的话,对手1个随从2点伤害
进化:对手1个随从2点伤害
*主教*
邪悪なる予言者・ダムス 随从
3/3/2
在对手的回合时,若对手的随从进行攻击,则该随从持有"回合终了时,破坏该随从"
煌翼の戦士・リノ 随从
2/2/2
交战时:对手受到1点伤害
进化时:对手受到1点伤害
===铜卡===
*中立*
ハンサ 随从
2/0/2
进场:攻击力与对手随从之中攻击力最大的相同
ミニゴブリンメイジ 随从
3/2/2
进场:随机将cost2的随从牌,从牌库加到手牌
*妖精*
络みつく茑 咒语
1
对手一个随从,回合结束前-10/-0
增强5:-10/-0改为破坏
フォレストギガース 随从
7/1/7 守护
进场:自己其他的手牌,每有一张便+1/+0
*皇家*
サムライ 随从
3/2/2
进场:对手场上有三个随从时,+1/+1,并持有"必杀"
シーフ 随从
3/2/2
交战时:抽一张卡
ブリッツランサー 随从
3/3/2 突进
*女巫*
マナリアウィザード・クレイグ 随从
2/2/2
进场:手牌一枚持有spellboost的随从boost两回
ゲイザー 随从
5/3/4
spellboost时,cost-1
*龙骑*
竜爪の首饰り 护符
5
自己随从、咒语、护符造成的伤害全+1(攻击或能力造成的伤害都+1)
ドラゴンテイマー 随从
2/2/2
进场:觉醒状态时,其他一个自己的随从+1/+1
*死灵*
怨嗟の声 咒语
3
放置两个ゴースト入场
增强8:这两个ゴースト持有"必杀"
怪犬の墓守 随从
2/2/2
进场:自己其他所有的随从持有"当这个随从被消灭时,改为破坏"
当其他随从进场时,持有"当这个随从被消灭时,改为破坏"
双翼の警护者 随从
3/3/2 守护
进场:ネクロマンス 4:对手1个随从2点伤害
*吸血鬼*
レヴィオンデューク・ユリウス 随从
2/1/3
对手每进场一个随从,对手就受到一点伤害
処刑人の斧 咒语
1
自己一个随从持有"突进"
增强4:之後,该随从+2/+2
ジュエルデビル・モリアナ
4/3/3
进场:复仇状态的话,EP回复1
*主教*
マスターレディセージ 随从
3/1/2
自己的回合结束时,自己的护符countdown全部-1
熟达の调教师 随从
4/2/3
进场:放置一个"圣獣への誓い"护符进场
フロッグクレリック 随从
2/2/2
进场:增强 4:自己或是自己的随从恢复3点体力
还好亲女儿的卡不是进化後变5/5,不过好像没什麽差
吸血鬼虹卡...
皇家EMT能成为救场神器吗?
死灵的遗言大作战好像有了新的竞争者...
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1F:推 dephille: EMT是很强的先手卡啊 12/15 08:19
2F:→ clickslither: 主要是和花剑争位子,不过小点数杀也越来越多了 12/15 08:32
3F:推 dephille: 龙…龙族还有两金的扣打(发抖) 12/15 08:32
4F:→ dephille: 她不会抢花剑位啦…她抢的是原本放勇骑白将的位 12/15 08:33
5F:→ zephyr: 增强後叫传说的目前都是金卡 龙有机会给一个 XD 12/15 11:15
6F:→ zephyr: 比如说 前半随便 [增强9]:叫一只831 12/15 11:16
7F:推 kunda: 叫个831也不会带龙进来吧... 12/15 11:17
8F:→ zephyr: 不会啊 可是有3/1疾走 加上可以再进化 当加费的buff刚好 12/15 11:18
9F:→ kunda: 那怎看也不用道增强9吧 进化完才 3/1+5/5 12/15 11:19
10F:→ zephyr: 妖精传说都进场效果应该没有 皇家传说无弱者大概没有 12/15 11:21
11F:→ harrychang: 那时进化点数大概也用光了 怎麽看都划不来 12/15 11:21
12F:→ zephyr: 主教是金卡用完了 所以剩下龙要不要给的问题 12/15 11:22
13F:→ zephyr: 不是强不强的问题 这系列就是 "啊有些传说出场率好低" 12/15 11:23
14F:→ zephyr: "我们做另一张让玩家觉得这些传说不错好了" 12/15 11:24
15F:推 dephille: 831那只出场率其实也没那麽低有些M牌还是有放 12/15 11:24
16F:→ zephyr: STD时代 龙的传说素质算高的 所以不一定会做 有可能而已 12/15 11:25
17F:推 dephille: 龙其实没什麽废传说啦…STD的话 12/15 11:26
18F:→ zephyr: 因为不可能增强出法尔提 出9810光身材也不差 831还有点像 12/15 11:27
19F:→ zephyr: 结果出了 法术2 弃一张牌,拿一张243 增强5:改为放龙笛 12/15 11:29
20F:推 dephille: 3费全体打2然後10费叫法夫那…出这个龙就有救惹 12/15 11:30
21F:→ zephyr: 这样龙扫场太多了 XD 12/15 11:32
22F:推 kunda: 3pp pp+1 增强4 or 5 出场带龙笛!! 12/15 11:34
23F:推 dephille: 不要再给龙笛啦干你木村 12/15 11:40
24F:推 Senkanseiki: 出场带龙笛那可能没人带了(汗 12/15 11:53
25F:→ lee27827272: 龙笛要觉醒下才有效,太早出场根本只是卡自己位 12/15 16:03
26F:→ clickslither: 我觉得出831比较有可能,最多就5费下831,然後8-9费 12/15 16:25
27F:→ clickslither: 出831并直接进化 12/15 16:25
28F:推 dephille: 直接进化恶心爆了ww 12/15 17:01