作者headfoliate (夢與現實合而為一)
看板Shadowverse
標題Re: [問題] 快攻吸血鬼(斑比古城眷族快攻)打法
時間Sun Dec 11 23:26:14 2016
※ 引述《Senkanseiki (戦艦棲姫)》之銘言:
: 最近試組一套快吸,總覺得有點卡卡的,求教一下
: 牌組長這樣: http://i.imgur.com/CJqXvy6.png
: 1. 斑比應該什麼時候下?
: 斑比除非有抽到第2個,不然2pp下被解的風險太大了
: 而斑比的直傷大多數時候太重要,只要不是艾拉這種補的太兇的基本上都有用
: 我很多時候會忍到有combo才下,但常常反而沒有場優
: 該怎麼半才好XD
我倒覺得斑比的直傷不是必要,沒有搭到被解掉也不要覺得可惜
除非2pp有別的牌可出,不出反而虧
: 2. 古城有時候卡卡的
: 如果2pp可以下古城我會直接下,畢竟古城不會被解掉
: 只是有時候會卡生物
古城我也覺得很卡,所以只帶一張(其實也只有一張)
2pp下生物比下古城有用,開場沒二費生物我會換掉古城
: 3. 該不該帶抽牌?
: 吸血鬼2pp抽2還算蠻划算的,因為我帶了很多直傷(2pp打3、4pp打3都各3張)
: 有時候在T6~7手牌乾涸時2pp抽2直接補足了需要的直傷牌
: 但快攻帶抽牌的邏輯實在是怪怪的所以問一下
不帶,抽到沒牌表示快攻失敗,直接左上比較快
: 4. 解牌應該帶多少比較好?
: 這套感覺沒有很依賴打臉的傷害,反而是靠直傷直接灌死比較多
: 因此感覺解牌反而有點帶太多了
遇到超越法,常常手上一堆只能打生物的......
: 總之各種求教
http://imgur.com/a/H552H
目前用這副打到AA,不知道能不能衝上M
應該能繼續改良,不過瑪莉跟吸血鬼女王是虹卡,成本太高
前期操作邏輯跟一般快攻差不多
中期對方生物質量上來之後,轉為掃場控制,這時候對方血量大約在10左右
慢慢用直傷牌收頭,有瑪莉的話會比較容易
比較難應付的牌
天使箭射一次還好,射兩次可以準備左上
妖精跳恰恰,遠古甲蟲提亞各種霸凌,看到妖獸補完回手可以直接左上
皇家乙姬還能掃場,saber只能硬上
對妖精、主教勝率偏低,對方有補血手段的話就很難打
其他則是勝率還不錯
不太容易看到冥府或是天使,在那之前不是你打爆對面就是對面打爆你
快吸的優點是成本不高,又有一定強度,對上同樣快攻也不見得劣勢
隔山打牛讓對方的守護不見得有用,就算場面輸還是能用瑪莉自殘收頭
缺點是被針對幾乎只能直接投降,少抽牌讓解場選擇變少,容錯率低
況且明明已經打出最佳解,還是被一發審判或是補血收掉
對上妖精尤其明顯,對面金卡虹卡連發,場場5pp提亞是要人怎麼活......
甲蟲的七進七出也很噁心
另外想問,比較推薦用什麼牌組上M比較划算?
抽了三張梅林,把金卡補齊想玩超越法
發現這也太不穩定了,有時候再怎麼抽也抽不到巨獸跟超越
更別說解對面的場就解不完,對方發現你是超越,下生物都會特別小心
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1F:推 melzard: 超越的命就那樣啊 起手換牌就決定了你一大半的命運 12/11 23:34
2F:推 elucidator39: 超越不會放到三張梅林吧...手牌很容易爆出來 12/11 23:37
3F:推 melzard: 看人 有些人走極端路線真的會帶3張 12/11 23:37
對,我本來以為放222金卡是因為成本考量
後來發現梅林太多反而很卡
問題手上梅林都兩三張了,巨獸跟超越還是湊不齊......
而且發現很多超越會混土印,可是土印不是法術,這樣不是反而拖慢速度嗎?
4F:→ dephille: 因為你不可能跟快攻拼速度的 12/11 23:44
5F:推 clickslither: 廢鐵土印防快攻拖命,配虹輝可以拖四點命,很有用 12/11 23:44
6F:推 starbiscuit: 就為了活下去啊 12/11 23:47
用冰像不夠嗎?我玩快吸的時候,都很高興終於有怪可以丟死踏了 XD
7F:推 kunda: 冰像還不能進化解怪... 12/11 23:51
8F:→ kunda: 而且對方沒東西也可以虹輝再生一隻 12/11 23:51
9F:→ wen17: 廢鐵還有一種用法 因為低費 所以可以配合魔女雷擊 12/11 23:52
10F:推 melzard: 冰像絕對不夠用 12/11 23:53
11F:→ melzard: 魔女雷擊很不錯 解場兼抽牌 可是重點是要場上有怪可以進 12/11 23:53
12F:→ melzard: 化才有用 不然當純傷害就可惜一點點 12/11 23:54
13F:→ melzard: 我自己試過之後魔女雷擊只放1張 12/11 23:54
14F:→ melzard: T5配老頭 如果你有廢鐵T4就可以用 12/11 23:55
15F:→ melzard: 帶多反而卡手 面對撲場職3費法術太高費了 12/11 23:56
16F:→ melzard: 而且內戰時丟冰像根本是給對面刷法術用 12/11 23:56
17F:→ dephille: 冰箱的靈活度太差 12/11 23:57
18F:→ brmelon: 冰像就 快開門的時候延命用 12/11 23:58
19F:推 clickslither: 然後被踏掉多損兩滴... 12/11 23:58
那還真的不如混土印,兩點叫33守護又能進化解怪
那如果玩純土印,會比超越容易嗎?
我的經驗是場上會很卡,要嘛是土印太多用不完,要嘛是缺土印做不了事
這也是很吃進牌的運氣......
20F:→ brmelon: 前期廢鐵比冰像還煩 可以整個打亂節奏 12/11 23:59
21F:→ dephille: 偶爾雷文可以躲在冰箱後面偷戳搶血還不錯啦 12/11 23:59
22F:→ brmelon: 單丟冰像就沒什麼用阿XD 對面一樣可以打滿節奏 12/12 00:01
23F:→ brmelon: 只差那回合不能打臉 12/12 00:01
24F:→ dephille: 不過很多時候就差這回合... 12/12 00:02
更常是被硬踩過來......進化還是會被死踏
※ 編輯: headfoliate (220.136.209.235), 12/12/2016 00:04:55
25F:→ dephille: 建議不要混土印 上次有人放了土印之後 12/12 00:05
26F:推 abccbaandy: 如果放冰像還會被硬破進來,放什麼都輸了吧...XD 12/12 00:13
27F:推 sai0224sai: 放2張廢鐵+2張變成魔術 廢鐵可收回再下 變成可搭廢鐵 12/12 00:24
28F:→ sai0224sai: 消滅結界或大怪 沒廢鐵變成也可變小怪然後回手 12/12 00:25
29F:推 dajon: 就少一個站位 很不方便 12/12 00:54
30F:推 ezpeer15: 快吸古城還是很強,只是你這副是慢一些當然不用帶多,古 12/12 01:22
31F:→ ezpeer15: 城的用法是可以用2pp換到2點以上的直傷,而快攻的精髓就 12/12 01:22
32F:→ ezpeer15: 是把每一pp換成傷害,所以古城效用不錯,只是使用難度高 12/12 01:22
33F:→ ezpeer15: ,另外也有一種快吸打法是容易把自己打進復仇配復仇牌, 12/12 01:22
34F:→ ezpeer15: 帶幾張抽牌也未嘗不可 12/12 01:22
35F:→ starbiscuit: 冰像很吃時機 最好是能有怪躲在旁邊才放 12/12 09:06
36F:→ starbiscuit: 沒後期裸下只是被進化 死踏解爽的 沒吸到傷害 12/12 09:07
37F:推 dephille: 古城我幾乎都是帶3的w 12/12 09:17
38F:推 dephille: 古城只花2pp就每回提供1蝙蝠給你外加最後給2以上傷害 12/12 09:20
39F:→ dephille: 而他發動條件也不是那麼嚴格 12/12 09:20
40F:推 hogiking: 血鬼算是不太怕saber的吧 帶張小梅眼 12/12 09:47
41F:推 z897899878: 快攻血鬼超怕saber的,基本是解不掉,不過還真被魔眼 12/12 10:03
42F:→ z897899878: 婊過www 12/12 10:03
43F:→ nightfantasy: 帶古城不錯啊XD兩張古城在場上放兩隻蝙蝠很有趣喔XD 12/12 11:56
44F:→ nightfantasy: 另梅林有時候也會是攻擊主力阿XD 12/12 11:59